Elin:丘の民: Difference between revisions
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丘の民は酒を飲むと8つの主能力と速度の中からランダムで一つにバフがかかります。上昇値は固定で、約12程度です。この効果は重複するため、沢山お酒を飲めば複数の能力を強化できます。ただしバフの持続時間はさらに飲んでも更新されないため、敵に備えて過剰に準備すると、最初の方にかかったバフが戦闘中にターン切れになる可能性があります。祝福された酒はバフの持続時間が延び、効果が約2倍になります。ボーナスは固定値であるため、ゲーム序盤には非常に役立ちますが、プレイヤーの能力が成長するにつれて飲酒ブーストは徐々に目立たなくなります。 | 丘の民は酒を飲むと8つの主能力と速度の中からランダムで一つにバフがかかります。上昇値は固定で、約12程度です。この効果は重複するため、沢山お酒を飲めば複数の能力を強化できます。ただしバフの持続時間はさらに飲んでも更新されないため、敵に備えて過剰に準備すると、最初の方にかかったバフが戦闘中にターン切れになる可能性があります。祝福された酒はバフの持続時間が延び、効果が約2倍になります。ボーナスは固定値であるため、ゲーム序盤には非常に役立ちますが、プレイヤーの能力が成長するにつれて飲酒ブーストは徐々に目立たなくなります。 | ||
ベータ版では毒属性はまだ比較的まれな要素ですが、暗黒属性はアンデッドを相手するときによく見かけるため、あると便利な耐性です。 | |||
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Revision as of 05:34, 28 July 2024
Some of the text on this page is from the Beta build of the game. |
丘の民は、頑強で武骨な背が低い種族です。かつて地下深くに黄金と宝石の都を築いた彼らですが、その栄光の多くは、今や危険な魔物が住み着く遺跡として残るのみとなっています。丘の民は高い採掘技術と生産技術を持ち、ずんぐりした小さい体は強靭で、暗闇や毒の環境でも生存する能力を持っています。彼らは酒をこよなく愛し、酒を飲むことで普段以上の力を発揮することができます。
主能力と種族フィート
主能力
種族 | 筋力 | 耐久 | 器用 | 感覚 | 学習 | 意志 | 魔力 | 魅力 | 合計 | 生命 | マナ | 活力 | 速度 | スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
丘の民 | 12+25 | 11+20 | 8+5 | 6-5 | 6-5 | 8+5 | 6-5 | 6-5 | 63+35 | 120 | 80 | 100 | 100 | 採掘(140)
重量上げ(120) 重装備(130) 格闘(140) |
種族フィート
フィート | 説明文 | フィート効果 |
---|---|---|
蜜酒の虜1 | あなたの体には蜜酒の血が流れている | 泥酔時いずれかの能力にボーナス、酔ってもふらつかない |
地底の住人2 | あなたは暗い地底での生活に適応している | 暗黒、毒耐性 ++(10) |
概要
背の低い働き者な山の人たち。丘の民は屈強なことで有名で、鉱物だけでなくあらゆる種類の材料の採掘や加工の技術に誇りを持っています。 何世代にもわたって地下で生活してきたことで、彼らは暗闇やそこに住む有毒な獣に対する抵抗力を身につけてきました。
丘の民は特殊な種族ですが、極端ではありません。 ネフが魔法に偏っているのに対して彼らは物理面に偏っています。もっと物理面に極端なキャラを作りたい場合、代わりにゴーレムで作成することを検討してもいいかもしれません。 彼らは、優れた筋力と耐久、それなりの器用と意志を持っていますが、その他すべてにおいて平均以下のため、遠距離戦闘や魔法はおすすめしません。
丘の民は酒を飲むと8つの主能力と速度の中からランダムで一つにバフがかかります。上昇値は固定で、約12程度です。この効果は重複するため、沢山お酒を飲めば複数の能力を強化できます。ただしバフの持続時間はさらに飲んでも更新されないため、敵に備えて過剰に準備すると、最初の方にかかったバフが戦闘中にターン切れになる可能性があります。祝福された酒はバフの持続時間が延び、効果が約2倍になります。ボーナスは固定値であるため、ゲーム序盤には非常に役立ちますが、プレイヤーの能力が成長するにつれて飲酒ブーストは徐々に目立たなくなります。
ベータ版では毒属性はまだ比較的まれな要素ですが、暗黒属性はアンデッドを相手するときによく見かけるため、あると便利な耐性です。
おすすめの職業
丘の民は屈強な物理ステータスを持つため近接物理職が適していますが、意志もそれなりにあるので意志依存の神聖魔法を併用することも可能です。