Elin:モンスター/使徒/ミリタント: Difference between revisions

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|cha  = 10
|cha  = 10
|重量上げ  =
|重量上げ  =
|採掘      =
|採掘      =2
|穴掘り    =
|穴掘り    =
|水泳      =
|水泳      =
|木こり    =
|木こり    =3
|農業      =
|農業      =
|自然治癒  =
|自然治癒  =5
|罠解体    =
|罠解体    =
|鍵開け    =
|鍵開け    =
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|隠密      =
|隠密      =
|探索      =
|探索      =
|採取      =
|採取      =2
|読書      =
|読書      =7
|鑑定      =
|鑑定      =
|解剖学    =
|解剖学    =
|暗記      =
|暗記      =
|乗馬      =
|乗馬      =0+3
|旅歩き    =
|旅歩き    =0+4
|釣り      =
|釣り      =
|瞑想      =
|瞑想      =5
|信仰      =
|信仰      =1
|魔力制御  =
|魔力制御  =
|魔力の限界 =
|魔力の限界 =
|魔道具    =
|魔道具    =
|詠唱      =
|詠唱      =20
|共存      =
|共存      =7
|演奏      =
|演奏      =
|交渉術    =
|交渉術    =
|投資      =
|投資      =
|木工      =
|木工      =4
|鍛冶      =
|鍛冶      =
|彫刻      =
|彫刻      =
|宝石細工  =
|宝石細工  =
|裁縫      =
|裁縫      =
|製作      =
|製作      =3
|錬金      =
|錬金      =
|料理      =
|料理      =
|両手持ち  =
|両手持ち  =0+5
|重装備    =
|重装備    =4
|盾        =
|盾        =2
|投擲      =
|投擲      =4
|二刀流    =
|二刀流    =0+5
|軽装備    =
|軽装備    =2
|戦術      =
|戦術      =15+5
|回避      =
|回避      =12
|射撃      =
|射撃      =
|心眼      =
|心眼      =
|見切り    =
|見切り    =
|戦略      =
|戦略      =
|格闘      =
|格闘      =8
|長剣      =
|長剣      =11
|斧        =
|斧        =2
|鎌        =
|鎌        =2
|杖        =
|杖        =12
|槍        =
|槍        =14
|鈍器      =
|鈍器      =13
|弓        =
|弓        =2
|短剣      =
|短剣      =3
|銃        =
|銃        =
|クロスボウ =
|クロスボウ =3
|関係      =
|関係      =
|戦闘AI    =
|戦闘AI    =

Revision as of 12:06, 23 August 2024


名前

ミリタント

Name

Militant


概要

ミリタントは戦禍のイーヴァンが最初にくれる信仰のご褒美です。

名前 {{{1-1_名前}}}
種族 未入力 職業 職業なし 年齢 ランダム 性別 ランダム 信仰 ランダム 身長   体重  
Lv   生命 マナ 活力 速度
筋力 耐久 器用 感覚 学習 意志 魔力 魅力
重量上げ 採掘 穴掘り
水泳 木こり 農業 自然治癒 調教
罠解体 鍵開け 窃盗 隠密 探索
採取 読書 鑑定 解剖学 暗記
乗馬 旅歩き 釣り 瞑想 信仰
魔力制御 魔力の限界 魔道具 詠唱 共存 演奏 交渉術 投資
木工 鍛冶 彫刻 宝石細工 裁縫 製作 錬金 料理
両手持ち 重装備 投擲 二刀流 軽装備
戦術 回避 射撃 心眼 見切り 戦略
格闘 長剣 鈍器
短剣 クロスボウ
関係 戦闘AI 乗馬適性 仕事 趣味 遺伝子枠

特徴


フィート説明効果
前線指揮 あなたは味方の士気を高める 同階層の敵の数に応じて味方を強化
長剣、鈍器、杖、槍、重装備、軽装備、盾のベース潜在能力+50%
武器の知識1 あなたは武器の扱いに習熟している 近接武器の威力増加
魔術の心得1 あなたは魔術の知識を身に着けている 専門領域+1

使用するアビリティ

  • 英雄
  • 致命傷治癒

装備部位

合計

その他能力

備考

パーティー全体の筋力、器用、感覚がフロアにいる敵の数に応じて一定比率で上昇する。最大値は30%で、比率の上昇率はフィート所持者の数に比例して増加する。

メッセージ

状況 メッセージ
待機
交戦
勝利
敗北