Elin:農民: Difference between revisions
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|[[Class Feat Flavor::あなたの足腰は鍛え上げられている]] | |||
|[[Class Feat Effect::スタミナ消費軽減]] | |||
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|[[Class Feat::美食家1]] | |||
|[[Class Feat Flavor::あなたは食べ物の栄養を見抜くことができる]] | |||
|[[Class Feat Effect::食べ物のすべての特性が見られる]] | |||
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==戦略== | ==戦略== | ||
農民は戦闘に直接役立つスキルをほとんど持っていません。一方で非戦闘スキルはどれも非常に一般的であり、すべてのプレイスタイルにとって望ましいものです。このため、農民がどのような道を歩むかは彼らがどんな[[Elin:種族|種族]]であるかに大きく左右されます。 | 農民は戦闘に直接役立つスキルをほとんど持っていません。一方で非戦闘スキルはどれも非常に一般的であり、すべてのプレイスタイルにとって望ましいものです。このため、農民がどのような道を歩むかは彼らがどんな[[Elin:種族|'''種族''']]であるかに大きく左右されます。 | ||
この記事では、農民が持つ[[Elin:農業|'''農業''']]と料理のスキルボーナスを最大限活かすために、[[Elin:収穫のクミロミ|'''クミロミ''']]を信仰して作物を栽培することを想定しています。栄養価が高く、能力を高める食事の材料となる高品質な作物を生産する上では、高いレベルの農業スキルがあることが重要となります。できるだけ多くの栄養をカバーするために、農民は穀物、果物、野菜、実といったさまざまな作物を栽培する必要があります。そのため農民はなるべく早めに栽培に着手しておくことをお勧めします。種はさまざまな町で作物を鎌で採取することで入手できるほか、[[Elin:ミフの里|'''ミフの里''']]の商人からも一部の種を購入できます。 | |||
序盤の農民は戦闘を避け、代わりに非戦闘クエストをこなすよう努めるべきです。最終的には、彼らの主力スキルで作り出したおいしい食べ物の効果で非常に強くなることができます。農民が何になれるかは、これまで何を育て、何を食べてきたかによって決まります。 | 序盤の農民は戦闘を避け、代わりに非戦闘クエストをこなすよう努めるべきです。最終的には、彼らの主力スキルで作り出したおいしい食べ物の効果で非常に強くなることができます。農民が何になれるかは、これまで何を育て、何を食べてきたかによって決まります。 | ||
農夫の足腰のフィートは農作業だけでなく、クラフト、信仰アビリティ、オートコンバット中の致命攻撃からの保護など、あらゆる種類のスタミナ消費が軽減されます。美食家フィートはレベルアップで誰でも取得できるものですが、フィート獲得のためのポイントが節約できるとも言えます。 | |||
==おすすめの種族== | ==おすすめの種族== | ||
* | *[[Elin:ジューア|ジューア]]は遊牧民にもかかわらず、彼らが持つ食事効果を上昇させる種族フィートを農民と組み合わせると相乗効果を発揮します。 | ||
==おすすめの信仰== | ==おすすめの信仰== | ||
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Latest revision as of 13:26, 14 August 2024
Some of the text on this page is from the Beta build of the game. |
農民は生産を得意とする職業です。彼らは我慢強く、またある程度の身体能力を持っています。
能力と職業フィート
能力
職業 | 筋力 | 耐久 | 器用 | 感覚 | 学習 | 意志 | 魔力 | 魅力 | 合計 | 専門領域 | スキル | 武器スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
農民 | 5+25 | 5+25 | 2+10 | 0 | 8+40 | 5+25 | 0 | 0 | 25+125 | 火炎
冷気 電撃 |
自然治癒(130)
農業(150) 料理(140) 信仰(120) 乗馬(130) |
鎌(160)
杖(130) 短剣(130) |
職業フィート
フィート | 説明文 | フィート効果 |
---|---|---|
農夫の足腰2 | あなたの足腰は鍛え上げられている | スタミナ消費軽減 |
美食家1 | あなたは食べ物の栄養を見抜くことができる | 食べ物のすべての特性が見られる |
概要
素朴で敬虔なこの土地の民。農民は、このゲームにおけるスローライフ要素、つまり生産とクラフトを追求したいプレイヤーのための職業です。農民は自分たちの土地をうろつくモンスターを撃退するための単純な戦闘が可能ですが、日ごろの農作業の成果を戦闘の支えとして利用することもできます。
戦略
農民は戦闘に直接役立つスキルをほとんど持っていません。一方で非戦闘スキルはどれも非常に一般的であり、すべてのプレイスタイルにとって望ましいものです。このため、農民がどのような道を歩むかは彼らがどんな種族であるかに大きく左右されます。
この記事では、農民が持つ農業と料理のスキルボーナスを最大限活かすために、クミロミを信仰して作物を栽培することを想定しています。栄養価が高く、能力を高める食事の材料となる高品質な作物を生産する上では、高いレベルの農業スキルがあることが重要となります。できるだけ多くの栄養をカバーするために、農民は穀物、果物、野菜、実といったさまざまな作物を栽培する必要があります。そのため農民はなるべく早めに栽培に着手しておくことをお勧めします。種はさまざまな町で作物を鎌で採取することで入手できるほか、ミフの里の商人からも一部の種を購入できます。
序盤の農民は戦闘を避け、代わりに非戦闘クエストをこなすよう努めるべきです。最終的には、彼らの主力スキルで作り出したおいしい食べ物の効果で非常に強くなることができます。農民が何になれるかは、これまで何を育て、何を食べてきたかによって決まります。
農夫の足腰のフィートは農作業だけでなく、クラフト、信仰アビリティ、オートコンバット中の致命攻撃からの保護など、あらゆる種類のスタミナ消費が軽減されます。美食家フィートはレベルアップで誰でも取得できるものですが、フィート獲得のためのポイントが節約できるとも言えます。
おすすめの種族
- ジューアは遊牧民にもかかわらず、彼らが持つ食事効果を上昇させる種族フィートを農民と組み合わせると相乗効果を発揮します。
おすすめの信仰
- クミロミは、農民のプレイスタイルに関するあらゆるものにボーナスを与えて補助してくれます。
初期装備
- 包帯6個