Elin:職業: Difference between revisions

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{{EA}}職業は[[Elin:プレイヤーキャラクター|'''プレイヤー''']]や'''[[Elin:モンスター|モンスター]]'''の初期主能力、スキル、潜在能力、そしてプレイヤーの'''[[Elin:魔法|魔法]]'''の専門領域に影響します。


職業はキャラクターの初期主能力、スキル、潜在能力、そして'''[[Elin:魔法|魔法]]'''の専門領域に影響します。
==表の見方==
{{EA}}
==概要==
===専門領域===
専門領域に選択した属性は、魔術師や魔法店で対応する[[Elin:魔法|'''魔法''']]書が並ぶ確率が上がります。
 
===主能力===
===主能力===
0<sup>+##</sup>となっている能力は、ゲーム開始時の潜在能力に数値分のプラス補正が入ります。
[[Elin:主能力|'''主能力''']]のベース潜在能力は全職業共通で80です。
 
0<sub>-##</sub>となっている能力は、ゲーム開始時潜在能力に数値分のマイナス補正が入ります。


末尾に数値がない値は、潜在能力に変化はありません。
0<sup>+##</sup> または 0<sub>-##</sub> となっている能力は、ゲーム開始時の潜在能力に数値分のプラスまたはマイナスの補正が入ります。
 
なお、[[Elin:主能力|'''主能力''']]のベース潜在能力は種族によらず80です。


===スキル潜在===
===スキル潜在===
[[Elin:スキル|'''スキル''']]の横に記載している<sup>(140)</sup>などの値は、ベース潜在能力(100)に職業ボーナスを合計したものです。
[[Elin:スキル|'''スキル''']]の横に記載している<sup>(140)</sup>などの値は、ベース潜在能力(100)に職業ボーナスを合計したものです。スキルの潜在能力はこの数値を下回ることはないようです。
 
===専門領域===
この値に種族によるボーナスを加えたもの(100 + 種族補正値 +  職業補正値)が実際のキャラが持つスキル潜在となります。<ref>例えば、重量挙げスキルの潜在は、ジューアピアニストでは 100 + 50 である一方で、種族丘の民のピアニストだと、丘の民の重量挙げ補正値20が加算されて、 100 + 20 + 50 = 170 となります。</ref>
専門領域に選択した属性は、魔術師や魔法店で対応する[[Elin:魔法|'''魔法''']]書が並ぶ確率が上がります。
 
スキルの潜在能力はこの数値を下回ることはないようです。
 
スキルボーナスはゲーム開始時に習得しているスキルや、スキルの上がりやすさに影響します。
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プレイヤーキャラの場合、[[Elin:トレイナー|'''トレイナー''']]を利用することで未習得のスキルを習得することができます。
 
また、[[Elin:ペット/赤ちゃん|'''赤ちゃんペット''']]の育成に使う乳の性能は、乳を生産したキャラクターの種族と職業によるスキルボーナスの影響を大きく受けるため、どのキャラクターから乳をもらうかの大きな指標となります。


