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Elin:魔法/zh-hant: Difference between revisions

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請參考'''[[Elin:店主/値段|此處]]'''了解魔法書與魔杖的價格。
請參考'''[[Elin:店主/値段|此處]]'''了解魔法書與魔杖的價格。


== 元素領域 ==
== 專業領域 ==
角色在創建時會根據職業被分配元素領域。一些職業如巫師或祭司可以選擇在角色創建中獲得額外的元素領域作為職業特權。然而,即使有此特權,並非所有元素都可供選擇,例如巫師無法獲得神聖領域。
角色在創建時會根據職業被分配專業領域。一些職業如巫師或祭司可以選擇在角色創建中獲得額外的專業領域作為職業特權。然而,即使有此特權,並非所有元素都可供選擇,例如巫師無法獲得神聖領域。


玩家領域的攻擊法術更可能出現在戰利品或商店庫存中。這種加權僅適用於攻擊法術,而非治療或支援法術。
玩家領域的攻擊法術更可能出現在戰利品或商店庫存中。這種加權僅適用於攻擊法術,而非治療或支援法術。
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角色創建完成後,與職業相關的領域無法更改,但可以通過加入[[Elin:Guilds|法師公會]]並提高排名來重新選擇額外領域。
角色創建完成後,與職業相關的領域無法更改,但可以通過加入[[Elin:Guilds|法師公會]]並提高排名來重新選擇額外領域。


角色元素領域的法術還會獲得1d的傷害或治療加成。
角色專業領域的法術還會獲得1d的傷害或治療加成。
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!領域
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