Elin:元素のイツパロトル: Difference between revisions

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イツパロトルはイルヴァの神々の偉大なる支配者ですが、功績を認めてくれる姿勢も持っています。
イツパロトルはイルヴァの神々の偉大なる支配者ですが、功績を認めてくれる姿勢も持っています。


イツパロトル信仰はMP確保と元素耐性の向上に焦点を当てています。火炎・冷気・電撃耐性の他、魔力や詠唱、瞑想へのボーナスが入るため、純粋な魔法キャラに適した神です。魔法戦士のようなハイブリッドキャラも彼のボーナスを利用できますが、そういったキャラであれば[[Elin:月影のホロメ|'''ホロメ''']]の方が適しているかもしれません。Elonaと比較して、彼の耐性ブーストはかなり魅力的になりました。Elinでは、火炎・冷気・電撃の耐性値が各20になるとで完全にそのダメージに免疫がつきます。今作は装備スロットが少ないため、これらの属性攻撃への内在的な保護がかなり魅力的な選択肢になっています。
イツパロトル信仰はMP確保と元素耐性(火炎・冷気・電撃耐性)の向上に焦点を当てています。火炎・冷気・電撃耐性の他、魔力や詠唱、瞑想へのボーナスが入るため、純粋な魔法キャラに適した神です。魔法戦士のようなハイブリッドキャラも彼のボーナスを利用できますが、そういったキャラであれば[[Elin:月影のホロメ|'''ホロメ''']]の方が適しているかもしれません。Elonaと比較して、彼の耐性ブーストはかなり魅力的になりました。Elinでは、火炎・冷気・電撃の耐性値が各20になるとで完全にそのダメージに免疫がつきます。今作は装備スロットが少ないため、これらの属性攻撃への内在的な保護がかなり魅力的な選択肢になっています。


祈りが信仰度を消費しないようになり、致命傷回避にもスタミナを使うようになったため、スタミナを消費する専用アビリティである「魔力の抽出」の魅力度は下がりましたが、常に選択肢を持っておくのは良いことです。
祈りが信心(信仰度)を消費しないようになり、新しく登場した致命傷回避にもスタミナを使うため、スタミナを消費する専用アビリティである「魔力の抽出」の魅力度は下がりましたが、常に選択肢を持っておくのは良いことです。


==== 使徒 ====
==== 使徒 ====
追放者はペットの中でも単体魔法ダメージのトップです。Elonaでは3連続の矢魔法だったのが2つに減らされましたが、両方の矢がフルダメージを与えるようになりました。Elonaでは2発目と3発目の魔法はダメージが半分になっていたため、ダメージ量はElonaから減っていません。また追加の特性として、地獄、暗黒、魔法に耐性を持ちました。最初の2つはアンデッドの敵がよく使ってきます。
追放者はペットの中でも単体魔法ダメージのトップです。Elonaでは3連続の矢魔法だったのが2つに減らされましたが、両方の矢がフルダメージを与えるようになりました。Elonaでは2発目と3発目の魔法はダメージが半分になっていたため、ダメージ量はElonaから減っていません。また追加の特性として、魔法に耐性を持ちました。


==== ★エレメンタルスタッフ ====
==== ★エレメンタルスタッフ ====
エレメンタルスタッフはファクション効果として元素耐性を与え、魔法を強化してくれます。プレイヤーにとっては元素耐性へのボーナスは余剰となるかもしれませんが、仲間やホームの住人全てに耐性を与えられるのは魅力的です。魔法を強化する効果は魔法攻撃を主体としているであろうイツパロトル信者ならばぜひとも欲しいエンチャントです。装備した本人だけが得られる恩恵として、マナを増加させる、元素属性の追加ダメージ、元素の傷跡の発動効果などがあります。中でも特筆すべきなのは、この武器が攻撃に魔力や魔道具、詠唱を参照する理力武器であることでしょう。このため非力な魔法使いでも高い近接ダメージを与えることができます。
エレメンタルスタッフはファクション効果として元素耐性を与え、魔法を強化してくれます。プレイヤーにとっては元素耐性へのボーナスは余剰となるかもしれませんが、仲間やホームの住人全てに耐性を与えられるのは魅力的で、耐性を持つ仲間でパーティを構成し、巻き込みを気にせず元素属性の範囲魔法を自由に唱えられるようになります。魔法を強化する効果は魔法攻撃を主体としているであろうイツパロトル信者ならばぜひとも欲しいエンチャントです。装備した本人だけが得られる恩恵として、マナを増加させる、元素属性の追加ダメージ、元素の傷跡の発動効果などがあります。中でも特筆すべきなのは、この武器が攻撃に魔力や魔道具、詠唱を参照する理力武器であることでしょう。このため非力な魔法使いでも高い近接ダメージを与えることができます。


==== 信仰度 ====
==== 信心 ====
イツパロトルの信仰度を稼ぐのは大変です。棒ではなく槍を、そして新しく魔法書や古の書も捧げものとして受け取るようになったため、以前より少しだけ簡単になりました。本であればどのような内容であっても良いためか、危ない本を捧げる不埒な輩も居るとか居ないとか…
イツパロトルの信心を稼ぐのは大変ですが、杖や長棒に加えて槍を、そして新しく魔法書や古の書も捧げものとして受け取るようになったため、以前より少しだけ簡単になりました。本であればどのような内容であっても良いためか、危ない本を捧げる不埒な輩も居るとか居ないとか…
 
