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* 「過去の食事の記憶」についてはフレーバー要素で、世界の摂理で任意にトグルできるオプション(トークンはなし)になると思います。設定がオンの時、食事バラエティーによる若干のボーナス・ペナルティぐらいはつけるかもしれません。現在は食事効果に影響はありません。 | * 「過去の食事の記憶」についてはフレーバー要素で、世界の摂理で任意にトグルできるオプション(トークンはなし)になると思います。設定がオンの時、食事バラエティーによる若干のボーナス・ペナルティぐらいはつけるかもしれません。現在は食事効果に影響はありません。 | ||
* 硬度による各ツールへの影響や効果は、そのうち各ツールのツールチップにヒントを表示したいと持っています。 | * 硬度による各ツールへの影響や効果は、そのうち各ツールのツールチップにヒントを表示したいと持っています。 | ||
■Nightlyからの変更点 | |||
* 釣り竿のレシピからやっぱりインゴットは削除(様子見。せっかく硬度の高い木などもあるため)。 | |||
* 所持物検索ウィジェットにリフレッシュボタンを追加。アイテム等への移動時にウィジェットを閉じないように。また、マップが変わった時に自動的にリストをリフレッシュするように。 | |||
<big>'''04/20 2025'''</big> | <big>'''04/20 2025'''</big> | ||
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