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['神の怒り'] = {['1'] = '神罰。'}, | ['神の怒り'] = {['1'] = '神罰。'}, | ||
['能力強化'] = {['1'] = '能力を変化させる加護、または呪い。'}, | ['能力強化'] = {['1'] = '能力を変化させる加護、または呪い。'}, | ||
['魔除け'] = {['1'] = ' | ['魔除け'] = {['1'] = '魔物に襲われにくくなる加護。【補足】グローバルマップを進行中に襲撃される確立が下降する。'}, | ||
['魔寄せ'] = {['1'] = ' | ['魔寄せ'] = {['1'] = '魔物に襲われやすくなる加護。【補足】グローバルマップを進行中に襲撃される確立が上昇する。'}, | ||
['メタル寄せ'] = {['1'] = 'メタルモンスターに遭遇しやすくなる加護。'}, | ['メタル寄せ'] = {['1'] = 'メタルモンスターに遭遇しやすくなる加護。'}, | ||
['出会い'] = {['1'] = ' | ['出会い'] = {['1'] = '奇妙な出来事に遭遇しやすくなる加護。【補足】ラストウィッシュの足跡など、奇妙なイベントに遭遇しやすくなる。(吊るされた信者など)'}, | ||
['魂の調和'] = {['1'] = '免疫力を高め異物の侵入を防ぐ加護。'}, | ['魂の調和'] = {['1'] = '免疫力を高め異物の侵入を防ぐ加護。'}, | ||
['喫煙'] = {['1'] = '眠気を少しずつ覚ます状態。好感度にマイナスの影響を及ぼす。'}, | |||
['意識明瞭'] = {['1'] = '眠気が訪れず、睡眠を無効にする状態。食事によるスタミナ回復効果を妨げる。'}, | |||
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Latest revision as of 14:38, 16 March 2025
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--Stat.xlsx
return {
['挑発'] = {['1'] = '仲間を敵の攻撃から庇い、敵に狙われやすくなる状態。'},
['節魔'] = {['1'] = '魔法のストックを多く消費する代わりに、マナの消費が少なくなる状態。'},
['居合い'] = {['1'] = '攻撃をしなかったターン数に応じて、命中率とダメージ倍率が一定値まで上昇する状態。'},
['渾身'] = {['1'] = '攻撃を回避される度に攻撃の威力が上昇する状態。'},
['毒'] = {['1'] = '毒を受け行動をするたびに体力が減る状態。'},
['呼吸困難'] = {['1'] = '息ができない状態。窒息すると体力を急激に失う。'},
['炎上'] = {['1'] = '炎上し、行動をするたびに体力を失う状態。'},
['恐怖'] = {['1'] = '相手に恐怖し攻撃できない状態。'},
['睡眠'] = {['1'] = '眠っている状態。'},
['気絶'] = {['1'] = '動けない状態。'},
['拘束'] = {['1'] = '移動ができない状態。'},
['麻痺'] = {['1'] = '動けない状態。'},
['混乱'] = {['1'] = '混乱し移動や詠唱が阻害される状態。'},
['盲目'] = {['1'] = '何も見えない状態。'},
['狂気'] = {['1'] = '狂った状態。'},
['出血'] = {['1'] = '出血し、行動するたびに体力を失う状態。'},
['朦朧'] = {['1'] = '朦朧とし移動や詠唱が阻害される状態。'},
['幻覚'] = {['1'] = 'あらぬものが見える状態。'},
['結露'] = {['1'] = '凍り付き移動速度が低下した状態。'},
['自然の抱擁'] = {['1'] = '継続的に体力を回復する祝福。'},
['包帯'] = {['1'] = '継続的に体力を回復する。'},
['魔法の武器'] = {['1'] = '術者の武器に魔力を施す加護。'},
['テレパシー'] = {['1'] = '遠くの精神が感知できるようになる加護。'},
['透明'] = {['1'] = '透明になる加護。'},
['透明可視'] = {['1'] = '透明可視を授ける加護。'},
