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User:Anony/Rough/ぶっちゃけた序盤-中盤ルート: Difference between revisions

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それぞれ必要な拠点にホームを変えてやり、待機させる事でランダムに頼らず、安く拠点の人材確保ができる。
それぞれ必要な拠点にホームを変えてやり、待機させる事でランダムに頼らず、安く拠点の人材確保ができる。


====== 拠点作成 ======
====== 拠点数拡張 ======
商人用拠点 / 農業拠点 / ハチミツ+コットン拠点 / 魚釣り拠点 / 高額税金拠点 / お祈り拠点 /キャラバン隊長で金塊ゲット拠点 …等々、土地フィートを見ながら必要な拠点を増やし、分割管理していく。
商人用拠点 / 農業拠点 / ハチミツ+コットン拠点 / 魚釣り拠点 / 高額税金拠点 / お祈り拠点 /キャラバン隊長で金塊ゲット拠点 …等々、土地フィートを見ながら必要な拠点を増やし、分割管理していく。


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住民の生産活動は…ベッドの[癒し]エンチャと+拠点の勤勉スキルに依存する。
住民の生産活動は…ベッドの[癒し]エンチャと+拠点の勤勉スキルに依存する。


高品質コットンかシルク+頑丈な縄でハンモック、+高品質モミの木とシルク布、シルク染料などでベッドを作成すると良い。
初期はくもの巣のシルク+ジャンクで2段ベッド→高品質モミの木と高品質コットン布地、シルク染料などでベッド…などと移行していっても良い。


拠点順位を上げるために、リトルガーデンから各種抱き枕を交換。ノイエルの聖なる井戸などを徴収してくると、祝福水がたくさん汲め効果も高い。遺産相続をその都度上げる。
(現状最大:癒し+7、品質の影響は要検証項目)
 
拠点順位を上げるために、リトルガーデンから各種抱き枕を交換(効果微弱)。
 
ノイエルの聖なる井戸などを徴収してくると、祝福水がたくさん汲め効果も価値も高い。遺産相続をその都度上げる。


宣伝に金塊を投資していくと来客が増え、勤勉スキルを覚えると生産量が増える。脱税は金塊効率がかなり悪いので趣味。
宣伝に金塊を投資していくと来客が増え、勤勉スキルを覚えると生産量が増える。脱税は金塊効率がかなり悪いので趣味。
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趣味:散財や喫煙を持つ「高額納税」住民や「無のエイス」/「幸運のエヘカトル」教徒をそろえて、住民税・信仰税・富裕税で稼ぐと、1拠点あたり最大2-3万オレン/月ほどになる。
趣味:散財や喫煙を持つ「高額納税」住民や「無のエイス」/「幸運のエヘカトル」教徒をそろえて、住民税・信仰税・富裕税で稼ぐと、1拠点あたり最大2-3万オレン/月ほどになる。


土地は人数が多い森一択。
同じような拠点を増やせば増やすほど不労所得が増える。
 
土地は収容人数が多い森一択。


パルミア銀行員・カジノ2F銀行員などを結婚指輪を渡して獲得すると良い。
パルミア銀行員・カジノ2F銀行員などを結婚指輪を渡して獲得すると良い。
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森・新鮮な空気・肥沃の地点に農業拠点を作成し、ヨウィンで勧誘(結婚指輪/媚薬…etc.)した農民を詰め込む。
森・新鮮な空気・肥沃の地点に農業拠点を作成し、ヨウィンで勧誘(結婚指輪/媚薬…etc.)した農民を詰め込む。


肥沃度の許す限り、(高い+がついた)トマトを栽培しワインにして出荷。
肥沃度の許す限り、トマトを栽培しワインにして出荷。


収穫はプレイヤー自身で行った方が歩留まりが高い。
植えなおしはおまかせ農業に任せ、収穫自体はプレイヤー自身で行った方が歩留まりが高い。


====== ロッカー ======
====== ロッカー ======
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ここまで来ると、遊べるもののβ現状では殆ど未調整な状態であるため、常にフィードバックを募集されている。
 
ここまで来ると、遊べるもののEA現状では殆ど未調整な状態であるため、常にフィードバックを募集されている。


例え200層に到達できるほど育っていても、すくつ化すると一気に敵が強くなるため階層を下げる必要が出ることがある。
例え200層に到達できるほど育っていても、すくつ化すると一気に敵が強くなるため階層を下げる必要が出ることがある。




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== 装備のTips ==
== 装備のTips ==


エンチャントの見極め方と、装備入手する悪い方法
エンチャントの見極め方と、装備入手する悪い方法
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