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Elin:ハウジング: Difference between revisions

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EN版をもとにベータ版の追加要素を大幅に追記
m (奴隷販売ライセンスを追加)
m (EN版をもとにベータ版の追加要素を大幅に追記)
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{{Alpha}}{{Beta}}
{{Beta}}
==ハウジング==
==ハウジング==
Elinの重要なゲーム要素の1つは、プレイヤーが拠点として設定する[[Elin:My Home|ホーム]]を管理することです。
Elinの重要なゲーム要素の1つは、プレイヤーが拠点として設定する[[Elin:My Home|ホーム]]を管理することです。


住宅には、土地所有権、仕事の割り当て、コミュニティの育成、および [[Elin:クラフト|クラフト]]に関連するいくつかのメカニズムがあります。
ハウジングには、土地所有権、仕事の割り当て、コミュニティの育成、および [[Elin:クラフト|クラフト]]に関連するいくつかのメカニズムがあります。


===建物===
===建物===
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税金は月の初めに支払われ、プレイヤーに請求書が郵送されます。
税金は月の初めに支払われ、プレイヤーに請求書が郵送されます。


税金を支払わないと、プレイヤーにマイナスのカルマが与えられ、悪影響が生じる可能性があります。
税金を支払わないと、プレイヤーにマイナスのカルマが与えられ、ゲームの進行に悪影響が生じる可能性があります。


税金の額は、基礎税金+有名税+追加納税を合計した値となります。基礎税金は経過月数に応じて増えていき、有名税はプレイヤーの名声に応じて増加します。追加納税プレイヤーが任意で納めることができる税金です。払わないこともできますが、納税すればその額に応じて返礼品の金塊が貰えます。追加納税の金額はホームのメイドや街の秘書に頼めば変更してもらえまます。
税金の額は、基礎税金+有名税+追加納税を合計した値となります。基礎税金は経過月数と、4つ目以降の免税地ではない土地の収入に応じて増えていき、有名税はプレイヤーの名声に応じて増加します。追加納税プレイヤーが任意で納めることができる税金です。払わないこともできますが、納税すればその額に応じて返礼品の金塊が貰えます。追加納税の金額はホームのメイドや街の秘書に頼めば変更してもらえまます。


=== 盟約の石 ===
=== 盟約の石 ===
プレイヤーが持つ設置されている不思議な石です。
プレイヤーが所有する土地に設置されている不思議な石です。


石の中に住民を保管して別の土地で引き出したり、その土地の名前を変更したり、そのマップをオンライン上で公開したりできます。
石の中に住民を保管して別の土地で引き出したり、その土地の名前を変更したり、そのマップをオンライン上で公開したりできます。


その土地で住人が仕事をしたりアイテムを出荷したりすると、盟約の石は経験値を得てレベルアップします。レベルが上がると建築モードでできることが増える、運営力や住める住人の数が増えるなどの様々な恩恵が受けられますが、レベルが上がった分だけその土地に襲撃してくる敵も強くなるので注意してください。
盟約の石は土地ごとに分かれていて、その土地で住人が仕事をしたりアイテムを出荷したりすることで個別に経験値を得てレベルアップしていきます。レベルが上がると建築モードでできることが増え、運営力や住める住人の数が増えるなどの様々な恩恵が受けられますが、レベルが上がった分だけその土地に襲撃してくる敵も強くなるので注意してください。


盟約の石の成長は、ホームポリシーの成長促進・成長抑止で制御することができます。
盟約の石の成長は、ホームポリシーの成長促進・成長抑止で制御することができます。
盟約の石のレベルが上がってネットワーク機能が解禁されると、その土地が持つボーナスが他の土地にも与えられます。
以下の表は野原にある盟約の石を例としたものです。土地とその土地フィートによって最大住人数などの値は変化します。
{| class="wikitable"
!Lv.
!運営力
!住人
!ビルドモード
!危険度
!アイテム破壊保護
!第2土地フィート
!ネットワーク
!第3土地フィート
|-
|1
|5
|6
|地形隆起
|3
|
|
|
|
|-
|2
|11
|9
|配置モード
|7
|
|
|
|
|-
|3
|17
|12
|伐採モード
|11
|
|
|
|
|-
|4
|
|
|採掘モード
|
|
|
|
|
|-
|5
|
|
|
|18
|✔
|✔
|✔
|
|-
|6
|
|16
|どこでもビルド
|22
|✔
|✔
|✔
|
|-
|7
|
|24
|
|27
|✔
|✔
|✔
|✔
|}


