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Elin:ランダムネフィア: Difference between revisions

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[[File:Elin_SS_Cave.webp|thumb|300px|right|alt=ランダムネフィアの洞窟内|ランダムネフィアの洞窟内]]
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{{関連|名声}}
{{関連|名声}}
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一定の間隔でグローバルマップにはランダムネフィアが自動生成されますが、ランダムネフィアを任意に出現させるには、[[Elin:冒険者|冒険者]]や[[Elin:情報屋|情報屋]]から噂を聞いたり、地図を使用します。
一定の間隔でグローバルマップにはランダムネフィアが自動生成されますが、ランダムネフィアを任意に出現させるには、[[Elin:冒険者|冒険者]]や[[Elin:情報屋|情報屋]]から噂を聞いたり、地図を使用します。
ランダムネフィアは進入や制覇に関係なく、出現してから約8日で、グローバルマップとマップの切り替えのときに消失します。{{要検証}}
噂を聞いたり地図で出現させたランダムネフィアは、進入や制覇に関係なく出現してから約8日でグローバルマップとマップの切り替えのときに消失します。{{要検証}}
{{clear}}
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== ネフィア内の変化について ==
== ネフィアの危険度 ==
ネフィアの危険度はプレイヤーの名声とレベル(総獲得フィートポイント)によって変動します。
危険度が上がるにつれて出現する[[Elin:モンスター|モンスター]]が強くなり、フロアに生成されるモンスターの数も多くなりますが、その分良いアイテムが出るようになります。<br />
 
通常生成されるネフィアの危険度の上限は50階までで、[[Elin:公証人|公証人]]が販売している[[Elin:上級冒険者ライセンス|上級冒険者ライセンス]]を取得することで危険度51階以上のネフィアが生成されるようになります。<br />
また、[[Elin:すくつ|すくつ]]の5階のボスを初めて倒した後、または危険度200階以上のランダムネフィアで、モンスターがすくつと同じレベルスケーリングで生成されるようになります。
 
== ランダムネフィア内の変化について ==
ネフィアの種類は、森・洞窟・遺跡・機械遺跡があり、ネフィアの種類によって[[Elin:モンスター|モンスター]]の種類や出現数は変化することはありません。また、[[Elin:罠|罠]]や[[Elin:祠|祠]]なども種類によって変化することはありません。
ネフィアの種類は、森・洞窟・遺跡・機械遺跡があり、ネフィアの種類によって[[Elin:モンスター|モンスター]]の種類や出現数は変化することはありません。また、[[Elin:罠|罠]]や[[Elin:祠|祠]]なども種類によって変化することはありません。
ネフィアの危険度によってのみモンスターの出現する種類やボスの強さが変化します。
ネフィアの危険度によってのみモンスターの出現する種類やボスの強さが変化します。
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例えば機械遺跡にクリスタルを探しに来ても、ネフィアマップの大きさが小さい場合、1つも出てこない場合がありますが、部屋のない大きく開けたマップに当たると、クリスタルが12個配置されていたりします。
例えば機械遺跡にクリスタルを探しに来ても、ネフィアマップの大きさが小さい場合、1つも出てこない場合がありますが、部屋のない大きく開けたマップに当たると、クリスタルが12個配置されていたりします。


== ネフィアボス ==
== ネフィアの主 ==
ランダムネフィアの最下層には主と呼ばれる、普段より強いモンスターがいます。主を倒すことで報酬が入った[[Elin:豪華な宝箱|豪華な宝箱]]を生成します。豪華な宝箱には鍵が掛かっていますが、レシピや家具、装備品などの報酬が入っています。<br />
ランダムネフィアの最下層には主と呼ばれる、『』付きの普段より強いモンスターがいます。主となるモンスターはネフィアの危険度に対応する種類から選ばれます。ボスはプレイヤーを位置を特定し、一定間隔ごとに壁をしながら近寄ってきます。<br />
ただし、最下層に一度入ると、上階移動したり脱出したりすると主が消失してしまうので注意が必要です。
その主を倒すことでネフィアを制覇したことになり、報酬が入った[[Elin:豪華な宝箱|豪華な宝箱]]と脱出の巻物を生成し、カルマ(+5)や名声が上昇します。豪華な宝箱には鍵が掛かっていますが、レシピや家具、装備品などの報酬が入っています。<br />
ただし最下層に一度入ると、上階に移動・帰還や脱出・テントへ移動するなどすると、主が去ってしまうので注意が必要です。


== 森 ==
== [[File:Elin_Icon_Forest.png|alt=森]] 森 ==
森といっても草のブロックに囲まれており、洞窟と違い時間によって明るさが変動します。<br />
森といっても草のブロックに囲まれており、洞窟と違い時間によって明るさが変動します。<br />
冬に訪れても雪が積もることはありません。<br />
冬に訪れても雪が積もることはありません。<br />
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=== 配置オブジェクト ===
=== 配置オブジェクト ===
====固有====
====固有====
草のブロック, 草の床, 青い草, 紫の草, 赤い草, 黄色い花, 白い花, 鳥の巣, 木(オーク, ローズウッド), 切り株
* '''採掘''' : 草のブロック
* '''木こり''' : 木(オーク, ローズウッド), 切り株
* '''採取''' : 草の床, 青い草, 紫の草, 赤い草, 黄色い花, 白い花, 鳥の巣