== 仕様 ==
イツパロトル信仰による属性耐性ボーナスの最大値は敵味方ともに+20(免疫)であり、それ以上の耐性を得ることはできません。


==信仰のご褒美==
==信仰のご褒美==
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|アーティファクトをくれる時
|アーティファクトをくれる時
|「汝の忠誠に答え、贈り物を授けよう。」
|「汝の忠誠に答え、贈り物を授けよう。」
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|★イツパロトルの抱き枕を使用
|「早く起きるがよい。」
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{{DEFAULTSORT:ゲンソノイツパロトル}}
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Latest revision as of 23:32, 22 November 2024

Elin Npc Portrait Itzpalt of Element.png

名前

《元素のイツパロトル》

性別

男性

Name

<Itzpalt of Element>

Gender

Male


最も古き時代から存在し、神々の長を自負する赤髪の公爵。五彩に輝きを変える両翼は時に全てを焼き尽くす焔をまとい、時に全てを凍てつかせる露に覆われる。婚約者たる女神オディナの死を防げなかった自責の念から荒れすさんでいた時期もあったが、最近は持ち直してきている。

概要

イツパロトルはイルヴァの神々の偉大なる支配者ですが、功績を認めてくれる姿勢も持っています。

イツパロトル信仰はMP確保と元素耐性(火炎・冷気・電撃耐性)の向上に焦点を当てています。火炎・冷気・電撃耐性の他、魔力や詠唱、瞑想へのボーナスが入るため、純粋な魔法キャラに適した神です。魔法戦士のようなハイブリッドキャラも彼のボーナスを利用できますが、そういったキャラであればホロメの方が適しているかもしれません。Elonaと比較して、彼の耐性ブーストはかなり魅力的になりました。Elinでは、火炎・冷気・電撃の耐性値が各20になるとで完全にそのダメージに免疫がつきます。今作は装備スロットが少ないため、これらの属性攻撃への内在的な保護がかなり魅力的な選択肢になっています。

祈りが信心(信仰度)を消費しないようになり、新しく登場した致命傷回避にもスタミナを使うため、スタミナを消費する専用アビリティである「魔力の抽出」の魅力度は下がりましたが、常に選択肢を持っておくのは良いことです。

使徒

追放者はペットの中でも単体魔法ダメージのトップです。Elonaでは3連続の矢魔法だったのが2つに減らされましたが、両方の矢がフルダメージを与えるようになりました。Elonaでは2発目と3発目の魔法はダメージが半分になっていたため、ダメージ量はElonaから減っていません。また追加の特性として、魔法に耐性を持ちました。

★エレメンタルスタッフ

エレメンタルスタッフはファクション効果として元素耐性を与え、魔法を強化してくれます。プレイヤーにとっては元素耐性へのボーナスは余剰となるかもしれませんが、仲間やホームの住人全てに耐性を与えられるのは魅力的で、耐性を持つ仲間でパーティを構成し、巻き込みを気にせず元素属性の範囲魔法を自由に唱えられるようになります。魔法を強化する効果は魔法攻撃を主体としているであろうイツパロトル信者ならばぜひとも欲しいエンチャントです。装備した本人だけが得られる恩恵として、マナを増加させる、元素属性の追加ダメージ、元素の傷跡の発動効果などがあります。中でも特筆すべきなのは、この武器が攻撃に魔力や魔道具、詠唱を参照する理力武器であることでしょう。このため非力な魔法使いでも高い近接ダメージを与えることができます。

信心

イツパロトルの信心を稼ぐのは大変ですが、杖や長棒に加えて槍を、そして新しく魔法書や古の書も捧げものとして受け取るようになったため、以前より少しだけ簡単になりました。本であればどのような内容であっても良いためか、危ない本を捧げる不埒な輩も居るとか居ないとか…

仕様

イツパロトル信仰による属性耐性ボーナスの最大値は敵味方ともに+20(免疫)であり、それ以上の耐性を得ることはできません。

信仰のご褒美

神からの電波

行動 メッセージ
入信 「我が期待に応えて見せよ。」
改宗 「我を裏切ると?愚かなり。」
祭壇を乗っ取る 「良し。汝の行いは覚えておこう。」
イツパロトルの祭壇を乗っ取れない 「汝の愚かな試みの代償を味わうがよい。」
価値の高いアイテムを捧げる 「汝の贈り物に感謝しよう。」

「うむ、殊勝な心掛けだ。」

「礼を言うぞ、定命のものよ。」

「汝は信者の鑑だ。」

ホームに入る 「定命の者よ、よくぞ戻ってきた。」
就寝 「旅の疲れを癒すがよい。我が費えることなき紅蓮の炎が、夜のとばりに紛れる邪なる者から汝を守るであろう。」
祈り 「汝の行為一つ一つが、運命を紡ぐ糸となるであろう。」

「我が目は常に汝と共にある。」

「汝の魂もまた、元素へと還る日が来る。」

「汝の祈り、我が耳に届いておるぞ。」

「言葉ではなく、行いによって我を讃えよ。」

「汝油断することなかれ。」

「我々の抱える痛みを、定命の者が理解することはないであろう。」

「我が名はイツパロトル。元素の起源にて、最古の炎を従えし王、全ての神の主なり。」

「神々の戦いに終わりはない。来るべき時は、汝も我が軍門の元で働いてもらうであろう。」

敵やNPCを倒す 「なかなかのものだ。」

「そして魂は元素へ還る。」

「高らかに我が名を唱えよ。屍に炎と安息を。」

専用アビリティ使用 「汝の魂に炎を灯そう。」

「汝に元素の加護を。」

「受け取るがよい。」

使徒をくれる時 「追放者よ、この者の元で罪を償うがよい。」
アーティファクトをくれる時 「汝の忠誠に答え、贈り物を授けよう。」
★イツパロトルの抱き枕を使用 「早く起きるがよい。」