===仕事===
===仕事===
Line 75: Line 160:
|魚
|魚
|釣り
|釣り
|
|待機行動として水辺で釣りを行う。極稀に小さなメダルを釣り上げることもある
|-
|-
|農業
|農業
Line 131: Line 216:
|
|
|窃盗
|窃盗
|
|床の汚れを清掃する
|-
|-
|雑用
|雑用
Line 138: Line 223:
|
|
|重量上げ
|重量上げ
|ゴミを清掃する
|落ちているゴミを清掃する
|-
|-
|ショッピング
|ショッピング
Line 319: Line 404:
|喫煙
|喫煙
|なし
|なし
|自然発電
|自然発電、公共精神低下、納税額が増える
公共精神低下
|
|
|交渉術
|交渉術
|納税額が増える(高額納税)
|
|-
|-
|飲酒
|飲酒
Line 341: Line 425:
|散財
|散財
|なし
|なし
|納税額が増える
|
|
|鑑定
|
|
|鑑定
|納税額が増える(高額納税)
|-
|-
|洗濯
|洗濯
Line 398: Line 482:
==立札==
==立札==
立札を設置することで、土地の一部を特定の目的に使用するよう指定できます。
立札を設置することで、土地の一部を特定の目的に使用するよう指定できます。
==== ハウスボード/プレート ====
設置した建物の屋根や外壁のスタイル、流れる音楽を変更できます。
==== ルームボード/プレート ====
設置した部屋の仕様を変更することができます。


=====資源置き場の立札=====
=====資源置き場の立札=====
部屋または7x7のエリアを資源置き場として指定します。
部屋または半径3ブロックのエリアを資源置き場として指定します。
 
==== 燃料置き場の立て札 ====
部屋または 半径4ブロックのエリアを燃料置き場として指定します。
 
溶鉱炉、かまど、調理器具といったホーム内のすべてのアイテムの燃料は、このエリアにある丸太や枝を消費して自動的に補給されます。


=====商品置き場の立札=====
=====商品置き場の立札=====
部屋または7x7のエリアを商品置き場として指定します。
部屋または半径3ブロックのエリアを商品置き場として指定します。
 
売り札がつけられたアイテムが売り切れた場合、このエリア内にある同カテゴリのアイテムが自動的に補充されます。
 
==== 売り札 ====
指定したアイテム、あるいは住人をその土地に訪れたゲストに販売します。
 
売り札を付けたアイテムが商品置き場のエリア内にあれば、同じエリアのコンテナから同じカテゴリのアイテムが自動的に補充されます。
 
また、非共有コンテナに売り札を付けると、コンテナ内のアイテムをゲストに販売することができます。


=====ゴミ捨て場の立札=====  
=====ゴミ捨て場の立札=====  
Line 410: Line 514:


=====木こりの立札=====
=====木こりの立札=====
部屋または 9x9のエリアを伐採場として指定します。
部屋または 半径4ブロックのエリアを伐採場として指定します。


=====牧場の立札=====
=====牧場の立札=====
部屋または 半径4ブロックのエリアを牧場として指定します。
部屋または半径4ブロックのエリアを牧場として指定します。


