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==== メモ ==== | ==== メモ ==== | ||
====== 攻略に使えそうなネタ ====== | |||
* 序盤でサンドバッグ願い | |||
木人(10)よりアイテムレベルが高い(35)ので武器スキルを上げやすい | |||
藁人・木人・鎧木人は全部同じ 武器スキルを10まで上げたらサンドバッグに移行しよう | |||
* カニバル宿屋 | |||
宿屋などに人肉の味を覚えさせると人肉料理を売ってくれるようになる | |||
強い飯を安く大量に食べられるので序中盤のメイン食として優秀 | |||
====== ポールパーテーション解体時の挙動 ====== | ====== ポールパーテーション解体時の挙動 ====== | ||
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(未実装)猫の神、死霊の神 | (未実装)猫の神、死霊の神 | ||
* | * 防具は以下の順番で生成判定が行われる | ||
後ろの部位ほど生成率が低い。キャラクターのレベルやレアリティが高いほど生成率が上がる | |||
胴(確定)→腕→頭→背→指1→首→足→腰→指2 | 胴(確定)→腕→頭→背→指1→首→足→腰→指2 | ||
* 装備フラグを持っている場合、職業に対応した武器を'''1つ'''装備した状態で生成される 職業なし、プレデターの場合は装備フラグを持っていても武器を装備しない | * 装備フラグを持っている場合、職業に対応した武器を'''1つ'''装備した状態で生成される | ||
職業なし、プレデターの場合は装備フラグを持っていても武器を装備しない | |||
'''現状、キャラクターが二刀流や盾持ちとして生成されることはない'''(二刀流は例外アリ) | |||
戦士:長剣、斧、鈍器、槍、鎌 | 戦士:長剣、斧、鈍器、槍、鎌 | ||
遺跡荒らし:長剣、短剣、弓、クロスボウ | 遺跡荒らし:長剣、短剣、弓、クロスボウ | ||
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