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(→最大MP) |
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** 耐久力(END)が20で、合計スキルレベルが40の新しいPCは、最大スタミナが60しかありません。 | ** 耐久力(END)が20で、合計スキルレベルが40の新しいPCは、最大スタミナが60しかありません。 | ||
== | ==運搬重量限界== | ||
<syntaxhighlight lang="c#" line="1"> | <syntaxhighlight lang="c#" line="1"> | ||
public override int WeightLimit => (base.STR * 500 + base.END * 250 + Evalue(207) * 2000) * ((!HasElement(1411)) ? 1 : 5) + 45000; | public override int WeightLimit => (base.STR * 500 + base.END * 250 + Evalue(207) * 2000) * ((!HasElement(1411)) ? 1 : 5) + 45000; | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
キャラクターの運搬重量限界は以下の要素によって決まります: | |||
* | |||
* | *基本限界は、'''0.5s * STR + 0.25s * END + 2s * スキル「重量上げ」のレベル'''に基づきます。(ゲーム内の「s」はcodeでは1000に相当します。) | ||
* | *キャラクターが[[Elin:黄金の騎士|黄金の騎士]]である場合、これはさらに500%修正されます。 | ||
*最後に、45sの基本運搬重量が最終結果に加算されます。 | |||
==Sanity== | ==Sanity== |
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