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Elin:食べ物: Difference between revisions

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→‎概要: 各種食事効果ボーナスの具体値を記載
m (→‎料理: 美食家2による追加の調味料枠まで書かれているレシピと書かれていないレシピが混在していたため、追加の調味料枠を含まない記載で統一。)
m (→‎概要: 各種食事効果ボーナスの具体値を記載)
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|その他
|その他
|人間の死体
|人間の死体
|たまに人肉フィートを獲得する、人型キャラクターが食べると狂気度上昇
|たまに「カンニバリズム」フィートを獲得する、人型キャラクターが食べると狂気度上昇
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|不浄
|不浄
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美食家3のフィートを習得しているとクラフトした料理から得られる栄養が圧縮され(栄養-10%、食事効果+5%)、胃袋を圧迫せずに食事効果を得ることができます。
美食家3のフィートを習得しているとクラフトした料理から得られる栄養が圧縮され(栄養-10%、食事効果+5%)、胃袋を圧迫せずに食事効果を得ることができます。
プレイヤーの拠点の食堂の立札で指定したエリア内で食事をとると、食事効果が+10%されます。


=== 食べ物の腐敗 ===
=== 食べ物の腐敗 ===
Line 314: Line 316:


=== 食べ物の祝呪 ===
=== 食べ物の祝呪 ===
祝福された食べ物は食事効果が上昇し、呪われた食べ物は逆に食事効果が減少します。Elonaとは異なり、呪われたものを食べても嘔吐することはありません。
祝福された食べ物は食事効果が50%上昇し、呪われた食べ物は逆に食事効果が減少します。Elonaとは異なり、呪われたものを食べても嘔吐することはありません。


また、Elinでは食べ物が祝福された/呪われた状態で発生することはなくなりました。
また、Elinでは食べ物が祝福された/呪われた状態で発生することはなくなりました。
Line 323: Line 325:
【人肉】の特性がついた肉を食べると、食べた者は「カンニバリズム」のフィートを獲得することがあります。
【人肉】の特性がついた肉を食べると、食べた者は「カンニバリズム」のフィートを獲得することがあります。


このフィートがあると【人肉】の特性がついた食べ物の食事効果が上昇し、それを持たない食べ物の食事効果が減少します。
このフィートがあると【人肉】の特性がついた食べ物の食事効果が50%上昇し、それを持たない食べ物の食事効果が減少します。


このフィートの持続期間はElonaと比較して短くなっており、数回食事をしただけで人肉の味に飽きて元の生活に戻れるでしょう。
このフィートの持続期間はElonaと比較して短くなっており、数回食事をしただけで人肉の味に飽きて元の生活に戻れるでしょう。
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