Elin:ペット/赤ちゃん: Difference between revisions

From Ylvapedia
m (→‎水泳: 風呂要員(水泳ベース潜在が最も高いキャラ)を更新)
 
(21 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 8: Line 8:


== 概要 ==
== 概要 ==
すべてのモンスターは卵を産み、その中でさらに低確率で獲得できる有精卵を孵化させることで自分だけの赤ちゃんを生み出すことが出来ます。
すべてのモンスターは卵を産み、その中でさらに低確率で獲得できる有精卵を孵化させることで自分だけの赤ちゃんを育てることが出来ます。


そして有精卵から生まれたペットは「赤ちゃん」というフィートを持った幼児となり、乳をあげることでそのフィートを消費し、ステータスやスキル、さらにはフィートポイントを獲得することが出来ます。
有精卵から生まれたペットは「赤ちゃん」というフィートを持っており、フィートレベルと同じ回数だけ乳を与えることができます。


==大まかな赤ちゃん育成の流れ==
赤ちゃんは授乳によってステータスやスキルへのボーナス、さらにはフィートポイントを獲得することが出来ます。


===欲しいキャラクターの有精卵を獲得する===
==赤ちゃん育成の流れ==
'''!!!注意!!! ユニーク(『』付き)キャラは増やせません。ユニークキャラの有精卵からはチキンが産まれます。'''


野生のモンスターや中立のNPCなど、すべてのキャラクターから有精卵は入手出来ます。
===有精卵を獲得する===
キャラクターが卵を産んだ際、低確率で有精卵が手に入ります。


有精卵は媚薬を投げつける、媚薬・蟲混入の効果のある料理を食べさせるなど卵が産まれる行為の際に、低確率で有精卵に変化します。
有精卵を得るには下記の手段があります。


===有精卵を孵化させる===
*媚薬・産卵薬を投げつける
*媚薬・蟲混入の効果のある料理を食べさせる
*卵の鞭を使う
*家畜として飼育する
'''!!!注意!!! 『』付きのユニークキャラは増やせません。それらの有精卵からはチキンが産まれます。'''
 
=== 有精卵を孵化させる ===
有精卵から生まれたキャラクターは、主能力と覚えているスキルのベース潜在能力が+30されています。
有精卵から生まれたキャラクターは、主能力と覚えているスキルのベース潜在能力が+30されています。


Line 28: Line 34:
ファリスがレシピを販売している孵卵器を用いた場合、赤ちゃんフィートは3となり乳を3回与えることが可能になります。
ファリスがレシピを販売している孵卵器を用いた場合、赤ちゃんフィートは3となり乳を3回与えることが可能になります。


それ以外のベッドや温泉に設置した場合での孵化は赤ちゃんフィートが2となり授乳が2回に制限されます。
ベッドや温泉に設置した場合など、それ以外の手段で孵化した場合は赤ちゃんフィートが2となり、2回しか授乳できません。
 
==== 有精卵から生まれてくる赤ちゃん ====
 
*『』付きのユニークNPC、ゴミ箱や卵の鞭で得たモンスター以外の有精卵からはチキンが生まれます。
*「」付きの冒険者(「キリア」など)、《》付きのネームドキャラクター(《イスカ》など)は、通常通りに赤ちゃんが孵ります
*ユニークではない『』付き進化個体やエリート個体の有精卵からは、通常個体の赤ちゃんが孵ります。
*ランダム生成される冒険者の有精卵からは、種族、職業、アビリティ等すべてランダムな赤ちゃんが産まれます。
*妖精の見た目をした冒険者からは種族が妖精でそれ以外はランダムな冒険者が生まれます。(詳細は'''[[Elin:冒険者|冒険者]]'''を参照。)
*腐った有精卵からはゾンビが生まれます。
 
