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Elin:セーブ: Difference between revisions

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→‎マップとフォルダ番号: アップデートによるマップ追加の影響の説明をより簡単な内容にした
(新エリア追加によりMAPフォルダの番号が変わったので編集)
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Elinのセーブデータは ~\AppData\LocalLow\Lafrontier\Elin に保存されています。
ここでは、Elinのセーブデータファイルについて説明しています。


Backup内には自動・手動でバックアップされたデータが残ります。
'''注:'''セーブデータの編集はデータ破損リスクもあります。試す前に編集前のデータを手動でコピーしておくことをお勧めします。


Save/world (数字)が各キャラのデータであり、フォルダの名前は変更して管理が可能です。
== セーブデータの場所 ==
 
Elinのセーブデータは ~\AppData\LocalLow\Lafrontier\Elin に保存されています。
background.txtを編集することでプレイヤーの生い立ちを変更できます。
 
worldフォルダの中にある数字フォルダには各マップのデータが保存されており、各エリアごとに数字は固定です。
 
下記に記す場所以外のエリアにも番号が割り振られますが、それらは行った順に番号が大きくなる形で次々と割り振られるため、
 
ヨウィンの猫カフェ、フォーチュン・ベル2F、呪われた館地下……などのエリアは各プレイヤーごとにフォルダ番号が異なります。
 
フォルダを削除することで強制的なマップ再生成が可能であり、新規に開始しないと生成されないオブジェクトを入手したりもできますが、
 
仲間にしたキャラクターデータはgame.txtに保管されており、ユニークNPCが増殖することもあるので扱いには注意が必要です。
 
 
↓以下は各マップに対応した数字↓
 
 
 
2 ワールドマップ
 
3 丘の洞窟
 
4 ポート・カプール
 
5 静かな砂浜
 
6 永遠の庭 (旧:どこか)
 
7 初期地点の野原
 
8 ナイミール 地下1階
 
9 リサナス 地下1階
 
10 すくつ 地下1階
 
11 ルミエスト・クレーター
 
12 旅商人の停泊地
 
13 オルヴィナ
 
14 パルミア大使館
 
15 アクリ・テオラ
 
16 ヴェルニース
 
17 ヨウィン
 
18 スペクウィング
 
19 贖罪の村
 
20 ミフの里
 
21 ネフの里
 
22 フォーチュン・ベル
 
23 パルミア
 
24 ウィロウ
 
25 ミシリア
 
26 ダルフィ
 
27 レシマス
 
28 仔犬の洞窟
 
29
 
30
 
31 探求者の孤城
 
32
 
33
 
34
 
35
 
36 リトルガーデン  ※削除非推奨:再生成すると今まで助けたリトル達も消滅するため
 
37
 
38 ミノタウロスの巣 地下1階
 
39 イークの洞窟 地下1階
 
40 帰らずの森 地下1階
 
41 ルーリエ海底神殿 地下1階
 
42 ルミエスト


43 神々の休戦地
* Saveフォルダ内の「world (数字)」が各キャラのデータです。クラウド化していないセーブであれば、ゲーム内のロード画面からフォルダの名前(ID)の変更が可能です。
*
* Backup内には自動・手動でバックアップされたデータが残ります。
** バックアップの設定は、ゲーム内設定の「ゲーム」タブから変更できます。
* 各フォルダ内にあるbackground.txtを編集することで、プレイヤーの生い立ちを変更できます。


44 工房ミラル・ガロク
== マップとフォルダ番号 ==
worldフォルダの中にある数字のフォルダには各マップのデータが保存されており、各エリアごとに数字は固定です。


45 妹の館
これらの数字フォルダを削除することで、強制的なマップ再生成が可能です。


46 商人ギルド
再生成されないマップにアップデートで変更があった際、この手段を用いることによって本来データを新規に開始しないと生成されないオブジェクトを入手したりもできます。


47 呪われた館
しかしデータ削除の弊害で思わぬ不具合が発生することもあるため、データ削除によるマップ再生成はお勧めしません。


48 ノイエル
*基本的に、再生成されないマップに変更があった場合は何らかの方法で補填が行われることが多いです。そのため、まずは製作者のアナウンスを待つのが賢明です。
*仲間にしたキャラクターデータは「game.txt」でマップデータとは別に管理されています。そのためマップ削除によりユニークNPCが増殖することがあります。


