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Elin:ハウジング: Difference between revisions

→‎土地フィート: 説明調整 ネットワーク確認埋め
(住人数について)
(→‎土地フィート: 説明調整 ネットワーク確認埋め)
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**「森」や「海」など、地形を表すフィートは1つ目だけに必ず付きます。地形の種類はグローバルマップ上の見た目で決まります
**「森」や「海」など、地形を表すフィートは1つ目だけに必ず付きます。地形の種類はグローバルマップ上の見た目で決まります
**2つ目と3つ目は地形以外のフィートがランダムで2つ付きますが、同名のフィートが2つ選ばれることはありません。また一部のフィートは特定の地形限定です
**2つ目と3つ目は地形以外のフィートがランダムで2つ付きますが、同名のフィートが2つ選ばれることはありません。また一部のフィートは特定の地形限定です
*シナリオ上で手に入る土地はフィートが固定されています。 初期野原:平野、肥沃、エリンの加護 丘の洞窟:洞窟、古代遺跡、エリンの加護  ヴェルニース:丘、石炭、古代遺跡
*所有前の土地に設定されるフィートは再生成ごとに変わります
*所有前の土地に設定されるフィートは再生成ごとに変わります
*固定で存在する土地はフィートも固定されています。 野原:平野、肥沃、エリンの加護 丘の洞窟:洞窟、古代遺跡、エリンの加護  ヴェルニース:丘、石炭、古代遺跡
*所有前の土地に秘められているフィートは、その土地に入って画面左上のマップ名を見ると全て確認可能です。この情報が土地選びの大きな指針になります
*所有前の土地に秘められているフィートは、その土地に入って画面左上のマップ名を見ると全て確認可能です。この情報が土地選びの大きな指針になります
*所有済みの土地に秘められているフィートは、ジャーナルの「場所>土地名>土地の特徴」より全て確認可能です
*所有済みの土地に秘められているフィートは、ジャーナルの「場所>土地名>土地の特徴」より全て確認可能です
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|運営力を増加させる
|運営力を増加させる
|〇
|〇
|最初の土地
|野原、丘の洞窟
(野原、丘の洞窟)
|運営力+5
|運営力+5
|-
|-
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|ビーチ
|ビーチ
|魚が多く釣れ、商業力の高い土地
|魚が多く釣れ、商業力の高い土地
|
|
|ビーチ
|ビーチ
|魅力+10、魚については未検証
|魅力+10、魚については未検証
Line 1,105: Line 1,104:
|釣場
|釣場
|より多くの魚が釣れるようになる
|より多くの魚が釣れるようになる
|
|
|すべて
|すべて
|
|
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|〇
|〇
|ビーチ
|ビーチ
|海では稀少もしくは出ない
|
|-
|-
|氷塊
|氷塊
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