備考:有精卵の腐らせ方


なお、'''有精卵を産んだ親からは何も引き継ぎません。'''
有精卵は普通に扱っていればまず腐ることはありません。コンテナの中や、プレイヤーのインベントリで保管している有精卵は腐らないためです。


親が高レベルであったり遺伝子合成をしていたりしても、ステータスの上昇や追加のフィート・アビリティを持って生まれたりすることはありません。
しかし、拠点やテントの床に設置した有精卵はわずかながら腐敗が進んでいくため、意図的に有精卵を腐らせることができます。


また、ランダム生成される冒険者の有精卵は、親が妖精の場合は種族が妖精、それ以外なら妖精以外の種族を持ったランダムな職業とアビリティを持った赤ちゃんになります。
* 腐るまで約3か月かかる
* 醸造樽や肥料箱に入れることで腐敗速度を速めることが可能(完全に腐るとワインや肥料になるので、その前に取り出すこと)


===授乳する ===
==== 親からの遺伝 ====
回数分の授乳を終えると赤ちゃんフィートと幼児の表記は削除され、通常の成体になります。
 
授乳すると以下のボーナスが得られます。
* '''有精卵を産んだ親が後天的に獲得した要素は何も引き継ぎません。'''親のレベルアップやステータスの上昇、後天的に獲得したフィート・アビリティなど。
* [[Elin:モンスター/概要|'''属性''']]を持つユニークNPCから生まれたチキンは、親の属性を引き継ぎます。
** 例:'''[[Elin:モンスター/妖精/ライナ|『ライナ』]]'''(電撃属性)の有精卵からは、電撃属性を持つチキンが生まれる(電撃格闘、電撃耐性+20、暗黒耐性-10)
* [[Elin:モンスター/概要|'''属性を持つモンスター''']]の有精卵を腐らせて孵すと、親と同じ属性を持ったゾンビが生まれます。
** 例:腐った妹シャーク(出血属性)の有精卵からは、出血属性を持つゾンビが生まれる。(出血格闘、出血耐性+20)
 
===授乳する===
媚薬の投擲や、家畜、趣味:看病等で、そのモンスターの「(現在のレベル - 基本レベル) / 10」の+値を持つ乳が入手できます。
 
幼児に授乳すると授乳すると以下のボーナスが得られます。
 
授乳を終えると赤ちゃんフィートと幼児の表記は削除され、成体になります。


=====フィートポイントの獲得=====
=====フィートポイントの獲得=====
媚薬の投擲や、家畜、趣味:風呂等で、そのモンスターの「(現在のレベル - 基本レベル) / 10」の+値を持つ乳が入手できます。
乳の+値と同じ値のフィートポイントを獲得します。


幼児に授乳すると、この+値と同じ値のフィートポイントを獲得します。
後述するスキルや主能力へのボーナスとは異なり、FP獲得量には調教スキルによる制限はありません。


=====スキルレベルと主能力の上昇=====
=====スキルレベルと主能力の上昇=====
乳の親となるモンスターの種族・職業が持つスキル・主能力をもとに、スキルや主能力が上昇します。これは高いものから順に計算されていきます。(下限は0)
乳の親となるモンスターの種族・職業が持つスキル・主能力をもとに、スキルや主能力が上昇します。
 
これは高いものから順に計算されていきます。<ref>同率のスキルがあるときは、内部で設定されている序列によって決まります。主要なスキルで言うと、格闘は序列が最高で、自然治癒はとても低く、詠唱は最低クラスです。</ref>
 
* 各種族・職業が持つスキルについては'''[[Elin:種族|種族]]'''、'''[[Elin:職業|職業]]'''を参照。
* 各モンスターの種族・職業を一覧したい場合は'''[[Elin:モンスター/一覧|こちら]]'''をご参照ください。
 
参照するのは現在のステータスではなくモンスターが生まれつき持つスキル・能力の傾向のため、事前に乳親のステータスやスキルを上げても得られる乳の性能に影響はありません。


