税収

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ここでは、プレイヤーが住人から徴収できる住民税などの税金(収入)について説明しています。

プレイヤーが納めなければならない税金(支出)についてはハウジングのページをご確認ください。

関連ポリシー

ポリシー 効果 運営コスト 固定入手 計画書コスト
住民税 住人から毎月1日に少額ずつ税金を徴収する

徴収した住民税はPCの給与に加算される

6 初期習得 9
富裕税 富裕層の住人の住民税を増大させる 9 14
信仰税 神を信仰する住人からの住人税を増大させる 5 7
免税地 住民税に税金がかからなくなる。設定できる土地は3か所まで 0 初期習得 -

仕様

  • 住民税、富裕税、信仰税は、事前に30日間有効にしておく必要があります。(徴収日だけ住民税ポリシーを設定するようなプレイングを防ぐため)
  • 富裕税と信仰税は住民税を設定していないと効果を発揮しません。
  • 家畜は納税を行いません。
  • 免税地のポリシーを設定していない場合、90%の税収が差し引かれます。

住民税

住民税は、住民税ポリシーのレベルと、税金を納める住民の仕事/趣味、レベル、富裕層か否かで決まります。

算出式

住民税 = (50(富裕層)or 10(それ以外) + 住民のレベル × 2) × 基本税率% × 趣味税率%
※基本税率 = (50 + (√住民税)× 5)
※趣味税率は後述の「趣味税率」の項を参照

趣味税率

住民は仕事/趣味ごとに課税率が異なり、ここではそれを「趣味税率」と呼びます。仕事と趣味で趣味税率が異なる場合、どちらか高い方を参照します。

  • 趣味の説明で「高額納税」と書かれているものは、この趣味税率が特別高く設定されています。(喫煙300、散財400)

趣味税率一覧(長いので折り畳んでいます。クリックで開く)

名前 趣味/仕事 税率
散財 趣味 400
喫煙 趣味 300
飲酒 趣味 200
ゲーム 両方 200
モフモフ 趣味 180
骨董品 趣味 180
ガチャ 趣味 160
気持ちいいこと 趣味 160
ショッピング 両方 150
研究 仕事 150
宝くじ 趣味 140
読書 趣味 120
執筆 両方 120
ブログ 両方 120
趣味 120
ペット 趣味 120
鍛冶 仕事 120
お宝さがし 両方 120
日記 趣味 100
歴史 両方 100
応援 両方 100
釣り 両方 100
狩り 両方 80
昼寝 趣味 80
恋愛 趣味 80
手芸 両方 80
看病 両方 80
瞑想 両方 80
農作業 仕事 80
開拓 仕事 80
噂話 特殊 80
財宝集め 特殊 80
土いじり 両方 60
料理 両方 60
絵描き 両方 60
歌唱 両方 60
ダイエット 趣味 60
演奏 両方 50
自傷 両方 50
雑用 両方 50
暗殺 特殊 50
運動 趣味 40
お祈り 両方 40
木こり 仕事 40
散歩 趣味 30
風呂 趣味 30
洗濯 両方 30
探検 両方 30
ランボー 趣味 30
掃除 両方 20
ゴミ漁り 両方 20
監査 特殊 0

富裕税

富裕税は住民税と合わせて施行することで効果を発揮し、富裕層が支払う住民税に対してボーナス補正をかけます。

信仰税も施行している場合は両方の補正がかかります。

富裕税補正後の税収 = 住民税 × (150 + (√富裕税)× 5)%

信仰税

信仰税は住民税と合わせて施行することで効果を発揮し、住民税に対して住民の信仰に応じたボーナス補正をかけます。

富裕税も施行している場合は両方の補正がかかります。

信仰税補正後の税収 = 住民税  + (80 +(√信仰税) × 信仰毎の倍率)%
信仰 Collapse税率
無のエイス 500
幸運のエヘカトル 300
機械のマニ 200
悪戯のキズアミ 200
地のオパートス 150
月影のホロメ 150
元素のイツパロトル 100
癒しのジュア 100
調和のエリン 100
収穫のクミロミ 50
戦禍のイーヴァン 50
風のルルウィ 25
忘却のヤカシャ 0