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* Unityのバージョンを最新版LTS(20213.45f2)にバージョンアップ。 | |||
* 「エネルギー反射」の盾エンチャを追加。 | |||
* ライトセーバーとデュアルセーバーに「エネルギー反射」のエンチャを追加。 | |||
* すくつのマップに入った際に、階段が生成されていない場合は生成するように。 | |||
* モンスターを1種類追加。[修正] | |||
* その他細かい修正や調整。[ノート] | |||
* Unityのバージョンを更新したため、予期しないグリッチなどが発生する可能性があります。 | |||
'''Patch 1'''[修正] | |||
* すくつのボスレベルで階段が2個生成されてしまうのを修正。 | |||
=== EA 23.209 安定版 === | === EA 23.209 安定版 === | ||
Revision as of 21:46, 3 October 2025
2025年10月~12月にかけて行われたアーリーアクセスのアップデート一覧です。
EA 23.210 Nightly
10/3 2025 [追加と変更]
- Unityのバージョンを最新版LTS(20213.45f2)にバージョンアップ。
- 「エネルギー反射」の盾エンチャを追加。
- ライトセーバーとデュアルセーバーに「エネルギー反射」のエンチャを追加。
- すくつのマップに入った際に、階段が生成されていない場合は生成するように。
- モンスターを1種類追加。[修正]
- その他細かい修正や調整。[ノート]
- Unityのバージョンを更新したため、予期しないグリッチなどが発生する可能性があります。
Patch 1[修正]
- すくつのボスレベルで階段が2個生成されてしまうのを修正。
EA 23.209 安定版
10/1 2025
Patch 1[追加と変更]
- 属性系NPCは、暗器(格闘用武器)を装備している場合は、格闘時と同様に攻撃が属性攻撃になるように。
- 妹シャーク、妹鮫、妹ペンギンにペガサス座のフィートを追加。
- パリィやシールドバッシュの発動時に、対応スキルに経験値が入るように。
- 探知機は屋根モードで設置されているアイテムには反応しないように。
[修正]
- その他細かい修正や調整。
[ノート]
- 大きな問題が見つからなければNightlyに開発を移行したいと思います。
- ルーン付き装備をクラフトする際に、装備にマテリアル由来の耐性が既に付いている場合、耐性系のルーンでエンチャを付与できないのは今のところ仕様なのですが、次のNightly期間にここら辺の仕様を改善できないか検討してみたいと思っています。
- 再構築の巻物については、今後のアップデートで再生成時の品質は固定(ノーマルならノーマル、奇跡品なら奇跡品など)になる可能性があります。
- ユニークNPCの年齢設定で、ゲーム内では???と表示される千歳以上の年齢は結構適当につけています。
- イルヴァの「紀」の長さはまちまち(1万年~数億年)で、歴史・世界設定などもElonaの頃より変わっているところが結構あります。これは、Elinの開発が落ち着いてきてから、またゲーム内の赤本などで補足できればと思います。
Patch 2[修正]
- 安定版以前にすくつで1万階に達していた場合、マップを読み込んだときに下への階段を生成するように。
[ノート]
- 大きな問題が見つからなければNightlyに開発を移行したいと思います。