Elin:種族/機械: Difference between revisions

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m (→‎その他能力: 機械のドロップ鉱石の素材を明記しない形に変更。今後モンスター単位で材質が指定されると見込まれるため)
(EA 23.242 Nightly 主能力、スキル調整(マナが50→65、探索/重装備/銃スキルを持つように))
 
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*[[Notes::テレパシーで検知できない]]
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*[[Notes::死体の代わりに鉱石、マイクロチップ、電池をドロップする]]
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*[[Notes::稀にメモリーチップをドロップする]]
*[[Notes::魔法を使用したときのテキストが特殊なものになる(〇〇は振動した。)]]
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*鉄でできている


==概要==
==概要==


NPC限定種族。
NPC限定種族。
人型部位と万能型のステータス、魔導生命体による強力な耐性を備えている一方、電撃属性を致命的な弱点(ダメージ2倍)としています。
電撃属性は濡れ状態だと更にダメージが1.5倍に上がるため、敵として戦う場合は積極的に狙うとよいでしょう。


==伝承とトリビア==
==伝承とトリビア==
* 機械のモンスターは野外マップでは生成されず、[[Elin:ランダムネフィア#%E6%A9%9F%E6%A2%B0%E9%81%BA%E8%B7%A1|機械遺跡ネフィア]]や[[Elin:ドーガ遺跡キャンプ|ドーガ遺跡キャンプ]]で多く出現します。
* [[Elin:ワンブロック|ワンブロック]]では、金属の床に'''植林の立札'''を設置することで機械のモンスターが多く出現するようになります。


[[Category:Elin Races]]
[[Category:Elin Races]]

Latest revision as of 22:49, 3 December 2025

主能力と種族フィート

種族の特徴

遺伝子スロット 乗馬適性 大分類
2 2 3 機械

主能力

種族 筋力 耐久 器用 感覚 学習 意志 魔力 魅力 合計 生命 マナ 活力 速度 スキル
機械 7 10 7 9 5 12 5 6 100 65 100 110 探索(140)重装備(130)

(130)格闘(140)

種族フィート

フィート 説明文 フィート効果
魔導生命体1 あなたは魔導によって動いている 朦朧、出血状態にならない、毒・出血耐性 +20、電撃弱点 -10

その他能力

  • 物理軽減:20
  • PV:5
  • 機械のマニのアップグレードの対象
  • 機械のマニの信仰効果(支配)の対象(ユニーク、分裂モンスターは除く)
  • テレパシーで検知できない
  • 死体の代わりに鉱石、マイクロチップ、電池をドロップする
  • 稀にメモリーチップをドロップする
  • 魔法を使用したときのテキストが特殊なものになる(〇〇は振動した。)
  • 鉄でできている

概要

NPC限定種族。

人型部位と万能型のステータス、魔導生命体による強力な耐性を備えている一方、電撃属性を致命的な弱点(ダメージ2倍)としています。

電撃属性は濡れ状態だと更にダメージが1.5倍に上がるため、敵として戦う場合は積極的に狙うとよいでしょう。

伝承とトリビア