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Aska |
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m (→3. 効率的な種の増やし方) |
m (→2. 品種改良のメカニズム) |
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品種改良の処理とは別に、+値の高い種による伝播処理が行われる | 品種改良の処理とは別に、+値の高い種による伝播処理が行われる | ||
影響範囲:種を撒いたマスの周囲8マス(より広範囲の可能性はある) | |||
同じ品種の種がある場合、上書きされる | 同じ品種の種がある場合、上書きされる |
名前 |
Aska |
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検証とかバグ報告とか悪いことしてグリッチ見つけるの生きがいにしてるネチコヤン
役に立ちそうな、そうでもないような検証結果を雑に書きなぐっておく
おまかせ農業による品種改良は画面右側から処理される
画面左側の種は改良されにくい傾向がある(注:これは左側に撒くことが悪いわけではなく、単に処理順序の特性である)
拠点の左側を農業ゾーンにしても問題ない
品種改良の処理とは別に、+値の高い種による伝播処理が行われる
影響範囲:種を撒いたマスの周囲8マス(より広範囲の可能性はある)
同じ品種の種がある場合、上書きされる
上書きされる場所に+値の低い処分予定の種を撒いておく
これにより、+値の低い種を処分せずに済む(=種の調達が少なくて済む)
大規模農場の造成時に特に有用
同じ品種で特性(こくまろ、コラーゲン豊富など)が異なる場合
+値の高い種が優先される
+値の低い種の特性は、+値の高い種に上書きされるので注意が必要