49 風の眠る場所 ※MAP削除でビリー復活、イノスと再戦可能
※アップデートにより新エリアが追加された場合、この番号はずれる可能性があります。


50 永久凍土
{| class="wikitable"
|+数字に対応するマップ(EA23.229時点)
!番号
!マップ名
!備考
|-
|2
|グローバルマップ
|
|-
|3
|丘の洞窟
|
|-
|4
|ポート・カプール
|
|-
|5
|静かな砂浜
|旧:砂浜
|-
|6
|永遠の庭
|旧:どこか、開発ルーム
|-
|7
|野原
|初期地点
|-
|8
|ナイミール 地下1階
|
|-
|9
|リサナス 地下1階
|
|-
|10
|すくつ 地下1階
|
|-
|11
|ルミエスト・クレーター
|
|-
|12
|旅商人の停泊地
|
|-
|13
|オルヴィナ
|
|-
|14
|パルミア大使館
|
|-
|15
|アクリ・テオラ
|
|-
|16
|ヴェルニース
|
|-
|17
|ヨウィン
|
|-
|18
|スペクウィング 1階
|
|-
|19
|贖罪の村
|
|-
|20
|ミフの里
|
|-
|21
|ネフの里
|
|-
|22
|フォーチュン・ベル 1階
|
|-
|23
|パルミア
|
|-
|24
|ウィロウ
|
|-
|25
|ミシリア
|
|-
|26
|ダルフィ 1階
|
|-
|27
|レシマス
|
|-
|28
|仔犬の洞窟
|
|-
|29
|
|
|-
|30
|
|
|-
|31
|探求者の孤城
|
|-
|32
|
|
|-
|33
|
|
|-
|34
|
|
|-
|35
|
|
|-
|36
|リトルガーデン  
|'''削除非推奨:'''再生成すると今まで助けたリトル達も消滅する
|-
|37
|
|
|-
|38
|ミノタウロスの巣 地下1階
|
|-
|39
|イークの洞窟 地下1階
|
|-
|40
|帰らずの森 地下1階
|
|-
|41
|ルーリエ海底神殿 地下1階
|
|-
|42
|ルミエスト
|
|-
|43
|神々の休戦地
|
|-
|44
|ドーガ遺跡キャンプ
|
|-
|45
|工房ミラル・ガロク
|
|-
|46
|妹の館
|
|-
|47
|商人ギルド
|
|-
|48
|呪われた館 1階
|
|-
|49
|ノイエル
|
|-
|50
|風の眠る場所
|MAP削除でビリー復活、ボスと再戦可能
|-
|51
|永久凍土
|
|-
|52
|墓所
|ルミエストの東のマップ
|-
|53
|竜窟 地下1階
|
|-
|54
|闘技場
|永遠の庭の隣のマップ
|-
|55
|孤児院
|旧:アシュラム
|-
|64
|空
|ワンブロックモードの初期拠点
|}
上記以外のエリア(ヨウィンの猫カフェ、フォーチュン・ベル2階、呪われた館の地下など)は、'''プレイヤーがその場所に入った順番'''で新しい番号が振られます。そのため、これらのフォルダ番号はプレイヤーごとに異なります。


51 墓所    ※ルミエストの東
* ゲームを始めたばかりのとき、この番号は'''「136」'''から始まります。(EA23.229時点)


52
=== アップデートによるマップ追加の影響 ===
アップデートで「番号が固定の新しいエリア」が'''既存の番号の間に割り込んで追加'''されることがあります。これにより、元々あったエリアの'''フォルダ番号がズレてしまう'''ことがあります。


53 闘技場   ※永遠の庭の隣
* 旧バージョンから遊んでいて、既にそのフォルダ番号が使われている場合、'''そのセーブデータの中では、古いフォルダ番号のままとなります'''。
* その代わり、新しく追加されたエリアは、代わりに'''とても大きな新しい数字'''(例:9999など)を振られます。
* 一度この大きな新しい数字が振られると、'''そのデータではその番号が固定のものとして使われ続けます'''。


54 アシュラム
例:元々の「フォルダ44」に工房ミラル・ガロクのマップが割り振られており、それがアップデートで別のマップ用のフォルダに変更された場合。


64 空     ※ワンブロックモードのエリア
昔からプレイしていたデータでは「フォルダ44」はそのまま工房ミラル・ガロク用のフォルダとして使われ続け、新しく追加された固定マップは「フォルダ9999」などの大きなフォルダ番号で登録されます。


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[[Category:Elin Meta]]
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[[Category:JA]]
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