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Elin:悪戯のキズアミ: Difference between revisions

(Provided a JP version of Kogitsunemaru's stats. Thanks for translating, again.)
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** 瘴気や状態異常はプレイヤーによるダメージとみなされないため、小狐丸の制約下でもダメージを与えることができます。しかし、このダメージはあまりにも小さいため、真剣に考慮することはできません。
** 瘴気や状態異常はプレイヤーによるダメージとみなされないため、小狐丸の制約下でもダメージを与えることができます。しかし、このダメージはあまりにも小さいため、真剣に考慮することはできません。
** プレイヤーが直接ダメージを与えられないというのは、プレイスタイルがかなり変化するため、プレイヤーができることが少ないと感じるかもしれません。しかし、プレイヤーが取れる有用な行動はまだあります。
** プレイヤーが直接ダメージを与えられないというのは、プレイスタイルがかなり変化するため、プレイヤーができることが少ないと感じるかもしれません。しかし、プレイヤーが取れる有用な行動はまだあります。
*** 味方にバフをかけたり、呪いや攻撃魔法の属性効果で敵にデバフをかけたり。
*** ポーション、杖、魔法による味方の回復。<br>魔法は長押しで全体に掛けられるだけでなく、ミドルクリック長押しで手に持つことで、味方1人に掛けることができる事は覚えておくと良いでしょう。
*** 味方にバフをかけたり、呪いや攻撃魔法の属性効果で敵にデバフをかけたり。<br>中でも、抵抗されない鈍足、相手の特殊な行動の多くを封じられる沈黙、自爆持ちに対して適宜ポーション投げや冷気の矢で濡れ状態にすることなども、キズアミ信者の重要な役割です。
*** 味方の召喚
*** 味方の召喚
**** 影召喚は召喚者のメイン攻撃魔法として有用です。キズアミ信仰は魔力制御にボーナスがあるため、自爆に巻き込まれず安全に影を扱うことができます。影は範囲ダメージを与えるだけでなく、敵の出現を予測して事前に召喚することもできます。死刑執行人と戦ったことがある人なら、影の大群がどれほど致命的か理解できるでしょう。
**** 影召喚は召喚者のメイン攻撃魔法として有用です。キズアミ信仰は魔力制御にボーナスがあるため、自爆に巻き込まれず安全に影を扱うことができます。影は範囲ダメージを与えるだけでなく、MPに余裕のあるタイミングで事前に召喚しておくこともできます。死刑執行人と戦ったことがある人なら、影の大群がどれほど致命的か理解できるでしょう。
**** 具象(ファンネル)はマナが尽きるまで矢の魔法を唱え続けるという点で便利です。ファンネルは継続してダメージを与えるのに向いていますが、幻惑と混沌のファンネルならば加えて強力な状態異常も与えられます。冷気のファンネルがアイテムを破壊しないようにするには魔法のマナー2のフィートが必要です。
**** 具象(ファンネル)は消え去るまでの間矢の魔法を唱え続けるという点で便利です。ファンネルは継続してダメージを与えるのに向いており、同時に状態異常を与えることも期待できます。
**** 動物は一度に複数体召喚され、主に近接戦力として有用です。マンモス、シヴァ、サギ、ハウンドのようなそれなりに強力な動物を引き当てる可能性もあります。
**** 動物は一度に複数体召喚され、主に近接戦力として有用です。サギ、ハウンド、シヴァ、ケルベロスのようなそれなりに強力な動物を引き当てる可能性もあります。
**** アンデッド妹はHPが低く、魔法の消費MPが高く、一度に1体ずつしか召喚できず、特殊能力を持たないため、最も弱い召喚獣です。
**** アンデッド妹はHPが低く、魔法の消費MPが高く、一度に1体ずつしか召喚できず、特殊能力を持たないため、最も弱い召喚獣です。
*** 瞑想。HPとMPの回復ボーナスはパーティ全員に適用されるため、他にすることが本当にない場合、キズアミ信者は瞑想すればコストをかけずに回復源としての役割を果たせます。
*** 瞑想。HPとMPの回復ボーナスはパーティ全員に適用されるため、他にすることが本当にない場合、キズアミ信者は瞑想すればコストをかけずに回復源としての役割を果たせます。