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Elin:善惡值: Difference between revisions

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業力是用來衡量角色道德精神的指標。  
善惡值是用來衡量角色道德精神的指標。  
各種行為都會影響業力的增減。  
各種行為都會影響善惡值的增減。  


當業力變成負值時,玩家會被視為罪犯。守衛將會攻擊你,大部分店主也不再與你交易。  
當善惡值變成負值時,玩家會被視為罪犯。守衛將會攻擊你,大部分店主也不再與你交易。  
使用變裝的魔法或捲軸可以暫時解除這些不便。盜賊公會的店主固定販售變裝捲軸。   
使用變裝的魔法或捲軸可以暫時解除這些不便。盜賊公會的店主固定販售變裝捲軸。   


對於罪犯來說,唯一的安全地帶是達爾菲鎮。
對於罪犯來說,唯一的安全地帶是達爾菲鎮。


=== 增加業力的行為 ===
=== 增加善惡值的行為 ===
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! 行為
! 行為
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=== 減少業力的行為 ===
=== 減少善惡值的行為 ===
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! 行為
! 行為
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| 強行奪取寵物裝備或曾經贈送的物品<ref>當友好度提升至「信任」以上時,裝備品的奪取不會減少業力</ref>
| 強行奪取寵物裝備或曾經贈送的物品<ref>當友好度提升至「信任」以上時,裝備品的奪取不會減少善惡值</ref>
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