Jump to content

Elin:Changelog: Difference between revisions

Tag: Manual revert
Line 1: Line 1:
__TOC__
__TOC__
==Early Access ==
==Early Access ==
=== EA 23.27===
<big>'''11/15 2024'''</big>
【新增與變更】 
* 在世界地圖上新增玩家死亡地點圖示。
* 在溫泉中冥想時可獲得緩解以太病的增益效果。
* 裸體行走會引起城鎮居民的驚叫聲。
* 為傳送裝置設置ID時,傳送列表中會顯示該ID。
* 對吊掛的居民進行投擲攻擊時,有機率降低其耐力。
* 傳送裝置在帳篷內無法運作。
* 物品分類中的「名稱過濾」輸入字數上限提高至100字。
* 寵物不會再將攜帶的彈藥存入共享容器中。
* 顯示堆疊家具的操作選單時,選項順序改為倒序顯示。
* 背包等物品的可拖曳範圍稍微延伸到視窗範圍外。
* 優化NPC的物品售賣與清除處理。
* 無法對複製品使用重組卷軸。
* 更新了中文翻譯。
【遊戲外的更新】 
* 官方網站的開發小部屋新增了有關Steam Deck上Mod使用的補充說明。
【修正】 
* 修正了戰鬥中AI角色在周圍有小兵時會延遲範圍攻擊的問題。
* 修正了使用搬遷契約時,如果多個據點名稱相同,無論選擇哪一個都會選到相同據點的問題。
其他多項小幅修正與調整。
【備註】 
* 使用澤菲爾之怒或是銃槍武器在近戰攻擊時偶爾會發射子彈屬於正常設計。
* 從月門中取得生物基因目前被視為灰色地帶動作,會在獲得基因的途徑增加後重新檢討。
* 已從任務追蹤器中移除的任務,可透過日誌中的任務列表中點擊鈴鐺圖示重新顯示。
=== EA 23.26===
<big>'''11/14 2024'''</big>
【新增與變更】
* 家畜不再需要納稅。
* 榻榻米地板等不再長出雜草。
* 降低地雷的傷害。
* 稍微降低岩鹽的生成率。
* 具備舉重技能的夥伴現在可負荷至重荷狀態。(測試中)
* 新增兩種死靈法師的頭像(感謝 minagi!)。
* 在賭場的獎品中加入了邂逅香水(提高遇到「最後的願望」腳印等奇異事件的機率)。
* 繩子的配方材料中加入了線,解除繩索、堅固的繩索的草類素材限制。
* 無法成為夥伴的NPC(如進化種)會顯示不同的友好度標示。
* 騎乘時,進入陷阱等場合的浮空判定將基於騎乘的寵物,而非玩家角色。
* 在對話介面中,將性別為「???」的角色稱呼由「人妖」改為「女性」。
* 當設定為「禁用部分畫面搖晃效果」時,「轟隆隆」不再觸發畫面搖晃。
* 新增遊戲設定選項「發現陷阱時停止移動」。
* 自動戰鬥設定中新增「當自身或夥伴的物品被破壞時中斷」選項。
* 在其他玩家的地圖中無法閱讀不屬於自己的書本。
* 投擲怪物球時,若球的等級不足將顯示相應提示。
* 新增「薪資發放」全局政策,可向諾拉(注:帕羅米亞的副市長) 免費兌換。
* 靜坐、自傷時,新增動畫圖示顯示。
* 當NPC持有彈藥時會進行彈藥裝填。
* 使用製作設備時,會自動選擇上次使用的配方。
* 「混合」「使用」等部分動作在中鍵選單選擇後,該選項將被記憶為物品右鍵的預設動作。
【遊戲外的變更與新增】
* 在官方網站的開發小屋中新增有關Mac上Parallels運行與Steam Deck模組的補充說明。
* 在開發小屋的Elin本地化指南中新增「-UPDATE_LANG」相關資訊。
* 在開發小屋新增Elin新聞包與標誌素材等連結。
【修正】
* 修正啟用側邊小工具時,演奏音符無法對齊的問題。
* 修正先前更新中在帳篷內可使用快遞箱的問題。
* 修正任務「最後的願望」中的吊掛信徒未生成於戶外的問題。
* 其他多項小幅修正與調整。
【備註】
* 如果您想在平台的後方放置一堵牆 (這樣就看不到其他平台了),可以試著旋轉平台的地板。
<big>'''Hotfix'''</big>
* 稍微調整了聖騎士的AI。
* 修正了某些遠程武器在右鍵使用時觸發自動戰鬥的問題。
* 將「迴音」的附魔效果更改為特徵。
* 玩家地圖中的NPC所產生的蛋、乳不再具有強化等級。
