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Elin:住人: Difference between revisions

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彼らは自分の仕事/趣味に必要な設備や看板などが設置されている場合にのみ働きます。
彼らは自分の仕事/趣味に必要な設備や看板などが設置されている場合にのみ働きます。


なお、何かを生産する住民は、生産物を納品できる共有コンテナがない場合、出荷箱から直接売却するようです。
何かを生産する住民は、生産物を入れられる共有コンテナがあれば収納し、ない場合は足元に落とします。


=== 仕事/趣味の効率 ===
=== 仕事/趣味の効率 ===
仕事/趣味の効率は、それらを行う住人のスキルレベル、[[Elin:ベッド|'''ベッド''']]の種類・品質・[[Elin:素材|'''素材''']]・寝心地の[[Elin:アイテム|'''アイテム特性''']]、[[Elin:友好度|'''友好度''']]によって変動します。
仕事/趣味の効率は、それらを行う住人のスキルレベル、[[Elin:ベッド|'''ベッド''']]の種類・品質・[[Elin:素材|'''素材''']]・寝心地の[[Elin:アイテム|'''アイテム特性''']]、[[Elin:友好度|'''友好度''']]によって変動します。
友好度による効率補正は、友好度がマイナスの時に負の補正がかかるのみで、友好度0以上であれば効率は変わりません。


対応するスキルを持っていない住人でも、仕事/趣味を行い経験値を獲得した際に自動でそのスキルを習得し、経験を得ていきます。
対応するスキルを持っていない住人でも、仕事/趣味を行い経験値を獲得した際に自動でそのスキルを習得し、経験を得ていきます。


ホーム掲示板から仕事や趣味のランクは確認でき、序列はへっぽこ<初心者<見習い<職人<専門家<熟練者<達人<巨匠となります。
住人掲示板/台帳から仕事や趣味のランクは確認でき、序列はへっぽこ<初心者<見習い<職人<専門家<熟練者<達人<巨匠となります。


仕事/趣味の効率は、住人のアイテムを生産する確率や土壌などのホームスキルへのボーナス値に影響します。
仕事/趣味の効率は、住人のアイテムを生産する確率や土壌などのホームスキルへのボーナス値に影響します。


土地フィート「新鮮な空気」が作用する土地では、すべての住民の効率が20%追加されます。
土地フィート「新鮮な空気」が作用する土地では、すべての住民の効率が1.1倍されます。


最後に、最大人口を超えた住民は、仕事/趣味の効率が20%低下し、最低で0まで下がります。非常食のホームスキルはこのペナルティをわずかに相殺できますが、効果は徐々に薄れていきます。(非常食のスキルが25の場合、超過した住民1人につきペナルティが10%まで減少します。)
また、最大人口を超過した場合は、超過ペナルティとして全員の仕事の効率が(超過人数×20)%マイナスされます。非常食のホームスキルによってこのペナルティは一部相殺できますが、住民ごとに伸ばせる値が小さいため<u>超過前の仕事総量を超えることはありません</u>。


=== 固定の仕事/趣味と仕事/趣味の変更 ===
=== 固定の仕事/趣味と仕事/趣味の変更 ===
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なお、仕事/趣味の中には仕事にしか選ばれないもの、趣味にしか選ばれないもの、どちらにも選ばれるもの、そして特定のNPCの固定所持にしか存在しないものがあります。
なお、仕事/趣味の中には仕事にしか選ばれないもの、趣味にしか選ばれないもの、どちらにも選ばれるもの、そして特定のNPCの固定所持にしか存在しないものがあります。


仕事と趣味は、メインシナリオを進めると購入できる「愛の鞭」でリロールできます。ただし[[Elin:フィアマ|'''フィアマ''']]なら仕事は常に暗殺になるなど、固定されている部分は必ず設定の通りになります。
仕事と趣味は、メインシナリオを進めると購入できる「愛の鞭」でリロールできます。ただし、前述の固定の仕事/趣味は変わりません。


