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Elin:職業: Difference between revisions

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冒頭の説明を簡略化。概要的な説明は省略し、表の読み方に関わるものだけを残した
m (→‎プレイアブル職業: 農民の武器スキルボーナスを修正)
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{{DISPLAYTITLE:職業}}
{{DISPLAYTITLE:職業}}
{{EA}}職業は[[Elin:プレイヤーキャラクター|'''プレイヤー''']]や'''[[Elin:モンスター|モンスター]]'''の初期主能力、スキル、潜在能力、そしてプレイヤーの'''[[Elin:魔法|魔法]]'''の専門領域に影響します。


職業はキャラクターの初期主能力、スキル、潜在能力、そして'''[[Elin:魔法|魔法]]'''の専門領域に影響します。
==表の見方==
{{EA}}
==概要==
===専門領域===
専門領域に選択した属性は、魔術師や魔法店で対応する[[Elin:魔法|'''魔法''']]書が並ぶ確率が上がります。
 
===主能力===
===主能力===
0<sup>+##</sup>となっている能力は、ゲーム開始時の潜在能力に数値分のプラス補正が入ります。
[[Elin:主能力|'''主能力''']]のベース潜在能力は全職業共通で80です。
 
0<sub>-##</sub>となっている能力は、ゲーム開始時潜在能力に数値分のマイナス補正が入ります。


末尾に数値がない値は、潜在能力に変化はありません。
0<sup>+##</sup> または 0<sub>-##</sub> となっている能力は、ゲーム開始時の潜在能力に数値分のプラスまたはマイナスの補正が入ります。
 
なお、[[Elin:主能力|'''主能力''']]のベース潜在能力は種族によらず80です。


===スキル潜在===
===スキル潜在===
[[Elin:スキル|'''スキル''']]の横に記載している<sup>(140)</sup>などの値は、ベース潜在能力(100)に職業ボーナスを合計したものです。
[[Elin:スキル|'''スキル''']]の横に記載している<sup>(140)</sup>などの値は、ベース潜在能力(100)に職業ボーナスを合計したものです。スキルの潜在能力はこの数値を下回ることはないようです。
 
===専門領域===
この値に種族によるボーナスを加えたもの(100 + 種族補正値 +  職業補正値)が実際のキャラが持つスキル潜在となります。<ref>例えば、重量挙げスキルの潜在は、ジューアピアニストでは 100 + 50 である一方で、種族丘の民のピアニストだと、丘の民の重量挙げ補正値20が加算されて、 100 + 20 + 50 = 170 となります。</ref>
専門領域に選択した属性は、魔術師や魔法店で対応する[[Elin:魔法|'''魔法''']]書が並ぶ確率が上がります。
 
スキルの潜在能力はこの数値を下回ることはないようです。
 
スキルボーナスはゲーム開始時に習得しているスキルや、スキルの上がりやすさに影響します。
<br>
プレイヤーキャラの場合、[[Elin:トレイナー|'''トレイナー''']]を利用することで未習得のスキルを習得することができます。
 
また、[[Elin:ペット/赤ちゃん|'''赤ちゃんペット''']]の育成に使う乳の性能は、乳を生産したキャラクターの種族と職業によるスキルボーナスの影響を大きく受けるため、どのキャラクターから乳をもらうかの大きな指標となります。


==プレイアブル職業==
==プレイアブル職業==
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[[Category:Elin Mechanics]]
[[Category:Elin Mechanics]]
[[Category:JA]]
[[Category:JA]]
<references />