* 鐵球現在無法被破壞。
<big>'''Hotfix2'''</big>
* 修正了在製作過程中,若最後選擇的配方位於列表的滾動範圍外,則可以在缺少材料的情況下製作花崗岩物品的問題。
=== EA 23.25===
<big>'''11/13 2024'''</big>
【新增與變更】
* 調整了舉重技能的經驗值計算,現在所有角色的計算方式與玩家角色相同。
* 降低了刀鋒Ω的出現率。
* 盟約之石現在只有在設置後才能使用。
* 農作物收穫任務中的收穫箱不會再被破壞。
* 降低了因火焰或冰屬性傷害導致物品破壞的機率。
* 傳送杖的效果已調整為僅對特定目標生效,不再影響一整個格子中的所有物品和角色。
* (日文版)將種族「昆虫」名稱更改為「甲虫」,以減少指定種族討伐任務中的混淆。
* 成熟的葡萄樹在採收時會掉落葡萄藤蔓。
* 無法再使用剪刀進行農作物採收。
* 房間的存取權限中新增「僅限居民」設定。
* 客人會離開設定為「非公共」的房間,而居民則會離開設定為「私人」的房間。
* 新增自動戰鬥的戰術類型「聖騎士」(在近戰時詠唱增益效果)。
* 肥料箱現在可以將已腐壞的材料轉化為肥料。
* 與NPC交易後,NPC會鎖定其商人的袋子,以防止在交換或拾取物品時導致物品疊加。
【修正】
* 修正了在使用遠程武器時,如果格子上有採集物會優先觸發採集的問題。
* 修正了種族「小惡魔」缺少一根手指的問題。
* 其他多項小幅修正與調整。
【備註】
* 未來計劃通過支線任務相關的道具製作來強化光源。
* 從昨天開始電腦發生了好幾次不明原因的當機。如果問題持續下去,可能會需要暫時停止更新直到新電腦寄來為止,避免遊戲檔案損毀。
=== EA 23.24===
<big>'''11/12 2024'''</big>
【新增與變更】
* 調整大部分火焰屬性的攻擊不再生成火柱(考量到使用不便,火柱效果將限定於火焰瓶等專用道具)。
* 法杖的效果會作用於範圍內的所有角色。
* 將寶石原石的名稱更改為「閃耀的原石」(避免重複)。
* NPC不會裝備結婚戒指或結婚項圈。
* 減少「不知名肉」(沒有來源角色)的祭品價值。
* 若在觸怒神明的期間再次冒犯神明,將會立即死亡。
* 在米拉爾·蓋羅克工房的交換目錄中新增一個帳篷用扳手。
* 新增水下呼吸附魔。
* 授乳時嬰兒獲得的特徵點數將僅依賴於奶的強化等級。
* 在冒險者排行榜中為擊敗過的冒險者標記圖示。
* 新增施放魔法時的特效等多項效果。
* 積雪帶的地區在快速旅行時移動所需時間延長。
* 特定地圖的本地NPC(如韋爾尼斯的動物)若在地圖變為據點後死亡,將不會重生。
* 「攻擊性技能僅在按住Shift時對友方使用」設定僅適用於友好狀態隊友,且該設定會影響投擲動作。
* 當物品因盟約之石效果免於破壞時,將不消耗毯子的能量。
* 新增3種魔像頭像(感謝minagi!)。
* 若據點設定為店鋪政策的情況下,新增「有標示價格的商品」以便於理解。
* 若因任何原因導致任務角色失蹤,遊戲載入時會嘗試將該角色返回據點。
* 當玩家正在進食時,隊友將不會使用玩家的共享容器。
* 在還款任務中,與羅伊特爾對話時可用「其實…」對話選項重新獲得借款帳單。
* 現在可以直接從背包中直接使用製作設備。
【修正】
* 修正當柵欄上有農作物時,拿著斧頭等工具會優先砍伐柵欄的問題。
* 修正當攜帶波比但菲亞瑪的任務消失時,無法將波比移出隊伍的問題。
* 修正裝填靈符時,武器傷害累進增加的問題(由於靈符被視為子彈,受到先前子彈傷害加成更新的影響)。
* 修正部分按鍵設定為無綁定後,遊戲啟動後還是會自動分配功能的問題。
* 其他多項小幅修正與調整。
【備註】
* 目前,大部分的特殊NPC受精卵孵化後會變成雞隻。
* 攜帶的寵物以及設為個人據點的場所會將玩家計入居民數量。特殊NPC目前不計入居民數量(未來可能會更改)。
<big>'''Hotfix'''</big>
* 修正了無法繳納稅金的問題。
<big>'''Hotfix2'''</big>
* 將背包內製作設備的右鍵動作從「使用」更改為「持有」,防止新手對於如何放置設備感到疑惑。
* 修正了由於帳篷的扳手導致超額電力供應問題。
<big>'''Hotfix3'''</big>
