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*ゲーム外のアセットについては、適切な作者に帰属させ、アップロード日、ソース(pixivなど)をタグ付けしてください。
*ゲーム外のアセットについては、適切な作者に帰属させ、アップロード日、ソース(pixivなど)をタグ付けしてください。
Wikiにアップロードされた素材が著作権を侵害している場合は、管理者に連絡して削除してもらってください。私たちは、すべての削除依頼に応じます。
Wikiにアップロードされた素材が著作権を侵害している場合は、管理者に連絡して削除してもらってください。私たちは、すべての削除依頼に応じます。
==解析情報===
==解析情報==
解析で得られた内部計算コードは、[[Elin:解析|'''解析''']]に適切なページを作成し、そこに置くようにしましょう。<br>
解析で得られた内部計算コードは、[[Elin:解析|'''解析''']]に適切なページを作成し、そこに置くようにしましょう。<br>
通常プレイでは知り得ない未実装要素については解析ページに隔離するか、あるいは解析で確認した未実装要素であることを明記して通常ページに載せましょう。
通常プレイでは知り得ない未実装要素については解析ページに隔離するか、あるいは解析で確認した未実装要素であることを明記して通常ページに載せましょう。
==著作権==
==著作権==
Ylvapediaへのすべてのテキスト投稿は[[https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ CCA-Share Alike]] に従って提出されます。
Ylvapediaへのすべてのテキスト投稿は[[https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ CCA-Share Alike]] に従って提出されます。

Revision as of 03:17, 3 December 2024

フォーマット

言語

私たちはバイリンガルな情報源を目指していますので、各ページには日本語と英語の両方のコンテンツがあります。 別言語のページへのリンクは、関連する言語のサブページを介して適切なページにリダイレクトしてください。

例えば、英語のElin:Ashlandというページと日本語のElin:エイシュランドというページを関連付けたい場合、Elin:Ashland/jaのページを作成し、そこに日本語版のページ(Elin:エイシュランド)へのリダイレクトを設置します。これにより、ページの言語を英語から日本語に切り替えた時にElin:AshlandからElin:エイシュランドへ自動的に移動するようになります。その逆も同様で、ページの言語を日本語から英語に切り替えた時にElin:エイシュランドからElin:Ashlandへ自動で移動させるには、Elin:エイシュランド/enのページを作成し、そこに英語版のページ(Elin:Ashland)へのリダイレクトを設置する必要があります。

これにより、Polyglot拡張機能を使用して、言語を自動的にユーザーの母国語に切り替えながらブラウジングすることができます。

Wiki間リンク

リンクを張る際は「Elin:」や「Category:」などの名前空間部分を非表示にしてください。

例えば、エイシュランドへのリンクを張るときは、 [[Elin:エイシュランド|エイシュランド]] という風に記述します。

記事内でNPC、場所、その他の注目すべきアイテムに初めて言及する場合、適切にリンクを張ると役立ちます。 表の中では、関連するアイテムやページに常にリンクを張ります。

リンク先のページの主題ではない部分にリンクを張る場合、そのリンクに#を使い、[[Elin:魔法#霊符|霊符]]という形にすることでリンク先の目的の項目に直接移動させることができます。

記事名

英語版ページを作成する場合、記事タイトルの固有名詞、場所、および重要な単語の頭は大文字にする必要があります。 また、タイトルの先頭にある単語が "An、A、The" の場合は、初めの単語の最初の文字も大文字にします。 しかし、接続詞や前置詞は、タイトルの先頭の単語でない限り大文字にしません。

(例)The Place Where Winds RestThe Mansion of Younger Sister

貴重なアイテムのページは鑑定後の名前で作成し、未鑑定時の名前ではページを作らないようにしてください。

(例)〇勿忘草の剣 ×白い刀身の剣

キャラクターのページは、『』の中の名前の部分のみで作成します。異名や肩書き、別名ではページを作らないようにしてください。 異名は適切なページに適切に追加されるべきであり、また物語の進行に応じて複数の異名を持つキャラクターもいる可能性があるためです。

(例)エイシュランド

ただし、一部のユニークNPCの中には『』の中の名前がランダムに生成され、決まった名前を持ないキャラもいます。そういった場合のみ異名で記事を作成してください。

(例)象牙塔の使者

何らかの理由でページ名を変更する必要が発生した場合、Wikiのページの移動機能を利用することで記事名を変更することができます。

DEFAULTSORT(日本語ページ限定)

