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User:なんもわからん!って人の為の序盤解説(EA版: Difference between revisions

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# '''『名前』'''色褪せぬが素材ごとにつく冠詞だよ。<br /> <<記憶の識者>>が名前だね! フレーバー(お遊び要素)だから特に気にしなくていいよ!
# '''『名前』'''色褪せぬが素材ごとにつく冠詞だよ。<br /> <<記憶の識者>>が名前だね! フレーバー(お遊び要素)だから特に気にしなくていいよ!
# '''『(4d8+5,12)』'''<br />最初の『4d8』はダメージだよ!<br />1~8が出るダイス(d)を4個振って合計したもの…ってことだから4~32までの基本ダメージだね!これに能力で倍率がかかっていくよ! <br /> '''『,12』'''命中補正だよ!高い方が良いね!
# '''『(4d8+5,12)』'''<br />最初の『4d8』はダメージだよ!<br />1~8が出るダイス(d)を4個振って合計したもの…ってことだから4~32までの基本ダメージだね!これに能力で倍率がかかっていくよ! <br /> '''『,12』'''<br />命中補正だよ!高い方が良いね!
# '''『重さ2.9s』'''<br />重さだよ!s…sって何だろうね!妹は難しいことはわからないよ!kgとかじゃないみたい!<br />武器や防具は重くすればダメージがあがったり、防御があがるけど、命中が下がったり回避が下がったりする傾向があるよ!<br />(妖精種族は1.0s未満の装備しか装備できない縛りがあるよ!)
# '''『重さ2.9s』'''<br />重さだよ!s…sって何だろうね!妹は難しいことはわからないよ!kgとかじゃないみたい!<br />武器や防具は重くすればダメージがあがったり、防御があがるけど、命中が下がったり回避が下がったりする傾向があるよ!<br />(妖精種族は1.0s未満の装備しか装備できない縛りがあるよ!)
# '''『ダメージ+5』'''<br />追加ダメージだよ! 固定値だからダイス目に関係なくダメージに追加されるよ! <br />'''『命中+12』'''<br />命中補正だよ!(2)と同じ数値だよ!
# '''『ダメージ+5』'''<br />追加ダメージだよ! 固定値だからダイス目に関係なくダメージに追加されるよ! <br />'''『命中+12』'''<br />命中補正だよ!(2)と同じ数値だよ!
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