スキル・主能力の上昇量の上限は乳の+値、上昇量そのものはプレイヤーの調教レベルによって決まります。
スキル・主能力の上昇量の上限は乳の+値、上昇量そのものはプレイヤーの調教レベルによって決まります。


乳によるスキル・主能力の上昇上限に到達するには、調教レベルが「(''乳の強化値+1)*5-20」''必要になっています。
乳によるスキル・主能力ボーナスを最大限に発揮させるには、調教レベルが「(''乳の強化値+1)*5-20」''必要となります。


幼児が該当のスキルを習得していない場合そのスキルの上昇は起きず、習得することはありません。
幼児が該当のスキルを習得していない場合そのスキルの上昇は起きず、習得することはありません。


==乳のステータスの詳細(調査中)==
=== 乳の獲得方法 ===
基本的には、乳を生み出したモンスター(通称:乳親)のステータスが反映されます。魔力が高いモンスターなら魔力が伸び、弓スキルの高いモンスターなら弓スキルが伸びやすいです。
乳を得るには目当てのモンスターの高レベル個体を見つけることが重要です。
 
[[Elin:すくつ|'''すくつ''']]のレベルスケーリングを受けているモンスター、進化したモンスター、もしくはボスモンスターは他の雑魚敵と比べて大きくレベルが上昇しています。
 
<u>ランダムネフィア</u>
 
ネフィアのボスはそのモンスターの基礎レベルが、階層を50で割った余りに近いものから選ばれます。<ref>ただし、すくつスケーリングだと、余り*1.5 ぐらいのレベルのモンスターが選出されます。</ref>
 
例えばLv.20のモンスターは170階層付近の危険度のネフィアでボスとして選出される可能性があります。
 
<u>戦場</u>
 
ウェーブを経過するほどレベルの高いモンスターが現れるようになります。
 
名声が低くても自身の戦闘能力次第で青天井なレベルの乳を得られることが強みですが、特定のモンスターを狙うのは困難です。
 
<u>すくつ</u>
 
深く進んでいくほど高レベルのモンスターと遭遇します。
 
戦場とは異なり中断しながらコツコツ進んでいける他、副産物も豊富です。
 
ただし、一階ずつ降りていく必要があるため、はじめから高レベルの個体と出会うことは出来ません。
 
==乳のステータスの詳細==
原則として、スキルボーナスを持つ種族かつ、それに噛み合った職業を持ち、ネフィアに現れ、可能な限り不要なスキル潜在を持たないものをピックアップしています。
 
遺伝子合成のためのFPボーナスを重視する場合は、基礎レベルの高いモンスターから乳を貰うのが効率的です。
===オススメのモンスター===


しかし、前述したとおり参照するのはあくまでモンスターの種族・職業が基本となるため、この考えでは完全に乳で伸びるステータスを把握しきれない可能性があります。
==== タンク系 ====
<u>イスの偉大なる種族、ガグなど</u>


イスの偉大なる種族は圧倒的な筋力、耐久のステータスがありますが、スキルはあまり伸びません。


===各種職業、戦い方でオススメとなるモンスターのオススメ===
ガグはイスの偉大なる種族より若干ステータスは劣りますが、非常に高い自然治癒スキルを持っています。


