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==== 基本 ==== | ==== 基本 ==== | ||
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* 食べ物には「栄養」「アイテム品質」「食事効果Lv」の3つの要素が含まれる | |||
** 栄養:満腹度の回復量を示す・食事効果に影響する | |||
** アイテム品質:食事効果に影響する | |||
** 食事効果Lv:食べた時の効果を示す・主能力経験値と主能力潜在がある | |||
* 食べ物を食べたときに得られる経験値(潜在)の値は、以下の式で表される | |||
** [経験値=栄養*アイテム品質*食事効果Lv] | |||
** 内部の数値では食事効果Lv1=経験値1~9であるため、上の式は概算 | |||
[[File:food_elements.png]] | |||
'''例''' | |||
* 画像の「死体のこんがり肉」を食べた場合、得られる効果は以下 | |||
** 満腹度:23回復 | |||
*** 栄養が23なので、そのまま満腹度に加算 | |||
** 筋力潜在:172.5獲得 | |||
*** 栄養23*アイテム品質1.5*食事効果Lv5 | |||
** 筋力経験値:138獲得 | |||
*** 栄養23*アイテム品質1.5*食事効果Lv4 | |||
==== その他詳細な仕様(バージョン: EA 23.46) ==== | |||
* 栄養 | |||
** 作成する料理ごとに加算される栄養が決まっている | |||
*** こんがり肉なら+4、など | |||
** 料理に使用する素材の栄養が加算される | |||
** 素材2個以上の料理は、栄養が5%ずつ減少 | |||
*** 素材5個の料理は栄養が20%減少 | |||
** 美食家3を取得した状態で料理を作成すると、栄養の値が10%減少(加算) | |||
*** 美食家3を取得していると、素材5個の料理は栄養が30%減少 | |||
** 最終計算は小数点切り上げ | |||
*** 例:こんがり肉+かつおぶしの場合、栄養:(4+肉16+2)*0.95=20.9=切り上げ21 | |||
* アイテム品質 | |||
** アイテム品質レベル1ごとに効果10%アップ | |||
*** 効果の上限は品質レベル10(100%の加算が上限) | |||
** 美食家3を取得済みかつ、「それはあなたにより作られた」がついた料理の場合、アイテム品質に0.5加算(5%の加算) | |||
*** チーズや旅糧やキブルは、「それはあなたにより作られた」が付かないため効果なし | |||
*** ケトルの複製品でも、「それはあなたにより作られた」が付いていれば効果あり | |||
** 「食堂」で料理を食べるとアイテム品質に1加算(10%の加算) | |||
*** 食堂の立札のエリア内のこと | |||
* その他の効果 | |||
** キャラクターが空腹時、食事効果1.1倍 | |||
** 食べ物が祝福されていると、食事効果1.5倍 | |||
*** 食べ物が呪われていると、食事効果0.5倍 | |||
** プレイヤーキャラ以外は、食事効果3倍 | |||
** 種族ジューアのフィート「栄養満点1」で、食事効果1.25倍 | |||
** 拒食症のとき、食事効果0.01倍 |
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