Elin:モンスター/ノーランド/ケトル: Difference between revisions

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|1-7_身長  = 174
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|1-8_体重  =59
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|2-2_生命  = 100
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|2-3_マナ  = 50
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|2-4_活力  = 100
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|2-5_速度  = 110
|2-5_速度  = 110
|3-1_筋力  = 53
|3-1_筋力  = 14
|3-2_耐久  = 62
|3-2_耐久  = 13
|3-3_器用  = 29
|3-3_器用  = 9
|3-4_感覚  = 28
|3-4_感覚  = 14
|3-5_学習  = 17
|3-5_学習  = 15
|3-6_意志  = 48
|3-6_意志  = 27
|3-7_魔力  = 16
|3-7_魔力  = 25
|3-8_魅力  = 20
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|4-1-1_重量上げ  =  
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|4-1-2_採掘      =  
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Revision as of 09:58, 30 September 2025


Elin Npc Portrait Kettle.png
Elin Npc Sprite Kettle.png

名前

『ケトル』

異名

放浪の錬金術師

性別

男性

Name

<Kettle>

Alias

Wandering Alchemist

Gender

Male

パルミアのエリート錬金術師。

旅の途中で立ち寄ったプレイヤーの開拓地に不思議な何かを感じ取り、しばらく滞在することを決めました。

目が見えないらしく、クルイツゥアに身の回りの世話をしてもらっています。

複製店

ホームクエストが進行すると、ケトルはプレイヤーが自作したアイテムや作物、種を複製して、何個でも販売してくれるようになります。

仕様

  • 複製したい自作のアイテムをケトルに預けておき、預けたまま次の入荷を迎えると複製品が陳列される
    • 「それはあなたにより作られた」が付いているアイテムが自作と見なされる
      • 種の場合、品種改良されていないものでも複製可能
    • 【高純度】【蟲混入】【媚薬混入】【アダム】【神】の特性を持つアイテムは複製できない
    • 射撃武器の場合、ソケットに改造道具が取り付けられていると複製できない
    • 再入荷までの時間は28日。影響度を使った即時再入荷は不可
  • 預けるアイテムは銀行のようにコンテナ形式で出し入れする。初期容量は2枠で、投資を重ねると最大5枠まで拡張される
    • 生ものを預けても腐ることはない
    • 店の規模:規模が11で3枠、21で4枠、31で5枠に拡張される。
    • スタックするアイテムの場合は一枠に一個預ければ十分
  • 販売物には「それは複製品だ」のフラグが付いており、特定の用途で制限を受ける
    • ハンマーで解体しても本来の素材が出現しない。代わりに錬金灰という効果のないアイテムが得られる
    • 生もの製の複製品を肥料箱で腐らせると肥料ではなく錬金灰ができる
    • 神に捧げることができない
      • 加工するとフラグは除去できる。例えば、複製した稲を石うすで麺に加工し、調理で麺料理にすればキズアミに捧げることができる
  • 複製品の陳列数は預けた枠数と同じになる。スタック数は店の規模と補正込みのアイテム単価(安さ)に応じて増えていく。
    • 装備品などスタックしないアイテム、【劇薬混入】の食事特性が付与されている食べ物は1個ずつしか店に並ばない
    • 耐熱ブランケットなど、回数制のアイテムは複製元の残り回数を再現する
  • 品質と祝呪を持つアイテムについて特殊な仕様がある
    • アイテム品質が高い複製品でも同じ値段で購入でき、複製数も品質では変わらない。
    • 祝福・呪いを受けた複製品は同じだけ値段が上昇する。
  • 素材変化など、作成以降に手を加えた部分も複製品には反映される

備考

ケトルはホームの住人として加入した時点では仲間として冒険に連れていくことはできない。仲間にするには「炭鉱に眠る黄金」のクエストを完了させる必要がある。


名前 放浪の錬金術師『ケトル』
種族 ノーランド 職業 錬金術師 年齢 ??? 性別 男性 信仰 ランダム 身長 174cm 体重 59kg
Lv 10 生命 100 マナ 100 活力 100 速度 110
筋力 14 耐久 13 器用 9 感覚 14 学習 15 意志 27 魔力 25 魅力 9
重量上げ 採掘 穴掘り
水泳 木こり 農業 自然治癒 調教
罠解体 鍵開け 窃盗 隠密 探索
採取 読書 鑑定 解剖学 暗記
乗馬 旅歩き 釣り 瞑想 信仰
魔力制御 魔力の限界 魔道具 詠唱 共存 演奏 交渉術 投資
木工 鍛冶 彫刻 宝石細工 裁縫 製作 錬金 料理
両手持ち 重装備 投擲 二刀流 軽装備
戦術 回避 射撃 心眼 見切り 戦略
格闘 長剣 鈍器
短剣 クロスボウ
関係 戦闘AI 乗馬適性 普通 仕事 研究 趣味 散歩 遺伝子枠 3
場所

ホーム

特徴

なし

使用するアビリティ

  • 狂気の矢
  • 狂気の唄
  • 自然の抱擁
  • 元素保護

装備部位

合計
1 1 1 1 2 2 1 1 1

その他能力

メッセージ

状況 メッセージ
待機 風が悪戯っぽくあなたをつついた気がした。

誰かの暖かい視線を感じた。 「この小さな薬瓶に世界の一片を閉じ込めよう」

「ああ、この薬草の香り」

「風の名前を知っているかい?」

「風の旋律に耳を傾けよう」

「水の音は最も古い語り部だ」

「星々の輝きは万病に効くんだ」

「ふふ、また道を間違えたかな?」

「迷う旅もまた一つの冒険さ」

交戦 「争いは好まないが…」

「それがお望みなら」

「仕方がない」

勝利 「残念だよ」

「もう苦しまなくていい」

「安らかに眠れ」

敗北 「君の元に行こう」