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Elin:属性: Difference between revisions

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→‎上位属性: 説明を一部修正(現在は耐性0以下にはならない)
(猫変容の耐性低下の追記)
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=== 上位属性 ===
=== 上位属性 ===
ドラゴンなどの「古代種」のフィートを持つモンスターは上位属性を扱うことができ、彼らが扱う属性攻撃は相手の耐性を1段階低いものとして扱います。
ドラゴンなどの「古代種」フィートを持つキャラクターは上位属性を扱うことができ、彼らが扱う属性攻撃は相手の耐性をフィートレベル1につき1段階低いものとして扱います。(例:免疫→素晴らしい耐性)


そのため、免疫に到達しているキャラクターでもダメージを受けることになり、または弱点の耐性が致命的な弱点となり、文字通り致命的なダメージを受けることになります。
そのため、耐性が免疫に到達しているキャラクターでもダメージを受けることになります。古代種による耐性貫通では相手の耐性は0以下(弱点以下)になることはありません。


(また今のところ未実装ですが、製作者のアナウンスによると、上位属性ごとに固有の効果が実装される予定です。)
(今のところ未実装ですが、製作者のアナウンスによると、上位属性ごとに固有の効果が実装される予定です。)


=== NPCの属性 ===
=== NPCの属性 ===
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