=====魔法使い =====
即戦力のタンクが欲しい場合、まずはイスの偉大なる種族でステータスを確保するのがいいでしょう。


<u>リッチ</u>
==== 長剣・斧 ====
<u>傭兵戦士、サハギン</u>


魔力、意思、詠唱、瞑想、魔力制御がよく伸びます。
傭兵戦士は強力な筋力と耐久、そして高い長剣と戦術のスキルを持っています。


螺旋の王も同様に魔力が高いですが、詠唱などが劣ります。
サハギンは自然治癒・戦術・長剣がよく伸びます(おまけに赤ちゃんに習得させていれば水泳も)。


ただし、感覚や短剣の伸びが良いため、音属性の魔法を使うなどの用途があるなら、こちらでも良いでしょう。
==== 槍 ====
<u>亀</u>


パラディンであるため、長剣、槍、鈍器、両手持ちがよく伸びます。


=====銃=====
亀は草原ネフィアなどで中立スポーンするため捕まえやすい点も魅力的です。


<u>パルミア特殊部隊</u>
==== 杖 ====
<u>メデューサ、炎の信仰者</u>


感覚、射撃、銃スキルがよく伸びます。
ダンジョンに出現する存在の中では、魔法戦士であるこれらが最も杖スキルを上昇させる乳です。


戦争依頼で援軍として登場するので、非常に入手性が良いです。
ただし、長剣スキルが一番伸びます。


代替案として、自走砲やミラージュβも挙げられます。
==== 二刀流 ====
<u>ヴァルナ</u>


こちらは魔力、射撃スキルがやや劣るものの、回避スキルが高いです。
種族として高い二刀流潜在を持ちます。


戦士であるため、近接武器のスキルも高いです。


=====弓=====
==== 投擲 ====
<u>サイクロプス</u>


投擲と格闘に非常に秀でています。余分なスキルもないのでよく伸びます。
職業がプレデターのため若干余分な探索スキルがありますが、回避スキルよりも序列が低いので邪魔しません。
==== 銃 ====
<u>機械兵</u>
職業が機工兵であるため、感覚、射撃、銃スキルがよく伸びます。
==== 弓・クロスボウ ====
<u>傭兵射手</u>
<u>傭兵射手</u>


器用、弓、射撃がよく伸び、まさに弓を撃つ為のステータスにピッタリです。
ノーランドは弓に関係するスキルに特化した種族であり、狩人でもある傭兵射手は器用、弓、射撃がよく伸び、まさに弓を撃つ為のステータスにピッタリです。


なお、クロスボウのスキルを持つ種族はいないため、弓ほど噛み合ってはいませんがクロスボウについても最高レベルの適性があります。


=====戦士系 =====
====魔法系スキル====


<u>イスの偉大なる種族、ガグ、傭兵戦士など</u>
<u>リッチ、(螺旋の王)</u>


イスの偉大なる種族は圧倒的な筋力、耐久のステータスがありますが、スキルはあまり伸びません。
リッチはプレイアブル種族の魔法使いなので魔力、意思、詠唱、瞑想、魔力制御がよく伸びます。
 
螺旋の王は感覚やFPが稼げる代わりに、格闘(150)や、水泳(130)が邪魔をしてあまりスキルは伸びません。
 
==== 信仰および鈍器 ====
<u>サギ</u>
 
種族としては水泳潜在130しか持たない職業パラディンです。
 
職業が神官のため高い信仰と鈍器スキルを持ち、重装備や盾スキルもトップクラスです。
 
==== 水泳 ====
<u>種族:魚</u>
 
水泳のベース潜在220を持ち、大きな水泳スキルを得ることができます。
 
次点で人魚(160)、ドラゴン(150)、タコ(150)も高い水泳のベース潜在を持ちますが、人魚とタコは他のスキルが多いため水泳はあまり伸びません。
 
ウミサソリ(500)やペンギン妹(450)は種族魚よりも水泳のベース潜在が高いものの、レベルによって水泳スキルがスケーリングしないため授乳してもスキルはほとんど伸びません。
 
水、ラバーダック、卵(有精卵含む)を生産する趣味である風呂の仕事効率を上げたい時におすすめです。


ガグはイスの偉大なる種族より若干ステータスは劣りますが、非常に高い自然治癒スキルを持っています。
多くのキャラクターは水泳スキルを持たないため、授乳の前に趣味を風呂にしておき、スキルを習得させておく必要があります。


傭兵戦士は強力な筋力と耐久、そして高い戦術スキルを持っています。
同じ種族のモンスターであれば、最初から水泳スキルを持っている職業が観光客のモンスターが風呂要因として適しています。


