Elin:職業
職業はキャラクターの初期主能力、スキル、潜在能力に影響します。
Some of the text on this page is from the Alpha build of the game. |
職業
職業 | 筋力 | 耐久 | 器用 | 感覚 | 学習 | 意志 | 魔力 | 魅力 | 合計 | 専門領域 | スキル | 武器スキル | フィート | フィート効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
戦士 | 10+50 | 10+50 | 2+10 | 0 | 0 | 3+15 | 0 | 0 | 25+125 | 火炎
冷気 出血 |
両手持ち(140)
自然治癒(130) 盾(130) 重装備(130) 戦術(140) |
長剣(160)
斧(160) 鎌(150) 槍(140) 鈍器(160) 短剣(140) |
武器の知識2 | 近接武器の威力増加 |
遺跡荒らし | 4+20 | 4+20 | 8+40 | 5+25 | 4+20 | 0 | 0 | 0 | 25+125 | 毒
暗黒 混沌 |
鍵開け(130)
窃盗(140) 罠解体(140) 二刀流(150) 回避(130) |
長剣(130)
斧(130) 杖(130) 短剣(140) クロスボウ(140) |
盗賊の幸運2 | 運+20 |
魔法使い | 0 | 0 | 0 | 4+20 | 3+15 | 8+40 | 10+50 | 0 | 25+125 | 火炎
冷気 電撃 |
読書(130)
暗記(130) 詠唱(150) 魔道具(130) 魔力制御(140) |
杖(130)短剣(120) | 魔術の心得2 | 専門領域+2 |
農民 | 5+25 | 5+25 | 2+10 | 0 | 8+40 | 5+25 | 0 | 0 | 25+125 | 火炎
冷気 電撃 |
自然治癒(130)
農業(150) 料理(140) 信仰(120) 乗馬(130) |
鎌(160)杖(130)
槍(130) |
農夫の足腰2
美食家1 |
スタミナ消費軽減
食べ物の特性が見られる |
狩人 | 6+30 | 4+20 | 8+40 | 5+25 | 2+10 | 0 | 0 | 0 | 25+125 | 電撃
毒 出血 |
軽装備(130)
回避(140) 射撃(150) 解剖学(130) 乗馬(130) |
斧(130)弓(150)
短剣(140) クロスボウ(150) |
射撃の名手2 | 遠隔武器の威力増加 |
魔法戦士 | 6+30 | 6+30 | 2+10 | 0 | 0 | 4+20 | 7+35 | 0 | 25+125 | 火炎
冷気 地獄 |
回避(140)
戦術(130) 読書(130) 詠唱(140) 共存(130) |
長剣(140)
杖(140) 槍(140) 鈍器(140) |
武器の知識1
魔術の心得1 |
近接武器の威力増加
専門領域+1 |
観光客 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0+0 | 火炎
音 混沌 |
水泳(130)
釣り(130) 旅歩き(130) |
なし | 観光気分5 | 店の売り物価格上昇
店の在庫数上昇 |
ピアニスト | 6+20 | 0 | 4+10 | 5+25 | 6+30 | 0 | 4+10 | 8+40 | 33+135 | 音
幻惑 神経 |
重量上げ(150)
投擲(140) 読書(130) 演奏(150) 交渉術(130) |
なし | 音楽家 2 | 演奏の質と楽曲の習得速度上昇
演奏報酬にボーナス |
神官 | 2+10 | 2+10 | 0 | 2+10 | 2+10 | 10+50 | 7+35 | 2+10 | 27+145 | 火炎
電撃 神聖 |
盾(140)
重装備(140) 読書(130) 信仰(150) 詠唱(130) |
杖(130)
槍(130) 鈍器(150) 短剣(130) |
魔術の心得1
敬虔 1 |
専門領域+1
神の加護のボーナス増加 |
機工兵 | 0 | 2+10 | 5+25 | 8+40 | 5+25 | 4+20 | 3+15 | 0 | 27+135 | 火炎
電撃 音 |
罠解体(140)
回避(130) 隠密(130) 探索(140) 射撃(150) |
鈍器(130)銃(160)
クロスボウ(130) |
盗賊の幸運1
射撃の名手1 |
運+10
遠隔武器の威力増加 |
異端審問官 | 7+35 | 4+20 | 4+20 | 7+35 | 0 | 4+20 | 0 | 0 | 26+130 | 暗黒
幻惑 神経 |
回避(140)
射撃(140) 読書(130) 信仰(140) 詠唱(140) |
長剣(130)短剣(130)
銃(150) クロスボウ(140) |
敬虔1
異端審問1 |
神の加護のボーナス増加
「災い」の魔法で対象を破門できる |
パラディン | 7+35 | 8+40 | 0 | 0 | 0 | 4+20 | 0 | 6+30 | 25+125 | 火炎
電撃 神聖 |
両手持ち(150)
重装備(140) 自然治癒(130) 戦術(140) 詠唱(130) |
長剣(160)
槍(160) 鈍器(160) |
敬虔2
防衛本能1 |
神の加護のボーナス増加
ジュア信仰時にレイハンド使用可能 |
陰陽師 | 7+35 | 6+30 | 0 | 0 | 0 | 5+25 | 7+35 | 0 | 25+125 | 火炎
冷気 電撃 地獄 神聖 |
戦術(150) 読書(130) 瞑想(130) 詠唱(140) 魔道具(140) |
長剣(150)
杖(150) 槍(130) クロスボウ(120) |
霊符の知識2 | 霊符の効果上昇
霊符の作成数増加 |
魔女 | 0 | 0 | 0 | 5+25 | 8+40 | 4+20 | 7+35 | 4+20 | 28+140 | 火炎
毒 混沌 |
投擲(140)
乗馬(130) 錬金(150) 詠唱(130) 魔道具(140) |
杖(140)短剣(150) | 魔術の心得1
魔女の生き方1(未実装) |
専門領域+1
ポーションをより多く調合できる、ほうきに上手く騎乗できる |
処刑人 |
0+##となっている能力は、ゲーム開始時の潜在能力に数値分のプラス補正が入ります。
0-##となっている能力は、ゲーム開始時潜在能力に数値分のマイナス補正が入ります。
末尾に数値がない値は、潜在能力に変化はありません。
スキルの横に記載している値は、基本値と職業補正値を合計したベース潜在能力です。スキルの潜在能力はこの数値を下回ることはないようです。
主能力のベース潜在能力は全て80から変動がないため、主能力右上に記載している値は補正値のみを表示しています。
専門領域に選択した属性は、魔術師や魔法店で対応する魔法書が並ぶ確率が上がり、攻撃・回復魔法に追加のダイスが入ります。
「敬虔」フィートは半神の種族フィートとかけ合わさって効果がかかります。