User contributions for Linskyter

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15 November 2024

  • 06:2306:23, 15 November 2024 diff hist +3,655 N Elin:Death/zhCreated page with "{{DISPLAYTITLE:死亡}} {{Beta}} 當玩家的HP變為負值時,他們會死亡。 對於擁有「法力體」特性的種族和職業,例如'''幽靈'''和'''劊子手''',當HP降至零後,玩家可以繼續使用MP作為生命值,當MP變為負值時,玩家將死亡。 ==概述== 選擇「埋葬」將帶您返回標題畫面,從上次保存的進度重新開始。 選擇「爬起來」將讓您從「我的家」或..."
  • 06:2006:20, 15 November 2024 diff hist +2,776 N Elin:Affinity/zhCreated page with "{{DISPLAYTITLE:好感度}} {{Beta}} 當您提升與NPC的好感度並與其成為朋友後,您可以邀請他們到您的家中。截至Beta版本,即使提高了好感度,也無法與寵物或NPC結婚。 ===好感度等級=== {| class="wikitable" ! !好感度 !備註 |- |敵對 |少於-50 | |- |厭惡 |少於-30 | |- |討厭 |少於-11 | |- |普通 |-10至24 | |- |認可 |25以上 | |- |友好 |50以上 | |- |尊重 |75以上 |您可以邀請他們到您的家..."
  • 06:1806:18, 15 November 2024 diff hist 0 主页No edit summary
  • 06:1606:16, 15 November 2024 diff hist +7,373 N Elin:Wishing/zhCreated page with "{{DISPLAYTITLE:許願}} {{EA}} 玩家可以通過飲用泉水、伺服器水井等隨機獲得願望。 ==機制== ===與 Elona 的差異=== '''願望在 Elin 中進行了重大修改。''' 要使用井水觸發願望,您必須消耗一個名為「女神的芳香」的'''關鍵物品''',該物品每年只能從'''幸運神像'''處獲得一次。 在輸入願望時,願望不需要'''完全匹配''',而是接近..."
  • 05:5905:59, 15 November 2024 diff hist +3,983 N Elin:Beds/zhCreated page with "{{DISPLAYTITLE:床}} {{Beta}} ===睡眠機制=== 如果感到疲倦或困乏,您可以使用床或冥想進入睡眠。睡眠時可以恢復HP、MP和體力,醒來時有機會發現新的製作配方。如果重新發現已有配方,該配方的等級會提升。當以負體力進入睡眠時,體力首先會恢復至1,然後根據所使用的床額外恢復體力。 取得「優質睡眠者」或「熟睡者」專長可以增加體力恢復量以及發現配..."
  • 05:5705:57, 15 November 2024 diff hist +12 Elin:Combat/zhNo edit summary
  • 05:5405:54, 15 November 2024 diff hist +3,649 N Elin:Combat/zhCreated page with "{{DISPLAYTITLE:戰鬥}} {{Beta}} 本頁面包含關於'''技能'''及與戰鬥相關系統的詳細規範。 關於裝備規範,請參見'''裝備'''頁面。 ==自動戰鬥== 將游標移至目標上並右鍵選擇「自動」,即可進行自動戰鬥。 在自動戰鬥期間,造成的傷害會低於正常水準,但可透過提升戰略技能來減少此懲罰。此外,當體力高於一定水準時,可以消耗部分..."
  • 05:4605:46, 15 November 2024 diff hist +2,989 N Elin:Ranch/zhCreated page with "{{DISPLAYTITLE:牧場}} 如果你在土地上飼養牲畜,你可以從牠們身上獲得雞蛋、牛奶等資源。 ==牲畜概述== 玩家可以透過居民板/列表,或直接與個體對話,將居民或寵物指定為牲畜,或將其從牲畜中移除。 馴化的成員會產出牛奶和雞蛋,產量效率取決於種族。有些牲畜還可以剪毛(纖維)。隨著牲畜等級的提高,這些產品的品質也會提升。 牲畜不計入居民數..."
  • 05:3905:39, 15 November 2024 diff hist +3,605 N User:Krious/FlowerPower/zhCreated page with "{{DISPLAYTITLE:奇怪的花秘密}} 喔!這是什麼? 你是偶然發現了這個隱藏的秘密段落嗎? 那麼,在你繼續之前,我得提醒你,這可能是遊戲中最不公平的製作秘密之一,只有少數人知道。 如同這段的標題所暗示的,我正在說的是《''花卉的無限制且不公平的超強性''》。沒錯,我是認真的。 所以,花卉可能被視為緊急食物,因為它們屬於''生食''。但是,你知..." current
  • 05:3505:35, 15 November 2024 diff hist +33 User:Hachimitsu/EarlyGameBeta/zhNo edit summary current
  • 05:3305:33, 15 November 2024 diff hist +6,358 User:Hachimitsu/EarlyGameBeta/zh→‎探索地下城
