Elin:アビリティ/寄生: Difference between revisions
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* プレイヤーと仲間の両者の速度と命中率にペナルティがかかるが、共生スキルを上げることで軽減できる。 | * プレイヤーと仲間の両者の速度と命中率にペナルティがかかるが、共生スキルを上げることで軽減できる。 | ||
Latest revision as of 09:21, 11 May 2025
バージョン EA23.74: この記事は、Elin の最新の安定版リリースに、少なくとも20のマイナーバージョンが遅れています。ページの更新をお願いします。
寄生とは仲間に寄生するアビリティのことです。仲間に寄生する行動のことを共生とも言います。
習得方法
仕様
- 寄生中の仲間がプレイヤーとの速度の平均で動けるようになる。
- プレイヤーの速度は騎乗する前の値を参照する。
- プレイヤーと仲間の両者の速度と命中率にペナルティがかかるが、共生スキルを上げることで軽減できる。
- 寄生した仲間はHPが0になっても気絶するだけで死亡しなため、弱い仲間を保護しながら育成し、近接・魔法・遠隔による火力増強が可能。
更新履歴
- EA 23.36 : * 家畜には騎乗や寄生アビリティを使用できないように。
- 一部のアイテムはミドルクリックメニューから騎乗・寄生中のペットに直接プレゼントできるように。
- EA 23.34 : 騎乗・寄生しているペットはPCをあまりモフモフしないように。頻度は、黙らせている時のみ減るように。
- EA 23.27 : 騎乗と寄生ペットがいる時、干渉メニューにペットの名前が表示されないのを修正。