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共存スキルにより、ペットがプレイヤーに「乗る」ことができます。
 
共生スキルにより、ペットがプレイヤーに「乗る」ことができます。


== 概要 ==
== 概要 ==
これにより、2人のキャラクターが同じマスを占有することになり、共存者はプレイヤーのボーナスまたはペナルティの一部を速度として獲得します。
これにより、2人のキャラクターが同じマスを占有することになり、共生者はプレイヤーの速度の一部をボーナスまたはペナルティとして獲得します。
 
テストしたところ、共生者はプレイヤーのボーナスまたはペナルティの半分を速度に適用します。
 
つまり、加速の魔法を使って+32の速度ボーナスを得た場合、共生者は+16の速度を得ることになります。


ただし、これは両方のキャラクターの精度とキャストの失敗確率の低下、および共存のレベルが低い場合は速度の低下という代償を伴います。
逆に鈍足を受けて速度が50減少した場合、共存生物は-25の速度減少を受けます。


これらのペナルティはすべて、共存のレベルを上げることで少なくとも部分的に軽減できます。


もう一つの大きな利点は、敵がプレイヤーよりも共存生物を標的にする傾向があることです。つまり、防御力の低い仲間を保護できるということです。
ただし、共生中は両方のキャラクターの命中と詠唱成功率の低下、速度の低下というペナルティも伴います。


テストによると、共存生物はプレイヤーのボーナスまたはペナルティの半分を速度に適用します。つまり、速度に加速を適用して+32の速度を得た場合、共存生物は+16の速度を得ることになります。
これらのペナルティはすべて、共生のスキルを上げることで部分的に軽減できます。


鈍足を受けて速度が50減少した場合、共存生物は-25の速度減少を受けます。
もう一つの大きな利点は、敵がプレイヤーよりも共生者を標的にする傾向があることです。


* あなたが乗馬と寄生を併用している場合、乗馬によってあなたの速度は騎乗対象の速度となりますが、これは共存体には適用されません。共存体は、騎乗中ではない速度を使用して、速度修正を計算します。
* あなたが乗馬と寄生を併用している場合、乗馬によってあなたの速度は騎乗対象の速度となりますが、これは共生者には適用されません。あなたの騎乗中ではない時の速度を使用して、共生者への速度ボーナスが算出されます。


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Latest revision as of 10:57, 14 August 2025


共生スキルにより、ペットがプレイヤーに「乗る」ことができます。

概要

これにより、2人のキャラクターが同じマスを占有することになり、共生者はプレイヤーの速度の一部をボーナスまたはペナルティとして獲得します。

テストしたところ、共生者はプレイヤーのボーナスまたはペナルティの半分を速度に適用します。

つまり、加速の魔法を使って+32の速度ボーナスを得た場合、共生者は+16の速度を得ることになります。

逆に鈍足を受けて速度が50減少した場合、共存生物は-25の速度減少を受けます。


ただし、共生中は両方のキャラクターの命中と詠唱成功率の低下、速度の低下というペナルティも伴います。

これらのペナルティはすべて、共生のスキルを上げることで部分的に軽減できます。

もう一つの大きな利点は、敵がプレイヤーよりも共生者を標的にする傾向があることです。

  • あなたが乗馬と寄生を併用している場合、乗馬によってあなたの速度は騎乗対象の速度となりますが、これは共生者には適用されません。あなたの騎乗中ではない時の速度を使用して、共生者への速度ボーナスが算出されます。