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'''''※このページには、独自の調査結果に基づく信頼性の低い情報が記載されています。''''' | '''''※このページには、独自の調査結果に基づく信頼性の低い情報が記載されています。''''' | ||
== EA 23.56 ランダムエンチャのレベルのスケールを調整 == | |||
====ゲームバージョン==== | |||
*EA 23.56 Nightly | |||
====公式updateの記載==== | |||
*ランダムエンチャのレベルのスケールを調整。生産系スキル、魔法強化などのエンチャレベルは、アイテムの生成レベルに比例してなだらかに上昇するように。 | |||
==== 変更点 ==== | |||
* 23.55までのエンチャント数値の上限を決める式:<code>.. + sqrt([レベル])</code> | |||
* 23.56からのエンチャント数値の上限を決める式:<code>.. + sqrt([レベル] * [encFactor] / 100)</code> | |||
* [レベル]は、階層や店の規模などで決まる値 | |||
** 詳細は調べてない | |||
* [encFactor]は、エンチャントの種類ごとに決められた倍率 | |||
** 長剣=100, 筋力=80, 調教=50, 魔法強化=25, ヴォーパル=0 | |||
** ヴォーパルなど、<code>encFactor=0</code>のエンチャント数値が25を超えた場合、強制的に数値を25にする処理がある | |||
==効率的な序盤の進め方(ケトル開放まで)== | ==効率的な序盤の進め方(ケトル開放まで)== |
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