====その他====
====その他====
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== 洞窟 ==
== [[File:Elin Icon Cave.png|alt=洞窟]] 洞窟 ==
{{参照|採掘}}
{{参照|採掘}}
鉱脈や貴鉱脈といった原石を入手できるブロックが生成される。危険度によって生成される鉱脈の種類が変動する。
鉱脈や貴鉱脈といった原石を入手できるブロックが生成される。危険度によって生成される鉱脈の種類が変動する。
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=== 配置オブジェクト ===
=== 配置オブジェクト ===
====固有====
====固有====
土の壁, 土の床, 石ころ, 鉱脈, 貴鉱脈
* '''採掘''' : 土の壁, 鉱脈, 貴鉱脈
* '''穴掘り''' : 土の床
* '''採取''' : 石ころ


====その他====
====その他====
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* '''家具''' : かがり火
* '''家具''' : かがり火


=== 鉱脈・貴鉱脈について ===
== [[File:Elin_Icon_Ruin.png|alt=遺跡]] 遺跡 ==
ランダムネフィアやグローバルマップのマップ内には危険度という難易度の目安があり、それに応じて鉱脈の種類が変化します。
例えば1~10層までは極端に鉱脈の発生率が低く、50階くらいまでは銅が発生しますが、超えたあたりから銅は発生しなくなります。
 
 
== 遺跡 ==
石のブロックに囲まれたシンプルなネフィア。他のランダムネフィアほど特色はありませんが、グラナイトの石やスレートの石を大量に手に入れたい場合に使えるネフィアです。
石のブロックに囲まれたシンプルなネフィア。他のランダムネフィアほど特色はありませんが、グラナイトの石やスレートの石を大量に手に入れたい場合に使えるネフィアです。


=== 配置オブジェクト ===
=== 配置オブジェクト ===
====固有====
====固有====
石のブロック(グラナイト), 石の床(スレート)
* '''採掘''' : 石のブロック(グラナイト)
* '''穴掘り''' : 石の床(スレート)


====その他====
====その他====
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== 機械遺跡 ==
== [[File:Elin_Icon_Machinarium.png|alt=機械遺跡]] 機械遺跡 ==
金属のブロックに囲まれており、スクラップや汚水、欠片といったアイテムを大量に入手できる便利なネフィアです。
金属のブロックに囲まれており、スクラップや汚水、欠片といったアイテムを大量に入手できる便利なネフィアです。


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* '''採取''' : 雑草, 石筍, 骨, 亡骸, 蜘蛛の巣, 蔦, 苔草, 残骸(石), 残骸(丸太), 残骸(骨), 残骸(繊維), 残骸(貴石), 残骸(スクラップ)
* '''採取''' : 雑草, 石筍, 骨, 亡骸, 蜘蛛の巣, 蔦, 苔草, 残骸(石), 残骸(丸太), 残骸(骨), 残骸(繊維), 残骸(貴石), 残骸(スクラップ)


== 鉱脈・貴鉱脈について ==
ランダムネフィアやグローバルマップのマップ内には危険度という難易度の目安があり、それに応じて鉱脈の種類が変化します。<br />
例えば1~10層までは極端に鉱脈の生成率が低く、50階くらいまでは銅が生成されますが、50階超えたあたりから銅や鉄などが発生しなくなり、鋼から上の価値を持つ鉱石が生成されます。<br />
また貴鉱脈は全体的に生成率が低く、比較的生成されやすいのはコバルト・オニキス・ラピス・銀です。ただし、50階以上は低い価値の物が生成されなくなるので、それ以上の価値を求める場合は50階以上を探索する方がいいでしょう。
== クリスタルについて ==
クリスタルも鉱脈や貴鉱脈同様に材質の価値で生成される層が変化します。珊瑚からアメジストまでの価値は全般的に生成されるのですが、エーテルのクリスタルは機械遺跡の50階層以上で極めて稀にしか見たことがないので、任意に探そうとするとかなりの労力が必要になります。


== ヒント ==
== ヒント ==
* "大きなうなり声が聞こえた。"とメッセージで表示された場合、その階には[[Elin:モンスター/ビックダディ|ビックダディ]]がいます。
* "大きなうなり声が聞こえた。"とメッセージで表示された場合、その階には[[Elin:ビッグダディ|ビッグダディ]]がいます。
 
* 〇〇の像が見つからない場合:像が沸く層は固定化されているため、次の層で像が出ることが確定した場合、前層でセーブをしておくと目当ての像を見つけることができます。


== 更新履歴 ==
== 更新履歴 ==
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