* 當「顯示進階選單」設定啟用時,背包內製作設備的右鍵動作會變更為「使用」(暫時措施)。考慮允許在選單的選項內按下中鍵來為每個項目單獨設定預設的右鍵動作。
* 修正了在騎乘或是有寄生寵物的狀態下,閱讀卷軸的效果會同時作用於寵物的問題。
<big>'''Hotfix4'''</big>
* 修正玩家在已經觸怒神明的情況下,又再次搶奪祭壇失敗導致即死後,滑鼠操作變得完全無效且背包內會產生新的鐵球的錯誤。(鐵球可通過祈禱消除)
<big>'''Hotfix5'''</big>
* 修正了在背包內分堆物品並點擊背包外的地圖時,畫面會閃爍的問題。
* 修正了無法在有屋頂的建築物外挖掘牆壁的問題。
=== EA 23.23===
<big>'''11/11 2024'''</big>
【新增與變更】
* 現在可以使用堅固的繩索上吊。
* 新增啟動選項 "-NOMOD" 停止載入所有 Mod。
* 改善了讀寫地圖資料時,出現錯誤後的處理。
* 在帳篷內無法再攜帶其他帳篷(與鐵球相同方式表示)。
* 訓練介面中新增潛在能力的圖示。
* 移除了浮遊狀態下對恐懼免疫的效果。
【修正】
* 修正了設定「禁止動物」的政策時,動物生成機率為正常值10倍的問題。
* 其他多項小幅修正與調整。
【備註】
* 目前無法在火柱的火焰上進行烹飪(需要觸發物品破壞處理)。
<big>'''Hotfix'''</big>
* 修正了演奏會場的部分地板異常問題。新增一種房間地板。
=== EA 23.22 Nightly===
<big>'''11/10 2024'''</big>
【新增與變更】
* 噴壺(澆水桶)的水現在可以用於滅火,當火柱存在時會優先澆水。
* 新增多個角色的祭典帽子設定。
* 遊戲存檔時不再壓縮地圖資料。
* 帕羅米亞時報現在也可以在帕羅米亞以外的各個城鎮中找到。
* (英語版)修改了瑪尼日記中的傳說文本。
【修正】
* 修正了載入遊戲時,射擊武器未正確使用材質附魔的問題。
* 其他多項小幅修正與調整。
【備註】
* 可能會逐步停用在據點和帳篷之外的地點進行農作物栽培的功能,建議盡早結束這些活動。(這是β測試階段的暫定功能忘了移除)
<big>'''Hotfix'''</big>
* 修正地圖載入時無法讀取牆壁等物體方向資料的問題。
=== EA 23.21 Nightly===
<big>'''11/10 2024'''</big>
【新增與變更】
* 「攻擊性技能僅在按住 Shift 鍵時能對自己使用」的設定範圍更改為「友方(包含自己)」。
* 當玩家角色死亡時會停止自動演奏。
* 在玩家角色的據點中,即使 NPC 遭受攻擊也不會召喚支援。
* 火焰魔法有機會產生火柱效果。
* 回歸或脫離魔法發動時無法上床睡眠。
* 肥料現在可以設置在柵欄上。
* 更改以太病發作時的音效,並新增通知。
* 當隊友的物品毀損時會顯示通知。
* 限制僅在建造模式下才能在地圖邊界外建造牆壁等設施。
* 調整地震的傷害值。
* 製作的箭、子彈會根據製作技能等級賦予強化。
* 地圖移動時清除射擊目標的資訊。
* 在玩家角色的物品欄中拖曳可分割的物品時,同時按住滑鼠左鍵及右鍵可以一個一個放置物品。
* 即使在設定中未啟用「進階選單」,指定道具為重要道具的動作仍會顯示。
* 壓歲錢等物品無法在世界地圖上使用。
* 快速旅行時,旅行速度提升效果(如:七里靴)不再減少食物需求,而是縮短旅行所需時間。
* 嬰兒在哺乳時根據乳製品的獎勵會額外獲得特徵點數。
* 在隊伍小工具中點擊隊員會開啟交換視窗。
* 神所賜予的裝備可通過祈禱重新獲得,若已有相同裝備,則在撿起時會自動破壞舊裝備。
* 農田標示牌的範圍可穿透柵欄(房間內設置的標示牌除外),且不再進行視線檢查(因樹木等會影響視線)。
* 將「アシュラム」名稱更改為「孤児院」(注:中文版本來就翻譯成孤兒院)。
【修正】
* 修正韋爾尼斯的任務中,當任務 NPC 從盟約之石中召回後行為異常的問題。
* 修正艾赫卡托爾的「魔力抽取」技能無法恢復隊友 MP 且依隊友數量回復玩家 MP 的問題。
* 修正製作物品時,若物品能夠堆疊的情況下,半成品可能會與成品堆疊的問題。