まずはイスの偉大なる種族でステータスを増強し、その後に各種スキルを伸ばす乳を与えると効率が良いでしょう。
また、卵の性能を気にせずラバーダックと水の生産量のみを追い求める場合(種族不問で水泳スキルの高さだけで見た場合)、機械鮫(水泳ベース潜在600)を育てるのがお勧めです。


各種武器スキルの伸びに着目すると、長剣はマミー、リザードマン、鎌は鉄塊、杖は炎の信仰者、メデューサ、槍は炎の信仰者、鈍器はマミー、リザードマン、短剣はロックスロアーがスキルの伸びが良いものの、鎌と杖は優位に伸びが良いとは言えません。(要検証)


二刀流は阿修羅、両手持ちは有意な伸びではないもののマミー、リザードマンが良いです。


[[Category:JA]]
[[Category:JA]]
[[Category:Elin Mechanics]]
[[Category:Elin Mechanics]]
{{DEFAULTSORT:ペット,アカチャン}}
{{DEFAULTSORT:ペット,アカチャン}}
<references />

Latest revision as of 11:34, 4 December 2025


Elinではすべてのモンスターが卵を産み、中でも有精卵からは特別なフィートを持ったモンスターが誕生します。

この特別なフィートを生かしてほかの育成法とは異なった方法でペットを成長させることが可能です。

全てのペットに共通する仕様はペットの本ページをご確認ください。

概要

すべてのモンスターは卵を産み、その中でさらに低確率で獲得できる有精卵を孵化させることで自分だけの赤ちゃんを育てることが出来ます。

有精卵から生まれたペットは「赤ちゃん」というフィートを持っており、フィートレベルと同じ回数だけ乳を与えることができます。

赤ちゃんは授乳によってステータスやスキルへのボーナス、さらにはフィートポイントを獲得することが出来ます。

赤ちゃん育成の流れ

有精卵を獲得する

キャラクターが卵を産んだ際、低確率で有精卵が手に入ります。

有精卵を得るには下記の手段があります。

  • 媚薬・産卵薬を投げつける
  • 媚薬・蟲混入の効果のある料理を食べさせる
  • 卵の鞭を使う
  • 家畜として飼育する

!!!注意!!! 『』付きのユニークキャラは増やせません。それらの有精卵からはチキンが産まれます。

有精卵を孵化させる

有精卵から生まれたキャラクターは、主能力と覚えているスキルのベース潜在能力が+30されています。

有精卵の孵化の方法は2種に大別され、孵卵器かそれ以外かによります。

ファリスがレシピを販売している孵卵器を用いた場合、赤ちゃんフィートは3となり乳を3回与えることが可能になります。

ベッドや温泉に設置した場合など、それ以外の手段で孵化した場合は赤ちゃんフィートが2となり、2回しか授乳できません。

有精卵から生まれてくる赤ちゃん

  • 『』付きのユニークNPC、ゴミ箱や卵の鞭で得たモンスター以外の有精卵からはチキンが生まれます。
  • 「」付きの冒険者(「キリア」など)、《》付きのネームドキャラクター(《イスカ》など)は、通常通りに赤ちゃんが孵ります
  • ユニークではない『』付き進化個体やエリート個体の有精卵からは、通常個体の赤ちゃんが孵ります。
  • ランダム生成される冒険者の有精卵からは、種族、職業、アビリティ等すべてランダムな赤ちゃんが産まれます。
  • 妖精の見た目をした冒険者からは種族が妖精でそれ以外はランダムな冒険者が生まれます。(詳細は冒険者を参照。)
  • 腐った有精卵からはゾンビが生まれます。