=====釣り場の立札=====
=====釣り場の立札=====
Line 436: Line 540:
!計画書コスト
!計画書コスト
|-
|-
|脱税
|建築
|毎月の納税額が減少する。追加納税の金額には影響しない
|ビルドモードでできることが増える。盟約の石のレベルが上がると成長する
|11
| -
|-
|-
|運営
|運営
Line 444: Line 548:
| -
| -
|-
|-
|土壌
|食料供給
|土地の肥沃度を上げ、多くの農作物を同時に栽培できるようにする
|住人の最大数を増やす(スキルレベル+5 人)
|7
| -
|-
|遺産管理
|扱える家宝の数を増やす(スキルレベル+4 個)
| 6
|-
|脱税
|毎月の納税額が減少する。追加納税の金額には影響しない
|11
|-
|-
|地元愛
|地元愛
|住人の好感度を上がりやすくする
|住人の好感度を上がりやすくする
|4
|4
|-
|自然発電
|ホームに電力を供給する(スキルレベルx10 MW)
|6
|-
|-
|勤勉
|勤勉
Line 460: Line 568:
|6
|6
|-
|-
|宣伝
|土壌
|来訪者と観光客の数を増やす宣伝力
|土地の肥沃度を上げ、多くの農作物を同時に栽培できるようにする
|7
|7
|-
|-
|幸運
|治安
|土地の幸運度
|襲撃の頻度に影響する
|15
| -
|-
|-
|公共精神
|公共精神
Line 472: Line 580:
|6
|6
|-
|-
|食料供給
|非常食
|住人の最大数を増やす
|住人の数が上限を超えた時のペナルティを緩和する
| -
| -
|-
|-
|治安
|自然発電
|襲撃の頻度に影響する
|ホームに電力を供給する(スキルレベルx10 MW)
| -
| -
|-
|-
|遺産管理
|宣伝
|扱える家宝の数を増やす
|来訪者と観光客の数を増やす宣伝力
| -
|7
|-
|-
|非常食
|幸運
|住人の数が上限を超えた時のペナルティを緩和する
|土地の幸運度
|
|15
|}
|}
ポリシーは、運営力を使用して有効化するパッシブな特性です。
ポリシーは、運営力を使用して有効化するパッシブな特性です。
Line 492: Line 600:
それぞれのポリシーにはレベルが設定されており、使用するとレベルが上がってポリシーの効果が増加します。
それぞれのポリシーにはレベルが設定されており、使用するとレベルが上がってポリシーの効果が増加します。


