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Elin:Changelog: Difference between revisions

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* 從月門中取得生物基因目前被視為灰色地帶動作,會在獲得基因的途徑增加後重新檢討。
* 從月門中取得生物基因目前被視為灰色地帶動作,會在獲得基因的途徑增加後重新檢討。
* 已從任務追蹤器中移除的任務,可透過日誌中的任務列表中點擊鈴鐺圖示重新顯示。
* 已從任務追蹤器中移除的任務,可透過日誌中的任務列表中點擊鈴鐺圖示重新顯示。
===EA 23.26===
<big>'''11/14 2024'''</big>
【新增與變更】
* 家畜不再需要納稅。
* 榻榻米地板等不再長出雜草。
* 降低地雷的傷害。
* 稍微降低岩鹽的生成率。
* 具備舉重技能的夥伴現在可負荷至重荷狀態。(測試中)
* 新增兩種死靈法師的頭像(感謝 minagi!)。
* 在賭場的獎品中加入了邂逅香水(提高遇到「最後的願望」腳印等奇異事件的機率)。
* 繩子的配方材料中加入了線,解除繩索、堅固的繩索的草類素材限制。
* 無法成為夥伴的NPC(如進化種)會顯示不同的友好度標示。
* 騎乘時,進入陷阱等場合的浮空判定將基於騎乘的寵物,而非玩家角色。
* 在對話介面中,將性別為「???」的角色稱呼由「人妖」改為「女性」。
* 當設定為「禁用部分畫面搖晃效果」時,「轟隆隆」不再觸發畫面搖晃。
* 新增遊戲設定選項「發現陷阱時停止移動」。
* 自動戰鬥設定中新增「當自身或夥伴的物品被破壞時中斷」選項。
* 在其他玩家的地圖中無法閱讀不屬於自己的書本。
* 投擲怪物球時,若球的等級不足將顯示相應提示。
* 新增「薪資發放」全局政策,可向諾拉(注:帕羅米亞的副市長) 免費兌換。
* 靜坐、自傷時,新增動畫圖示顯示。
* 當NPC持有彈藥時會進行彈藥裝填。
* 使用製作設備時,會自動選擇上次使用的配方。
* 「混合」「使用」等部分動作在中鍵選單選擇後,該選項將被記憶為物品右鍵的預設動作。
【遊戲外的變更與新增】
* 在官方網站的開發小屋中新增有關Mac上Parallels運行與Steam Deck模組的補充說明。
* 在開發小屋的Elin本地化指南中新增「-UPDATE_LANG」相關資訊。
* 在開發小屋新增Elin新聞包與標誌素材等連結。
【修正】
* 修正啟用側邊小工具時,演奏音符無法對齊的問題。
* 修正先前更新中在帳篷內可使用快遞箱的問題。
* 修正任務「最後的願望」中的吊掛信徒未生成於戶外的問題。
* 其他多項小幅修正與調整。
【備註】
* 如果您想在平台的後方放置一堵牆 (這樣就看不到其他平台了),可以試著旋轉平台的地板。
<big>'''Hotfix'''</big>
* 稍微調整了聖騎士的AI。
* 修正了某些遠程武器在右鍵使用時觸發自動戰鬥的問題。
* 將「迴音」的附魔效果更改為特徵。
* 玩家地圖中的NPC所產生的蛋、乳不再具有強化等級。
* 鐵球現在無法被破壞。
<big>'''Hotfix2'''</big>
* 修正了在製作過程中,若最後選擇的配方位於列表的滾動範圍外,則可以在缺少材料的情況下製作花崗岩物品的問題。


=== EA 23.17===
=== EA 23.17===
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