備考:有精卵の腐らせ方

有精卵は普通に扱っていればまず腐ることはありません。コンテナの中や、プレイヤーのインベントリで保管している有精卵は腐らないためです。

しかし、拠点やテントの床に設置した有精卵はわずかながら腐敗が進んでいくため、意図的に有精卵を腐らせることができます。

  • 腐るまで約3か月かかる
  • 醸造樽や肥料箱に入れることで腐敗速度を速めることが可能(完全に腐るとワインや肥料になるので、その前に取り出すこと)

親からの遺伝

  • 有精卵を産んだ親が後天的に獲得した要素は何も引き継ぎません。親のレベルアップやステータスの上昇、後天的に獲得したフィート・アビリティなど。
  • 属性を持つユニークNPCから生まれたチキンは、親の属性を引き継ぎます。
    • 例:『ライナ』(電撃属性)の有精卵からは、電撃属性を持つチキンが生まれる(電撃格闘、電撃耐性+20、暗黒耐性-10)
  • 属性を持つモンスターの有精卵を腐らせて孵すと、親と同じ属性を持ったゾンビが生まれます。
    • 例:腐った妹シャーク(出血属性)の有精卵からは、出血属性を持つゾンビが生まれる。(出血格闘、出血耐性+20)

授乳する

媚薬の投擲や、家畜、趣味:看病等で、そのモンスターの「(現在のレベル - 基本レベル) / 10」の+値を持つ乳が入手できます。

幼児に授乳すると授乳すると以下のボーナスが得られます。

授乳を終えると赤ちゃんフィートと幼児の表記は削除され、成体になります。

フィートポイントの獲得

乳の+値と同じ値のフィートポイントを獲得します。

後述するスキルや主能力へのボーナスとは異なり、FP獲得量には調教スキルによる制限はありません。

スキルレベルと主能力の上昇

乳の親となるモンスターの種族・職業が持つスキル・主能力をもとに、スキルや主能力が上昇します。

これは高いものから順に計算されていきます。[1]

  • 各種族・職業が持つスキルについては種族職業を参照。
  • 各モンスターの種族・職業を一覧したい場合はこちらをご参照ください。

参照するのは現在のステータスではなくモンスターが生まれつき持つスキル・能力の傾向のため、事前に乳親のステータスやスキルを上げても得られる乳の性能に影響はありません。

スキル・主能力の上昇量の上限は乳の+値、上昇量そのものはプレイヤーの調教レベルによって決まります。

乳によるスキル・主能力ボーナスを最大限に発揮させるには、調教レベルが「(乳の強化値+1)*5-20」必要となります。

幼児が該当のスキルを習得していない場合そのスキルの上昇は起きず、習得することはありません。

乳の獲得方法

乳を得るには目当てのモンスターの高レベル個体を見つけることが重要です。

すくつのレベルスケーリングを受けているモンスター、進化したモンスター、もしくはボスモンスターは他の雑魚敵と比べて大きくレベルが上昇しています。

ランダムネフィア

ネフィアのボスはそのモンスターの基礎レベルが、階層を50で割った余りに近いものから選ばれます。[2]

