Elin:武器/zh-hant: Difference between revisions

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這是一份近戰與遠程武器性能的清單。如需一般裝備規格,請參見[[Elin:Equipment|'''裝備''']]頁面。
這是一份近戰與遠程武器性能的清單。如需一般裝備規格,請參見'''[[Elin:裝備|裝備]]'''頁面。


==近戰武器==
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===雙手與雙持===
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參見[[Elin:Equipment|'''裝備''']]頁面。
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==遠程武器==
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|可用木工桌製作。
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|附加精神傷害 [***]
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|提升表演品質[*]。
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|提升表演品質[*]。
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|以衝擊點為中心3x3爆炸,可挖掘範圍內牆壁、礦石等。
|以衝擊點為中心3x3爆炸,可挖掘範圍內牆壁、礦石等。
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|[[Elin:Putit in Amber|'''★琥珀中的布提特''']]
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|砍伐樹木時罕見掉落。
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|1顆骰子,3次攻擊。
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|槍械
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寵物使用遠程武器時不需要彈藥,但此時使用的彈藥威力較低,因此如果可能,請為牠們提供更強的彈藥。
寵物使用遠程武器時不需要彈藥,但此時使用的彈藥威力較低,因此如果可能,請為牠們提供更強的彈藥。


你可以通過'''[[Elin:Creating|製作]]'''自行生產彈藥,或者讓擁有'''[[Elin:Housing|愛好]]'''「藍波」的居民生產。此外,也可以從阿庫里托拉的槍械商處購買子彈和能量電池。
你可以通過'''[[Elin:創造|製作]]'''自行生產彈藥,或者讓擁有'''[[Elin:家園管理|愛好]]'''「蘭博」的居民生產。此外,也可以從阿庫里托拉的槍械商處購買子彈和能量電池。


如果你自己製作箭或子彈,會根據你的製作技能獲得傷害加成。
如果你自己製作箭或子彈,會根據你的製作技能獲得傷害加成。

Latest revision as of 12:18, 20 November 2024


這是一份近戰與遠程武器性能的清單。如需一般裝備規格,請參見裝備頁面。

近戰武器

屬性 分類 名稱 基礎重量 命中 傷害 穿透率 DV PV 備註
力量 長劍 武士刀 1.2 25%
長劍 1.5 15%
雙手劍 4.0 0%
光劍 0.6 100% 有較高機率擁有力場附魔。與 Elona 不同,非以太物品也可能生成。
手斧 1.6 0% 提高伐木技能。
戰斧 3.7 0% 提高伐木技能。
長柄斧 3.5 0% 提高伐木技能。
機械斧 3.2 20% 提高伐木技能。
鐮刀 戰鐮 1.4 5% 觸發「斬首」。
大鐮刀 4.0 5% 觸發「斬首」。
武術武器 0.4 20% 命中有負面調整,傷害有正面調整。
拳擊手套 0.3 0% 命中有正面調整,傷害有負面調整。
耐力 法杖 長杖 0.8 0%
法杖 0.9 0%
貓爪 0.9 0%
長柄武器 長矛 2.5 25% 可攻擊距離2格內的目標。
三叉戟 1.8 25% 可攻擊距離2格內的目標。
3.8 30% 可攻擊距離2格內的目標。
棍棒 1.0 0% 提高挖礦技能。
1.6 0% 提高挖礦技能。
大木槌 4.2 0% 提高挖礦技能。
敏捷 短劍 短劍 0.6 15%
胁差 0.7 25%
彎刀 0.9 15%

力場武器

帶有「依靠力場之力操控」附魔的武器將使用玩家的魔法屬性進行攻擊,並且參考魔法裝置與咏唱技能,而非武器與戰術技能。

武術武器

武術武器是 Elin 新增的武器類型,會參考武術技能。

武術傷害會根據使用者的武術技能增加,並且像普通武器一樣,可以受雙手武器或雙持技能的調整。

  • 配備武術武器時,傷害骰子被降低是遊戲的一項特性,這考慮到所有武器的性能,包括強度和穿透力,直接加到赤手空拳攻擊性能的平衡調整。

雙手與雙持

參見裝備頁面。

遠程武器

投擲武器

可以投擲的物品(如鵝卵石或內衣)在描述中會顯示「適合投擲」。

有些投擲物品在每次投擲後都會消耗,而有些會回到手中,可以反覆使用。

傷害計算使用投擲戰術技能,並根據重量與硬度額外增加傷害,傷害受到力量屬性上限影響。

類型 可返回 備註
鵝卵石 可用石材加工器處理垃圾石材獲得。
回旋鏢 可用木工桌製作。
內褲 附加精神傷害 [***]
麥克風 提升表演品質[*]。
木魚 提升表演品質[*]。

