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Sakumashiki (talk | contribs) m (本と魔法杖以外の神の捧げ物の価値の算出法則を記載。また、「神の機嫌」システム(未実装要素)の説明を追加) |
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捧げ物の価値基準は大きく分けて2種類あり、重さに応じて変動するものと、固定値のどちらかに分類されます。 | |||
アイテムの品質や価格、装備の奇跡・神器などのレアリティは捧げ物の価値には影響しませんが、食べ物については腐ると価値が著しく低下します。農作物の改良値が捧げ物の価値に影響を与えるかどうかは現在調査中です。 | |||
'''固定値(本、魔法杖)''' | '''固定値(本、魔法杖)''' | ||
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死体は1.0 /1.0sの割合で信仰度が得られます。 | 死体は1.0 /1.0sの割合で信仰度が得られます。 | ||
死体以外のそれぞれの神に対応した好物は、0.5s未満の時は1ポイントが、それより重い物は重量の2倍(0.5sにつき1ポイント)の信仰度が得られます。 | |||
アイテムをスタックして捧げると一回あたりの捧げものの強度が上がります。 | アイテムをスタックして捧げると一回あたりの捧げものの強度が上がります。 | ||
Line 219: | Line 219: | ||
'''※(検証中)1回あたりの上限について''' | '''※(検証中)1回あたりの上限について''' | ||
1回の捧げもので信仰スキル複数レベル分(60ポイント以上)の信仰度は獲得できない仕様になっているらしく、信仰度30ポイントごとに設定されているボーダーを超える価値の捧げものを一度にまとめて捧げた場合、詳しい割合は不明だがボーダー超過分の獲得ポイントに減衰がかかる。 | |||
なお、信仰スキルに入る経験値量はどのように分割しても変化しないため、すでに信仰度が最大であるなら一括で捧げてしまっても良い。 | |||
===信仰度=== | ===信仰度=== | ||
Line 336: | Line 334: | ||
自分の信仰していない神の祭壇に水を捧げると、水が呪われます。呪われた水はアイテムと混ぜ合わせることでそのアイテムを呪うことができます。 | 自分の信仰していない神の祭壇に水を捧げると、水が呪われます。呪われた水はアイテムと混ぜ合わせることでそのアイテムを呪うことができます。 | ||
== | ==神との関係・機嫌== | ||
神との関係および神の機嫌は現在未実装のシステムです。 | |||
ジャーナルの信仰タブからバッカー神(キズアミ、ホロメ、イーヴァン)を除いた神々のプロフィールとプレイヤーとの関係を確認することができます。 | ジャーナルの信仰タブからバッカー神(キズアミ、ホロメ、イーヴァン)を除いた神々のプロフィールとプレイヤーとの関係を確認することができます。 | ||
ゲーム開始時点はすべての神々がプレイヤーに無関心の状態です。今のところ、その神を信仰する、信仰度(信心)を深める、改宗する、祭壇を乗っ取るなどの行為で関係が変動することはありません。 | ゲーム開始時点はすべての神々がプレイヤーに無関心の状態です。今のところ、その神を信仰する、信仰度(信心)を深める、改宗する、祭壇を乗っ取るなどの行為で関係が変動することはありません。 | ||
またウィジェットの設定から、プレイヤーの主能力や所持金などを表示する情報バーに「神の機嫌」という項目を表示することもできます。 | |||
無のエイス以外の神は入信直後に「上機嫌」となり、それ以降は日付が変わるごとにランダムで神の機嫌が変わりますが、今のところゲームに何も影響はないと思われます。 | |||
* 神の機嫌:上機嫌>満悦>温和>平静>不穏>不機嫌>激怒 | |||
==イルヴァの神々== | ==イルヴァの神々== |
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