アップデートで特定のNPCに固定の仕事や趣味が新たに設定された場合、既に生成済みのNPCの仕事と趣味が自動で変わることはありませんが、該当のNPCに愛の鞭を使用すると固定設定が反映されます。
アップデートで特定のNPCに固定の仕事や趣味が新たに設定された場合、既に生成済みのNPCの仕事と趣味が自動で変わることはありませんが、該当のNPCに愛の鞭を使用すると固定設定が反映されます。
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|卵、乳
|卵、乳
|交渉術
|なし
|特殊
|特殊
|家畜限定の仕事、仕事によるスキル成長は無し
|家畜限定の仕事
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|-
|監査
|監査
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|-
|-
|風呂
|風呂
|バスタブ
|バスタブ、間欠泉
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|
|水、ラバーダック、卵
|水、ラバーダック、卵
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|-
|-
|執筆
|執筆
|筆記用具
|筆記道具
|勤勉
|勤勉
|
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Line 510: Line 512:
また、仲間として同行しているペットや、死亡するなどして物理的にその土地を離れている住人も人数にカウントされます。
また、仲間として同行しているペットや、死亡するなどして物理的にその土地を離れている住人も人数にカウントされます。


固定NPC、盟約の石に移した住人、家畜は住人数のカウントから除外されます。<br>
固定NPC、[[Elin:ハウジング#盟約の石|盟約の石]]に移した住人、家畜は住人数のカウントから除外されます。<br>
固定NPCはロイテルのようなストーリーに関わるキャラクターに限らず、名前に『』が付くNPCであれば基本的に除外されます。
固[[Elin:ハウジング#盟約の石|定]]NPCはロイテルのようなストーリーに関わるキャラクターに限らず、名前に『』が付くNPCであれば基本的に除外されます。
 
住人数が許容上限を超過すると住人がサボり始め、彼らの仕事と趣味の能率にペナルティが入ります。<br>
具体的なペナルティは明示されていませんが、「釣り」であれば魚の生成率が下がるなど、確率で成功する要素の成功率低下が見られます。<br>
超過人数が多いほどペナルティは重くなります。


また、「土壌」や 「自然発電」などの土地スキルのボーナスは、住人数が上限を超えるごとに20%減少します。「農作業」などの趣味仕事で非常食の土地スキルを上げることによってこのペナルティは緩和可能で、非常食スキルが25になると、人口上限を超える住人1人あたりのペナルティは10%まで軽減されます。
住人数が許容上限を超過すると住人がサボり始め、彼らの仕事と趣味の効率にペナルティが入ります(詳しくは本ページ[[Elin:住人#仕事/趣味の効率|仕事/趣味の効率]]の項を参照のこと)。


住人の最大許容人数は盟約の石レベルを上げることで向上します。最終的な許容人数は一定ではなく、土地フィートの構成によって変動します。
住人の最大許容人数は[[Elin:ハウジング#盟約の石|盟約の石]]のレベルを上げることで向上します。最終的な許容人数は一定ではなく、土地フィートの構成によって変動します。


===移住===
===移住===
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*移住させたい住人を仲間として同行させ、移住先の土地で話しかけて「この土地に移住して欲しい」を選ぶ
*移住させたい住人を仲間として同行させ、移住先の土地で話しかけて「この土地に移住して欲しい」を選ぶ
*住人掲示板/住人台帳から、移住させたい住人に対して「盟約の石に移す」を選んで石に格納し、移住先の盟約の石で「呼び出す」
*住人掲示板/住人台帳から、移住させたい住人に対して「盟約の石に移す」を選んで石に格納し、移住先の盟約の石で「呼び出す」
**盟約の石に同時に格納できる住人数は、すべての拠点の盟約の石レベルの合計から決まります
**[[Elin:ハウジング#盟約の石|盟約の石]]に同時に格納できる住人数は、すべての拠点の盟約の石レベルの合計から決まります
[[Category:JA]]
[[Category:JA]]
[[Category:Elin ハウジング]]
[[Category:Elin 拠点]]
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