場所装備などの一覧が五十音順で並ぶように、日本語の各ページにはデフォルトソートキー(カタカナの読み仮名)があると望ましいです。

ビジュアル編集モードであれば「ページ設定(三本線のアイコン)」→「カテゴリ」→「オプション」からデフォルトソートキーを設定できます。

また、ソース編集モードから{{DEFAULTSORT:ページ名のカタカナ表記}}を挿入することでも同じ効果があります。

(例)小狐丸なら、デフォルトソートキーは{{DEFAULTSORT:コギツネマル}}となります。

ミリタントなど、最初からカタカナ名のみのページには必要ありません。

表、Divタグ等

現時点では、 情報の明確さを確保しつつ、できるだけシンプルな書式を維持してください。

データとページを作る際は、可能な限りHTMLテーブルではなくWikitablesを使用するのを 今のところは 推奨しています。 データやページのコンテンツの密度が高くなるにつれて、表のスタイリングは統一されたwiki全体の規格である方が評価されます。 パーサー関数と軽微なスタイリングは受け入れますが、コンテンツが拡大するにつれて変更される可能性があります。

現在の目標は、Wiki編集の初心者がデータを入力しやすくすることであり、データの表示の洗練化や最適化はその後に、としています。

カテゴリ

コンテンツには適切なカテゴリを付けてください。カテゴリの一覧はCategoriesを参照。

すべての英語コンテンツには[[Category:EN]]を、すべての日本語コンテンツには[[Category:JA]]を付けてください。

インラインクエリ

[[Race Feat::古き森の民1]]のようにラベリングされた各要素を参照し、一覧表を自動生成する拡張機能です。

(例)職業

{{#ask:
[[Category:カテゴリ名]]
[[プロパティ名::プロパティ値]] 
 |?抽出したいプロパティ1
 |?抽出したいプロパティ2
}}

基本的には上記のように使用します。詳しくはこちら

名前空間

General

「General」の名前空間は、世界全体やメタ情報に関連するものに使用されます。 例えば、歴史、伝承、あるいは画集や伝承の本などのゲーム外の資料が該当します。

Elin

Elinのゲームに関する全てのページは「Elin」の名前空間の下に作成してください。(例)Elin:GodsElin:Ashland これは、ゲームごとに機能、メカニクス、統計を区別し、Wikiの将来性を確保するためです。

Template

「Template」の名前空間は、テンプレートに使用されます。これらのページは他のすべてのページの構築要素となります。

User

攻略メモやチュートリアル、ガイドは個人のユーザーページの下に作成してください。 ユーザーの方はUser:Hachimitsu/Exampleのようなサブページを自由に作成できます。 その後、適切なフォームを記入したら、Player_Guidesに追加できます。

Property

「Property」の名前空間は、拡張機能SMWを利用した一覧表自動生成向けのラベリング機能です。

(例)プロパティ「魅力」

プロパティの一覧はPropertiesを参照。

メディア

可能な限り、 Upload Wizard Campaignsを使用してメディアをアップロードしてください。 ファイル名は、該当するゲーム名を接尾辞として、ファイルの種類と共に設定してください。

(例)「Elin_Npc_Sprite_Kumiromi_of_Harvest.png」、「Elin_BGM_Performance_Piano.ogg」

これにより、メディアが検索機能を通じて簡単に整理され、アクセスできるようになります。 著作権で保護された素材を無許可でアップロードしないでください。

  • すべてのゲーム内アセットの所有権はLafrontierに帰属します。
  • 日付はゲームに追加された日付としてください。
  • ゲーム外のアセットについては、適切な作者に帰属させ、アップロード日、ソース(pixivなど)をタグ付けしてください。

Wikiにアップロードされた素材が著作権を侵害している場合は、管理者に連絡して削除してもらってください。私たちは、すべての削除依頼に応じます。

解析情報

解析で得られた内部計算コードは、解析に適切なページを作成し、そこに置くようにしましょう。
通常プレイでは知り得ない未実装要素については解析ページに隔離するか、あるいは解析で確認した未実装要素であることを明記して通常ページに載せましょう。

著作権

Ylvapediaへのすべてのテキスト投稿は[CCA-Share Alike] に従って提出されます。 これは、このWikiに入力されたすべてのデータが、素材を商業利用を含めたどんな媒体や形式でも再配布したり、編集したり、変形させたり、それを基にすることができるように一般公開されることを意味します。 パブリックドメインまたはCCA Share Alikeの下にある無料リソースからのものであれば、適切な帰属が提供されている限り、提出することができます。

このWiki上のすべてのメディアやファイルは[Fair Use] ポリシーの下にあります。 これは、イラストや情報提供のためにのみここにあり、著作権保持者の許可なしに利益を得るために使用されたり、他で広められたりすることはありません。

プレイヤーには見えない、またはアクセスできない情報をアップロードしないでください。

提出する内容には注意してください。外部ソースから取得した場合は、その文献に出典とクレジットを付けてください。 許可を得ていないものを共有しないでください。