User:Szoboszlai/その他の情報: Difference between revisions

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'''''※このページには、独自の調査結果に基づく信頼性の低い情報が記載されています。'''''
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== EA 23.56 ランダムエンチャのレベルのスケールを調整 ==
====ゲームバージョン====
*EA 23.56 Nightly
====公式updateの記載====
*ランダムエンチャのレベルのスケールを調整。生産系スキル、魔法強化などのエンチャレベルは、アイテムの生成レベルに比例してなだらかに上昇するように。
==== 変更点 ====
* 23.55までのエンチャント数値の上限を決める式:<code>.. + sqrt([レベル])</code>
* 23.56からのエンチャント数値の上限を決める式:<code>.. + sqrt([レベル] * [encFactor] / 100)</code>
* [レベル]は、階層や店の規模などで決まる値
** 詳細は調べてない
* [encFactor]は、エンチャントの種類ごとに決められた倍率
** 長剣=100, 筋力=80, 調教=50, 魔法強化=25, ヴォーパル=0
** ヴォーパルなど、<code>encFactor=0</code>のエンチャント数値が25を超えた場合、強制的に数値を25にする処理がある


==効率的な序盤の進め方(ケトル開放まで)==
==効率的な序盤の進め方(ケトル開放まで)==
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