吸血鬼

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(実験的)吸血鬼は古来より夜の支配者として恐れられてきた種族で、高い身体能力と知性を備えています。彼らは闇夜の中で並外れた能力を発揮しますが、日の光と炎には脆弱で、通常の食事で栄養を満たすことができず、常に新鮮な生き血に飢えています。

主能力と種族フィート

主能力

種族 筋力 耐久 器用 感覚 学習 意志 魔力 魅力 合計 生命 マナ 活力 速度 スキル
吸血鬼 12+25 11+20 8+5 7 7 6-5 12+25 11+20 74+90 130 130 100 110 隠密(130)

読書(130)
瞑想(130)
魔道具(130)
格闘(140)

種族フィート

フィート 説明文 フィート効果
夜の王 あなたは夜を支配する。 冷気・魔法耐性+5、火炎弱点-10、「コウモリ変容」と「吸血」を習得、【血の糧】特性の無い食品から栄養や経験を得られない、太陽光で発火する
アンデッド1 あなたはアンデッドだ 毒・神経耐性+5、暗黒・地獄耐性+10、炎・神聖弱点 -5

種族の特徴(NPCとしての性能)

プレイヤーの場合、下記装備部位に加えて光源が追加されます。

遺伝子スロット 乗馬適性 大分類
2 2 3 普通

その他能力

概要

生物の生き血を主食とする夜行性の種族。吸血鬼は地域の伝承や文献ごとに様々な弱点を持つことで有名ですが、イルヴァにおける彼らの弱点は神聖な力、炎、そして太陽の光です。

アビリティ

コウモリ変容

吸血

おすすめの職業

初期装備

  • 輸血パックのレシピ

伝承とトリビア