  • 05:2905:29, 15 November 2024 diff hist +13,567 N User:Hachimitsu/EarlyGameBeta/zhCreated page with "{{Beta}} == 角色創建 == '''建議新手使用的起始種族:''' * 耶爾雷斯(Yerles) ** 技能所需白金較便宜,並且特技獲得速度更快,使這個種族能夠快速提升技能。耶爾雷斯有略微優勢的生命值,但生命和魔法仍然非常平衡。 * 朱爾(Juere) ** 從食物獲得的屬性增益更高,這使這個種族可以快速提升屬性等級,從而迅速提升能力並減少問題。 * 艾雷亞(Elea)(僅..."
  • 05:1605:16, 15 November 2024 diff hist +36 User:Sakumashiki/Irreversible choices/zhNo edit summary current
  • 05:1605:16, 15 November 2024 diff hist +2,650 N User:Sakumashiki/Irreversible choices/zhCreated page with "== 不可逆選擇 == 在《Elin》中,幾乎沒有不可逆的選擇,這些選擇僅限於遊戲開始時的角色創建和某個 DLC 支線任務。 與《Elona》不同,推進劇情並沒有任何劣勢,事實上,隨著劇情的推進,您將解鎖一系列便捷的服務,因此請務必積極推進劇情。 === 角色創建 === 在《Elin》中,您的種族和職業決定了您的起始潛能,並且會影響屬性成長的難易度。 此外,由..."
  • 05:1105:11, 15 November 2024 diff hist +30 Elin:Player Guides/zhNo edit summary current
  • 05:1005:10, 15 November 2024 diff hist +1,305 N Elin:Player Guides/zhCreated page with "玩家指南列表: {| class="wikitable sortable" ! 主題 ! 作者 ! 更新日期 ! 版本 |- | 不可逆選擇 | Sakumashiki | 2024/10/31 | EA 23.9 |- | 初學者指南(Beta) | Hachimitsu觀察者 | 2024/06/16 | Beta 22.27 |- | 新手指南 | Mesherada | 202..."
  • 04:1604:16, 15 November 2024 diff hist +5,820 N Elin:Mining/zhCreated page with "{{DISPLAYTITLE:採礦}} {{Beta}} '''*在 beta 22.68 更新中,材料硬度發生了重大變更。''' '''此頁基於舊版資訊,可能與當前規格有所不同。''' == 概述 == 玩家的採礦能力主要取決於玩家的採礦技能、鎬子的'''材料'''硬度,以及鎬子是否受祝福。 可以通過不斷挖掘牆壁來訓練採礦技能,也可以通過信仰'''大地之神歐帕托斯'''和裝備帶有..."
  • 03:3303:33, 15 November 2024 diff hist +15,861 N Elin:Skills/zhCreated page with "{{DISPLAYTITLE:技能}} {{Beta}} == 概述 == === 如何查看技能等級 === 當您將滑鼠懸停在技能上並看到 (0+21) 等等時,第一個數值是角色自己的技能等級,而加號後的數值是通過裝備、信仰等獲得的額外等級。在此情況下,因為前半部分的技能等級是 0,表示角色不具備該技能並且無法提升等級。 === 技能潛力 === 增加在技能中獲得的經驗值。 您可以通過給每個技能..."
  • 02:3702:37, 15 November 2024 diff hist +11,285 N Elin:Materials/zhCreated page with "{{DISPLAYTITLE:材料}} {{Beta}} 某些材料具有不同的屬性,影響到不同的工具、裝備和物品的效果。可以通過 '''神殿和雕像''' 來更改材料。 材料的硬度決定了工具可以開採的材料。可以使用錘子將材料解構為下一層級的基礎材料。關於工具硬度與可開採對象硬度之間的關係,請參見 '''礦業''' 頁面。 容量是指由該材料製成的含..."
  • 00:4300:43, 15 November 2024 diff hist +24 Elin:Food/zhNo edit summary
  • 00:4100:41, 15 November 2024 diff hist +26,843 N Elin:Food/zhCreated page with "{{Beta}} 玩家的主要屬性成長和潛能來源來自食物。 ==概述== ===食物特性=== 食物可以具有各種特性,這些特性會影響食用後所獲得的屬性。 欲查看根據屬性及潛能成長分類的簡化食材列表,請參見'''<u>此頁面。</u>''' 除了影響屬性成長和潛能的特性外,自製食物還可以賦予品質特性,較高品質的食物會增加所獲得的經驗和潛能。<!-- 特性表格..."

14 November 2024

13 November 2024

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