==プレイアブル職業==
==プレイアブル職業==
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|0<sup>+0</sup>
|0<sup>+0</sup>
|火炎<br>
|火炎<br>
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轟音<br>
混沌
混沌
|水泳<sup>(130)</sup><br>
|水泳<sup>(130)</sup><br>
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|観光気分5
|観光気分5
|店の在庫数上昇
|店の在庫数上昇
店の売り物価格上昇
店の売り物価格、徴収チケットの要求枚数上昇
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|[[Elin:職業/ピアニスト|ピアニスト]]
|[[Elin:職業/ピアニスト|ピアニスト]]
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|8<sup>+40</sup>
|8<sup>+40</sup>
|33<sup>+135</sup>
|33<sup>+135</sup>
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|轟音<br>
幻惑<br>
幻惑<br>
神経
神経
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|敬虔1
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魔術の心得1
魔術の心得1
|神の加護のボーナスが5%増加
|神の加護のボーナスが15%増加
専門領域+1
専門領域+1
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|火炎<br>
|火炎<br>
電撃<br>
電撃<br>
轟音
|罠解体<sup>(140)</sup><br>
|罠解体<sup>(140)</sup><br>
回避<sup>(130)</sup><br>
回避<sup>(130)</sup><br>
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|敬虔1
|敬虔1
異端尋問1
異端尋問1
|神の加護のボーナスが5%増加
|神の加護のボーナスが15%増加
「災い」の魔法で対象を破門できる
「災い」の魔法で対象を破門できる
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|敬虔2
|敬虔2
防衛本能1
防衛本能1
|神の加護のボーナスが10%増加
|神の加護のボーナスが30%増加
ジュア信仰時にレイハンド使用可能
ジュア信仰時にレイハンド使用可能
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[[Category:Elin Mechanics]]
[[Category:Elin Mechanics]]
[[Category:JA]]
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Latest revision as of 02:17, 24 November 2025



職業はプレイヤーモンスターの初期主能力、スキル、潜在能力、そしてプレイヤーの魔法の専門領域に影響します。

表の見方

主能力

主能力のベース潜在能力は全職業共通で80です。

0+## または 0-## となっている能力は、ゲーム開始時の潜在能力に数値分のプラスまたはマイナスの補正が入ります。

スキル潜在

スキルの横に記載している(140)などの値は、ベース潜在能力(100)に職業ボーナスを合計したものです。スキルの潜在能力はこの数値を下回ることはないようです。

専門領域

専門領域に選択した属性は、魔術師や魔法店で対応する魔法書が並ぶ確率が上がります。

プレイアブル職業

職業 筋力 耐久 器用 感覚 学習 意志 魔力 魅力 合計 専門領域 スキル 武器スキル フィート フィート効果
戦士 10+50 10+50 2+10 0 0 3+15 0 0 25+125 火炎

冷気
出血

両手持ち(140)

自然治癒(150)
(130)
重装備(130)
戦術(140)

(160)

(140)
短剣(140)
鈍器(160)
(150)
長剣(160)

武器の知識2 近接武器の威力が10%増加
遺跡荒らし 4+20 4+20 8+40 5+25 4+20 0 0 0 25+125

暗黒
混沌

鍵開け(130)

窃盗(140)
罠解体(140)
二刀流(150)
回避(130)

クロスボウ(140)

(130)
(130)
短剣(140)
長剣(130)

盗賊の幸運2 運+30
魔法使い 0 0 0 4+20 3+15 8+40 10+50 0 25+125 火炎

冷気
電撃

読書(130)

暗記(130)
詠唱(150)
魔道具(130)
魔力制御(140)

(130)

短剣(120)

魔術の心得2 専門領域+2
農民 5+25 5+25 2+10 0 8+40 5+25 0 0 25+125 火炎

冷気
電撃

自然治癒(130)

農業(150)
料理(140)
信仰(120)
乗馬(130)

(130)

(130)
(160)

美食家1

農夫の足腰2

食べ物のすべての特性が見られる

スタミナ消費軽減

狩人 6+30 4+20 8+40 5+25 2+10 0 0 0 25+125 電撃


出血

軽装備(130)

回避(140)
射撃(150)
解剖学(130)
乗馬(130)

クロスボウ(150)

(150)
(130)
短剣(140)

射撃の名手2 遠隔武器の威力が10%増加
魔法戦士 6+30 6+30 2+10 0 0 4+20 7+35 0 25+125 火炎

冷気
地獄

回避(140)

戦術(130)
読書(130)
詠唱(140)
共生(130)

(140)

(140)
鈍器(140)
長剣(140)

武器の知識1

魔術の心得1

近接武器の威力が5%増加

専門領域+1

観光客 0 0 0 0 0 0 0 0 0+0 火炎

轟音
混沌

水泳(130)

釣り(130)
旅歩き(130)