例えばLv.20のモンスターは170階層付近の危険度のネフィアでボスとして選出される可能性があります。

戦場

ウェーブを経過するほどレベルの高いモンスターが現れるようになります。

名声が低くても自身の戦闘能力次第で青天井なレベルの乳を得られることが強みですが、特定のモンスターを狙うのは困難です。

すくつ

深く進んでいくほど高レベルのモンスターと遭遇します。

戦場とは異なり中断しながらコツコツ進んでいける他、副産物も豊富です。

ただし、一階ずつ降りていく必要があるため、はじめから高レベルの個体と出会うことは出来ません。

乳のステータスの詳細

原則として、スキルボーナスを持つ種族かつ、それに噛み合った職業を持ち、ネフィアに現れ、可能な限り不要なスキル潜在を持たないものをピックアップしています。

遺伝子合成のためのFPボーナスを重視する場合は、基礎レベルの高いモンスターから乳を貰うのが効率的です。

オススメのモンスター

タンク系

イスの偉大なる種族、ガグなど

イスの偉大なる種族は圧倒的な筋力、耐久のステータスがありますが、スキルはあまり伸びません。

ガグはイスの偉大なる種族より若干ステータスは劣りますが、非常に高い自然治癒スキルを持っています。

即戦力のタンクが欲しい場合、まずはイスの偉大なる種族でステータスを確保するのがいいでしょう。

長剣・斧

傭兵戦士、サハギン

傭兵戦士は強力な筋力と耐久、そして高い長剣と戦術のスキルを持っています。

サハギンは自然治癒・戦術・長剣がよく伸びます(おまけに赤ちゃんに習得させていれば水泳も)。

パラディンであるため、長剣、槍、鈍器、両手持ちがよく伸びます。

亀は草原ネフィアなどで中立スポーンするため捕まえやすい点も魅力的です。

メデューサ、炎の信仰者

ダンジョンに出現する存在の中では、魔法戦士であるこれらが最も杖スキルを上昇させる乳です。

ただし、長剣スキルが一番伸びます。

二刀流

ヴァルナ

種族として高い二刀流潜在を持ちます。

戦士であるため、近接武器のスキルも高いです。

投擲

サイクロプス

投擲と格闘に非常に秀でています。余分なスキルもないのでよく伸びます。

職業がプレデターのため若干余分な探索スキルがありますが、回避スキルよりも序列が低いので邪魔しません。

機械兵

職業が機工兵であるため、感覚、射撃、銃スキルがよく伸びます。

弓・クロスボウ

傭兵射手

ノーランドは弓に関係するスキルに特化した種族であり、狩人でもある傭兵射手は器用、弓、射撃がよく伸び、まさに弓を撃つ為のステータスにピッタリです。

なお、クロスボウのスキルを持つ種族はいないため、弓ほど噛み合ってはいませんがクロスボウについても最高レベルの適性があります。

魔法系スキル

リッチ、(螺旋の王)

リッチはプレイアブル種族の魔法使いなので魔力、意思、詠唱、瞑想、魔力制御がよく伸びます。

螺旋の王は感覚やFPが稼げる代わりに、格闘(150)や、水泳(130)が邪魔をしてあまりスキルは伸びません。

信仰および鈍器

サギ

種族としては水泳潜在130しか持たない職業パラディンです。

職業が神官のため高い信仰と鈍器スキルを持ち、重装備や盾スキルもトップクラスです。

水泳

種族:魚

水泳のベース潜在220を持ち、大きな水泳スキルを得ることができます。

次点で人魚(160)、ドラゴン(150)、タコ(150)も高い水泳のベース潜在を持ちますが、人魚とタコは他のスキルが多いため水泳はあまり伸びません。

ウミサソリ(500)やペンギン妹(450)は種族魚よりも水泳のベース潜在が高いものの、レベルによって水泳スキルがスケーリングしないため授乳してもスキルはほとんど伸びません。

水、ラバーダック、卵(有精卵含む)を生産する趣味である風呂の仕事効率を上げたい時におすすめです。

多くのキャラクターは水泳スキルを持たないため、授乳の前に趣味を風呂にしておき、スキルを習得させておく必要があります。

同じ種族のモンスターであれば、最初から水泳スキルを持っている職業が観光客のモンスターが風呂要因として適しています。

また、卵の性能を気にせずラバーダックと水の生産量のみを追い求める場合(種族不問で水泳スキルの高さだけで見た場合)、機械鮫(水泳ベース潜在600)を育てるのがお勧めです。


  1. 同率のスキルがあるときは、内部で設定されている序列によって決まります。主要なスキルで言うと、格闘は序列が最高で、自然治癒はとても低く、詠唱は最低クラスです。
  2. ただし、すくつスケーリングだと、余り*1.5 ぐらいのレベルのモンスターが選出されます。