9,864
edits
Sakumashiki (talk | contribs) m (→EA 23.192 Nightly: Patch 1) |
Sakumashiki (talk | contribs) m (EA 23.193 Nightly) |
||
| Line 2: | Line 2: | ||
=== EA 23.193 Nightly === | |||
'''9/3 2025''' | |||
[追加と変更] | |||
* ライナとポイナに噂話を追加。 | |||
* 一部のユニークNPCに仕事や趣味を設定。 | |||
* パリィ!や連撃!のメッセージは、敵の行動の場合色を分けて表示するように。 | |||
* アビリティ「牽引」は対象と隣接している時は発動しないように。また、牽引先のタイルは対象と向かい合うタイルをなるべく選択するように。 | |||
* 追尾により攻撃が命中した時はカウンターは発動しないように。 | |||
* 月夜の槍のダメージ計算式を微妙に調整(+部分を魔法のレベル参照に変更)。また魔法書のチャージを若干上昇。 | |||
* 二刀流のスキルボーナスに「オフハンドの命中ペナルティ減少」を追加(試験的)。 | |||
* 「影抜き」のエンチャを盾エンチャから腕部位のランダムエンチャに変更(試験的)。 | |||
* 「パリングダガー」(通常武器)を追加。 | |||
[修正] | |||
* 両手持ちによる武器エンチャの上昇効果がガンランスなどの遠隔用エンチャにも(表示上)適用されていたのを修正。 | |||
* その他細かい修正や調整。 | |||
[ノート] | |||
* 盾と似たようなカテゴリで、直接は攻撃できないものの特殊な効果を持った「触媒」カテゴリみたいのを作って、水晶玉やグリモア、フォースバリア、ぬいぐるみなどの魔道具や小物をオフハンドに装備して戦えるようにしても、ロールプレイ的に面白いかもしれません。今回のNightlyでは無理そうですが、検討してみたいと思っています。 | |||
=== EA 23.192 Nightly === | === EA 23.192 Nightly === | ||