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Elin:ペット: Difference between revisions

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→‎成長ボーナスを得る: 絆の覚醒の説明を省略。詳細は永遠の庭で読んでもらうように
m (→‎訓練設備を使わせる: 訓練設備へのリンクを追加)
m (→‎成長ボーナスを得る: 絆の覚醒の説明を省略。詳細は永遠の庭で読んでもらうように)
 
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共に長い日数を過ごし、絆を深めたペットは成長ボーナスを得ます。
共に長い日数を過ごし、絆を深めたペットは成長ボーナスを得ます。


さらに、条件を満たしたペットは[[Elin:永遠の庭|'''永遠の庭''']]で'''絆の覚醒'''を行うことができます。絆の覚醒を行ったペットは'''遺伝子スロット+1、FP+10'''を獲得します。(必要条件などは永遠の庭のページを参照)
さらに、条件を満たしたペットは[[Elin:永遠の庭|'''永遠の庭''']]で'''絆の覚醒'''を行うことができます。絆の覚醒を行ったペットは様々なボーナスを獲得します。(詳細は永遠の庭のページを参照)
* ペットの友好度を上げると、仲の良さに応じてフィートポイント(≒レベル)への経験値にボーナスが入ります。(倍率は'''[[Elin:友好度|友好度]]'''のページ参照)
* ペットの友好度を上げると、仲の良さに応じてフィートポイント(≒レベル)への経験値にボーナスが入ります。(倍率は'''[[Elin:友好度|友好度]]'''のページ参照)
* ペットや住人と同じマップで共に過ごすと、その日数<ref>[[Elin meta:更新履歴/EA4|EA 23.170 (2025/07/21の更新)]]から導入された要素のため、更新前の日数はカウントされない点に注意。</ref>に応じて主能力やスキルへの経験値にボーナスが入ります。
* ペットや住人と同じマップで共に過ごすと、その日数<ref>[[Elin meta:更新履歴/EA4|EA 23.170 (2025/07/21の更新)]]から導入された要素のため、更新前の日数はカウントされない点に注意。</ref>に応じて主能力やスキルへの経験値にボーナスが入ります。