['変装'] = {['1'] = '変装を可能にする加護。'},
['猫の目'] = {['1'] = '暗視を授ける加護。'},
['ホーリーヴェイル'] = {['1'] = '呪いを防ぐ加護。'},
['元素保護'] = {['1'] = '呪いを防ぐ加護。'},
['英雄'] = {['1'] = '英雄気分になる加護。'},
['高揚'] = {['1'] = '英雄気分になる加護。'},
['戦禍の炎'] = {['1'] = '敵を倒すごとに物理攻撃が強化される加護。'},
['シャンパンコール'] = {['1'] = 'シャンパンコールを定期的に唱える加護。'},
['心の平穏'] = {['1'] = '狂気から心を守る加護。'},
['浮遊'] = {['1'] = '浮遊を授ける加護。'},
['聖なる盾'] = {['1'] = '防御力を上げる加護。'},
['知者の加護'] = {['1'] = '知恵を授ける加護。'},
['不死身'] = {['1'] = '傷つかなくなる加護。'},
['死の宣告'] = {['1'] = '一定時間後に死ぬ呪い。'},
['覚醒'] = {['1'] = '真の力に目覚める加護。'},
['ホウキ変容'] = {['1'] = '他者への変容。'},
['プチ変容'] = {['1'] = '他者への変容。'},
['瘴気'] = {['1'] = '継続的に体力を奪う呪い。'},
['重力'] = {['1'] = '重力を付与する呪い。'},
['沈黙'] = {['1'] = '詠唱を阻害する呪い。'},
['脆弱'] = {['1'] = '防御を半減する呪い。'},
['災い'] = {['1'] = '不幸になる呪い。'},
['破門'] = {['1'] = '信仰を断絶する呪い。'},
['元素の傷跡'] = {['1'] = '元素への耐性を奪う呪い。'},
['病気'] = {['1'] = '病気により自然回復が止まった状態。'},
['薬中毒'] = {['1'] = '薬がないと生きていけない状態。'},
['拒食症'] = {['1'] = '食べたものを吐き出してしまう状態。'},
['濡れ'] = {['1'] = '濡れた状態。電撃属性に弱くなる。'},
['酔い'] = {['1'] = '酔った状態。たまにふらふらする。'},
['動揺'] = {['1'] = '動揺して短期間動けない状態。'},
['妨害'] = {['1'] = '与えるダメージが減少し、アビリティの使用機会が減る状態。'},
['仮死'] = {['1'] = '生命活動が停止して動けない状態。'},
['リローディング!'] = {['1'] = 'リロード中で遠隔武器が使えない状態。'},
['食事'] = {['1'] = '満腹度。腹が減ると速度が遅くなり、自然回復が止まり、最後には餓死する。'},
['重荷'] = {['1'] = '荷物の重さ。重くなるほど速度が遅くなる。'},
['狂気度'] = {['1'] = '精神の不安定さ。悪化すると気がくるって死ぬ。'},
['スタミナ'] = {['1'] = '疲労度。疲労がたまると行動をするたびに体力が減るようになる。'},
['睡眠'] = {['1'] = '眠気。ひどい眠気になると速度が低下する。'},
['衛生'] = {['1'] = '清潔度。友好度の上昇に影響し、ブラッシングや温泉に浸かることで改善する。'},
['神の怒り'] = {['1'] = '神罰。'},
['能力強化'] = {['1'] = '能力を変化させる加護、または呪い。'},
['魔除け'] = {['1'] = '魔物に襲われにくくなる加護。【補足】グローバルマップを進行中に襲撃される確立が下降する。'},
['魔寄せ'] = {['1'] = '魔物に襲われやすくなる加護。【補足】グローバルマップを進行中に襲撃される確立が上昇する。'},
['メタル寄せ'] = {['1'] = 'メタルモンスターに遭遇しやすくなる加護。'},
['出会い'] = {['1'] = '奇妙な出来事に遭遇しやすくなる加護。【補足】ラストウィッシュの足跡など、奇妙なイベントに遭遇しやすくなる。(吊るされた信者など)'},
['魂の調和'] = {['1'] = '免疫力を高め異物の侵入を防ぐ加護。'},
['喫煙'] = {['1'] = '眠気を少しずつ覚ます状態。好感度にマイナスの影響を及ぼす。'},
['意識明瞭'] = {['1'] = '眠気が訪れず、睡眠を無効にする状態。食事によるスタミナ回復効果を妨げる。'},
}