また、それぞれ潜在能力も設定されていますが、αテスト時点ではそれを上げる方法はわかっていません。
また、それぞれ潜在能力も設定されていますが、現時点ではそれを上げる方法はわかっていません。
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ポリシー
|+ポリシー
Line 505: Line 613:
|盟約の石の成長を促進する
|盟約の石の成長を促進する
|3
|3
| -
| 4
|-
|-
|法律
|法律
Line 511: Line 619:
|盟約の石の成長を抑止する
|盟約の石の成長を抑止する
|0
|0
| -
| 4
|-
|-
|法律
|法律
Line 548: Line 656:
|3
|3
|4
|4
|-
|経済
|住民税
|住人から毎月税金を徴収し、少額の収入を得る
|4
|6
|-
|経済
|ふるさと割引
|ホームの住人が売る商品の価格を下げる
|6
|9
|-
|経済
|信仰税
|(未検証)神の信奉者から税金を徴収する法律
|6
|9
|-
|経済
|富裕税
|(未検証)裕福な住人から税金を徴収する法律
|4
|6
|-
|経済
|開店
|ホームにゲストが訪れるようになる
|5
|7
|-
|-
|福祉
|福祉
Line 618: Line 696:
|強制予防接種
|強制予防接種
|(未検証)ワクチンの接種を義務化する法律
|(未検証)ワクチンの接種を義務化する法律
|5
|4
|-
|経済
|住民税
|住人から毎月税金を徴収し、少額の収入を得る
|4
|9
|-
|経済
|免税地
|収入に税金がかからなくなる。設定できる土地は3か所まで
|0
|4
|-
|経済
|ふるさと割引
|その土地の住人が売る商品の価格を下げる
|6
|9
|-
|経済
|信仰税
|住民の信仰に応じて追加の税収を得る
|6
|7
|-
|経済
|富裕税
|富裕層からの税収を増大させる
|4
|14
|-
|経済
|開店
|ホームにゲストが訪れるようになる
|5
|6
|-
|経済
|伝説の家宝
|家宝ランキング1位のアイテムの評価額を上昇させる
|5
|5
|7
|7
Line 625: Line 745:
|ホームへの来客を増やす
|ホームへの来客を増やす
|
|
|
|6
|-
|-
|
|
Line 631: Line 751:
|ホームへの富裕層の来客を増やす
|ホームへの富裕層の来客を増やす
|
|
|
|11
|-
|-
|
|
Line 637: Line 757:
|ベッドの品質を宿泊料に加算する
|ベッドの品質を宿泊料に加算する
|
|
|
|9
|-
|-
|
|
Line 643: Line 763:
|富裕層から宿泊料をぼったくる
|富裕層から宿泊料をぼったくる
|
|
|
|12
|-
|-
|
|
Line 649: Line 769:
|重複する観光展示品も、僅かながら観光価値に計上されるようになる。個展とは同時に設定できない
|重複する観光展示品も、僅かながら観光価値に計上されるようになる。個展とは同時に設定できない
|
|
|
|6
|-
|-
|
|
Line 655: Line 775:
|観光展示品の観光価値を上昇させる。大量展示とは同時に設定できない
|観光展示品の観光価値を上昇させる。大量展示とは同時に設定できない
|
|
|
|12
|-
|-
|
|
Line 661: Line 781:
|富裕層からの観光収入を増大させる
|富裕層からの観光収入を増大させる
|
|
|
|11
|-
|-
|
|
Line 667: Line 787:
|商品の販売価格を大幅に値上げするが、購買力も大幅に下がる。
|商品の販売価格を大幅に値上げするが、購買力も大幅に下がる。
|
|
|
|15
|-
|-
|
|
Line 673: Line 793:
|商品の販売価格を値上げするが、購買力も下がる。
|商品の販売価格を値上げするが、購買力も下がる。
|
|
|
|7
|-
|-
|
|
Line 679: Line 799:
|食品や飲み物の販売価格を上昇させる
|食品や飲み物の販売価格を上昇させる
|
|
|
|6
|-
|-
|
|
Line 685: Line 805:
|家具の販売価格を上昇させる
|家具の販売価格を上昇させる
|
|
|
|6
|-
|-
|
|
Line 691: Line 811:
|食品と家具以外のアイテムの販売価格を上昇させる
|食品と家具以外のアイテムの販売価格を上昇させる
|
|
|
|6
|-
|-
|
|
Line 697: Line 817:
|盗品の販売価格を上昇させる。アイテム販売時に盗賊ギルドの貢献値も上がるようになる。
|盗品の販売価格を上昇させる。アイテム販売時に盗賊ギルドの貢献値も上がるようになる。
|
|
|
|4
|-
|-
|
|
Line 703: Line 823:
|奴隷の販売価格を上昇させる
|奴隷の販売価格を上昇させる
|
|
|9
|-
|
|悪魔呼び
|ホームの危険度を上げる
|
|4
|}
== 土地フィート ==
それぞれの土地には、その土地だけでなく、プレイヤーが所有する物件のネットワークにもボーナスを与える固有のフィートがあります。
盟約の石のレベルが上がると、これらのフィートの恩恵が開放されます。
{| class="wikitable"
!フィート
!効果
!ネットワーク
!場所
!備考
|-
|平野
|運営力が上昇しやすい土地
|
|野原
|
|-
|肥沃
|土地の肥沃度を上昇させる
|
|野原
|
|
|-
|-
|洞窟
|運営力が上昇しやすい土地
|
|丘の洞窟
|
|-
|古代遺跡
|
|
|丘の洞窟
|
|-
|エリンの加護
|運営力を増加させる
|〇
|野原、丘の洞窟
|
|-
|丘
|食料供給は少ないが運営力が上昇しやすい土地
|
|ヴェルニース
|
|-
|石炭
|その土地の特産品
|〇
|ヴェルニース
|
|-
|謎の遺跡
|
|
|ヴェルニース
|
|-
|
|
|
|
|
|-
|
|
|
|
|
|-
|
|
|
|
|
|-
|
|
|
|
|
|-
|
|
|
|
|伝説の家宝
|家宝ランキング1位のアイテムの評価額を上昇させる
|
|
|
|
|-
|-
|
|
|悪魔呼び
|
|ホームの危険度を上げる
|
|
|
|
4,083

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