なし 観光気分5 店の在庫数上昇

店の売り物価格、徴収チケットの要求枚数上昇

ピアニスト 6+20 0 4+10 5+25 6+30 0 4+10 8+40 33+135 轟音

幻惑
神経

重量上げ(150)

投擲(140)
読書(130)
演奏(150)
交渉術(130)

なし 音楽家2 演奏の質と楽曲の習得速度上昇

演奏報酬にボーナス

神官 2+10 2+10 0 2+10 2+10 10+50 7+35 2+10 27+145 火炎

電撃
神聖

(140)

重装備(140)
読書(130)
信仰(150)
詠唱(130)

(130)

(130)
短剣(130)
鈍器(150)

敬虔1

魔術の心得1

神の加護のボーナスが15%増加

専門領域+1

機工兵 0 2+10 5+25 8+40 5+25 4+20 3+35 0 27+135 火炎

電撃
轟音

罠解体(140)

回避(130)
隠密(130)
探索(140)
射撃(150)

クロスボウ(130)

鈍器(130)
(160)

射撃の名手1

盗賊の幸運1

遠隔武器の威力が5%増加

運+15

異端審問官 7+35 4+20 4+20 7+35 0 4+20 0 0 26+130 暗黒

幻惑
神経

回避(140)

射撃(140)
読書(130)
信仰(140)
詠唱(140)

クロスボウ(140)

短剣(130)
(150)
長剣(130)

敬虔1

異端尋問1

神の加護のボーナスが15%増加

「災い」の魔法で対象を破門できる

パラディン 7+35 8+40 0 0 0 4+20 0 6+30 25+125 火炎

電撃
神聖

両手持ち(150)

重装備(140)
自然治癒(130)
戦術(140)
詠唱(130)

(160)

鈍器(160)
長剣(160)

敬虔2

防衛本能1

神の加護のボーナスが30%増加

ジュア信仰時にレイハンド使用可能

処刑人 12+60 8+40 5+25 0 0 0 0 0 25+125 冷気

出血
神経

両手持ち(160)

自然治癒(130)
投擲(150)
戦術(140)
解剖学(140)

(170)

(160)
長剣(140)

マナの体1

死の真髄1

マナを体力として使用できる、マナが尽きるまで死なない、首狩り無効

体力が減るほど物理クリティカル率が上昇(2~33%)

陰陽師 7+35 6+30 0 0 0 5+25 7+35 0 25+125 火炎

冷気
電撃
地獄
神聖

戦術(150)

読書(130)
瞑想(130)
詠唱(140)
魔道具(140)

クロスボウ(120)

(150)
(130)
長剣(150)

霊符の知識2 霊符の作成数増加

霊符の効果上昇

魔女 0 0 0 5+25 8+40 4+20 7+35 4+20 28+140 火炎


混沌

投擲(140)

乗馬(130)
錬金(150)
詠唱(130)
魔道具(140)

(140)

短剣(150)

魔女の生き方1

魔術の心得1

ポーションをより多く調合できる、ほうきに上手く騎乗できる(ホウキ化した仲間に乗る場合乗馬スキル1.25倍、追加で乗馬スキル+25)

専門領域+1

NPC専用

職業筋力耐久器用感覚学習意志魔力魅力合計専門領域スキル武器スキルフィートフィート効果備考
職業なし2222222216+0火炎
冷気
電撃
自然治癒(130)
詠唱(130)
戦術(130)
射撃(130)
なし
プレデター81180000027火炎
冷気
電撃
自然治癒(130)
探索(130)
詠唱(130)
戦術(130)
射撃(130)
回避(130)
なし速度に10のボーナス
唄い手9376004029火炎
冷気
電撃
演奏(130)(130)
短剣(120)
錬金術師0004+203+158+4010+50025+125火炎
冷気
電撃
幻惑
魔法
読書(130)
暗記(130)
詠唱(150)
魔道具(130)
魔力制御(140)
(130)
短剣(120)
魔術の心得2専門領域+2