附加神聖傷害 [***]。

斷頭
火焰 以衝擊點為中心3x3爆炸,可挖掘範圍內牆壁、礦石等。
★波球琥珀 砍伐樹木時罕見掉落。

附加冰冷傷害 [*****]。 附加電擊傷害 [*****]。

射擊武器

包括弓、十字弓、槍械與魔杖。

每種武器的射程不同。僅槍械需要裝填與重新裝填。

與目標的距離以三角計算並向下取整。

類型 相關技能 彈藥 基礎重量 裝彈數量 最佳射程 裝填時間 穿透率 備註
木弓 箭,簡易箭 0.8 12 2 0 10% 2顆骰子,可於木工桌製作。
短弓 箭,簡易箭 0.8 12 1 0 15% 3顆骰子,命中修正較高。
長弓 箭,簡易箭 1.2 12 2 0 20% 2顆骰子。
骷髏弓 箭,簡易箭 0.8 12 3 0 15% 1顆骰子,命中修正較低。
十字弓 十字弓 弩矢 2.8 12 4 0 25% 1顆骰子,最重的遠程武器。
手槍 槍械 子彈 0.8 12 1 3 20% 1顆骰子,命中修正較高。
突擊步槍 槍械 子彈 1.2 30 3 3 0% 1顆骰子,3次攻擊。
電磁砲 槍械 能量電池 1.6 10 5 4 20% 1顆骰子,遠程武器中最大骰面與最遠最佳射程。
魔杖 魔法裝置 魔力[1] 0.4 3 0 40% 1顆骰子,參考魔力並附加任一元素的額外傷害。
  1. 魔力消耗依杖的元素與材質硬度而異(詳情尚待驗證)。

彈藥

與 Elona 不同,彈藥現在是消耗品。

寵物使用遠程武器時不需要彈藥,但此時使用的彈藥威力較低,因此如果可能,請為牠們提供更強的彈藥。

你可以通過製作自行生產彈藥,或者讓擁有愛好「蘭博」的居民生產。此外,也可以從阿庫里托拉的槍械商處購買子彈和能量電池。

如果你自己製作箭或子彈,會根據你的製作技能獲得傷害加成。

射程傷害修正

以下為每種槍械在不同射程下的傷害倍率。

以下數據基於 Beta 22.57 前的研究,可能與當前參數有所不同。

類型 距離1 距離2 距離3 距離4 距離5 距離6
木弓 0.91 1 0.91 0.82 0.73 0.69
短弓 0.91 1 0.91 0.82 0.73 0.69
長弓 0.73 0.82 0.91 1 0.91 0.82
骷髏弓 0.82 0.91 1 0.91 0.82 0.73
十字弓 0.73 0.82 0.91 1 0.91 0.82
手槍 0.91 1 0.91 0.82 0.73 0.69
突擊步槍 0.82 0.91 1 0.91 0.82 0.73
鐵軌槍 0.73 0.82 0.91 1 0.91 0.82
魔杖 待補充 待補充 待補充 待補充 待補充 待補充

修改工具

射擊武器有空插槽,透過附加修改工具可以提高武器性能。

空插槽數量依武器品質而異:劣質武器為1,高品質武器為2,奇蹟/神聖品質武器為3到5。

可以使用位於米西莉亞等地的槍管加工機拆除修改工具。使用槍管加工機需要一種稱為粉碎粉末的物品,可通過製作獲得。

類型 附魔效果 效果 適用於
狙擊手 減少射擊距離的懲罰。 抑制因距離修正造成的衰減(+10減少1/2衰減,+20減少1/3衰減)。 弓、槍
彈藥回收 射擊時回收彈藥。 避免消耗彈藥,按+值百分比計算。 弓、槍
擊退 擊中敵人時擊退目標。 按+值百分比擊退目標。 弓、槍、杖
快速連射 允許連續射擊。 每10%+值增加一次攻擊(向下取整),第二次射擊後傷害逐漸衰減。 弓、槍
快速裝填 減少彈藥裝填時間。 減少裝填時間10%*+值,當達0時不需要裝填。 弓、槍
額外彈匣 增加最大彈藥容量。 增加武器最大裝彈數量的1/2*+值。 弓、槍
種族殺手 對特定種族造成巨大傷害。 增加對應種族的傷害。

適用種族包括人類、動物、機械、亡靈、龍、神、妖精和魚類。

弓、槍、杖
穿透 增加全穿透攻擊的觸發概率。 提高穿透率100%的攻擊的觸發機率。 待補充
暴擊 增加暴擊機率。 提高暴擊機率。 待補充
傷害修正 增加武器傷害修正。 弓、槍、杖
命中修正 增加武器命中修正。 弓、槍、杖

*快速連射第二次射擊後的傷害衰減倍率:

第二次:0.76,第三次:0.62,第四次:0.52,第五次:0.45。