* 修正釣魚技能等級提升後小獎章會變得更難釣到的問題(應該相反)。
* 其他細微修正與調整。
【備註】
* 輸入日文時顯示異常可能是 Unity 的問題,如果有修正方法懇請建議給我們。
=== EA 23.20===
<big>'''11/10 2024'''</big>
【新增與變更】
* 從存檔備份還原時,現在會一併覆蓋世界資料。
* 固定物品以及配方搜尋的提示框位置。
* 在遊戲設定中新增「偵測到敵人時停止移動」的選項。
* 在輸入設定中新增自動重整與靜音BGM的快捷鍵。
* 在控制台指令中新增「RegenerateNames」指令,用於更改地圖內所有NPC的隨機名稱與別名(提供翻譯測試用)。
【修正】
* 修正了存檔備份載入後仍讀取目前世界資料的問題。
* 修正了在物品分堆中使用帶「-」的條件篩選時,物品未正確分類的問題。
* 其他細微修正與調整。
【備註】
* 可以使用留聲機在帳篷內更改BGM。
=== EA 23.19 Nightly===
<big>'''11/9 2024'''</big>
【新增與變更】
* 導入了新的備份系統,並移除了先前的備份設定。
* 當版本更新時,備份將自動建立,可從復原選單中載入備份的世界。
* 生成於地城內的「封閉道路」不再轉換為地城專屬素材(土壤等),以避免保護色造成辨識困難。
* 帶有「無法破壞」標記的物品無法被回收。
* 圍欄區域內現在可以進行耕作及作物種植。
* 日光燈在戶外地圖中即使無電力,效果範圍也將保持最大;在室內地圖中,若無電力則範圍會縮小。
* 從小工具管理器中直接關閉任務追蹤器時,將不會在任務更新時自動顯示任務追蹤器。
* 停用了Unity Cloud Diagnostics(因為幾乎未使用)。
* 將鐵的硬度調回原值(略為降低)。
* 單詞篩選現在可接受以「,」分隔的多個單詞,若單詞前加上「-」則符合的項目將從分類中排除。
【修正】
* 修正了將以太病「生者之敵」的發病階段限制錯誤地套用在「渴望殺戮」上的問題。
* 其他細微修正與調整。
<big>'''Hotfix'''</big>
* 修正了發送遊戲回報時出現的錯誤。
=== EA 23.18===
<big>'''11/8 2024'''</big>
【新增與變更】
* 大幅降低魚類配方的製作等級需求(同時適用於能在池塘游泳的地圖物件)。
* 魚現在可以在地板工房製作。
* 將嘔吐物的分類更改為垃圾。
* 移除初始配方中椅子需要的釘子材料。
* 當手持權杖時,自動戰鬥將自動停用。
* 米芙村的商人現在會販賣書寫工具。
* 大幅降低城市居民前往祭壇祈禱的機率。
* 稍微降低鐵的硬度。
* 將空罐等物品的預設材料改為銅,以便在遊戲初期更容易使用錘子獲取廢料。
* 在顯示歸還列表時,位於奈菲亞的地點將顯示危險等級。
* 投擲武器現在不會被偷竊。
* 黑市商人和舶來品商人有低機率販售神器。
* 在世界地圖的沙灘上將不再發生襲擊(避免被困於海中央)。
* 武器觸發的技能效果現在將根據相關武器技能進行計算,而非敏捷。
* 同伴將盡量避免可能影響到中立或友善NPC的範圍攻擊(防止誤傷「大爹地」等)。
* 將以太病的自然進展速度降低約30%(請就變更的速度給予我們任何意見)。
* 在分類設定中新增「按關鍵詞過濾」選項(僅在進階選單設定啟用時可用)。
【修正】
* 修正了遊戲載入時,若城鎮等可再生成的地圖達到重置期限時會再次被重置的問題。
* 修正了NPC可以從遠處進行竊盜的問題。
* 其他細微的修正與調整。
【備註】
* 使用數字鍵盤進行移動為遊戲預設功能。若數字鍵盤的按鍵功能變成選擇快捷欄物品,請檢查鍵盤設定。
<big>'''Hotfix'''</big>
* 修正了推進主線故事時未送出「★儲藏箱」的問題(這是因為與新手教學的flag重疊所導致。此物品將重新發送,已收到過獎勵的玩家請自行刪除物品,非常抱歉造成不便)。
* (日本版)將「ボルト」更名為「クロスボウの矢」以避免與建築用的釘子混淆。
* 調整BGM,使短時間在地城樓層移動時不切換音樂。
* 替換了中文版的字體。


=== EA 23.17===
=== EA 23.17===
238

edits