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==== 最終計算 ==== | ==== 最終計算 ==== | ||
* その他の効果に記載されたものはすべて個別に乗算 | * その他の効果に記載されたものはすべて個別に乗算 | ||
* 例. アイテム品質Lv10,美食家3,食堂で食事,空腹時,祝福,栄養満点1 の場合は以下 | |||
** [食事効果Lv] * [栄養] * (1+1+0.05+0.1) * 1.1 * 1.5 * 1.25 | ** [食事効果Lv] * [栄養] * (1+1+0.05+0.1) * 1.1 * 1.5 * 1.25 | ||
==== 空腹度 ==== | |||
* 空腹度(hunger)の値は、0~100 | |||
** 大食い/少食フィートを持っている場合も、0~100 | |||
* hunger値が大きくなるほど空腹状態に近づく | |||
** 0~9: 食べ過ぎ | |||
** 10~29: 満腹 | |||
** 30~59: ※表示なし | |||
** 60~79: 空腹 | |||
** 80~89: 飢餓 | |||
** 90~100: 餓死寸前 | |||
* 栄養が100の料理を食べると、hungerが100減る | |||
** 大食い/少食フィートを持っている場合、減るhunger値が変化する | |||
*** 大食い1の場合、100/1.1=90 | |||
*** 大食い2の場合、100/1.2=83 | |||
*** 少食1の場合、100*1.1=110 | |||
*** 少食2の場合、100*1.2=120 | |||
== 鉱脈・貴鉱脈の生成確率 == | == 鉱脈・貴鉱脈の生成確率 == |
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