税収
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ここでは、プレイヤーが住人から徴収できる住民税などの税金(収入)について説明しています。
プレイヤーが納めなければならない税金(支出)についてはハウジングのページをご確認ください。
関連ポリシー
ポリシー | 効果 | 運営コスト | 固定入手 | 計画書コスト |
---|---|---|---|---|
住民税 | 住人から毎月1日に少額ずつ税金を徴収する
徴収した住民税はPCの給与に加算される |
6 | 初期習得 | 9 |
富裕税 | 富裕層の住人の住民税を増大させる | 9 | 14 | |
信仰税 | 神を信仰する住人からの住人税を増大させる | 5 | 7 | |
免税地 | 住民税に税金がかからなくなる。設定できる土地は3か所まで | 0 | 初期習得 | - |
仕様
- 住民税、富裕税、信仰税は、事前に30日間有効にしておく必要があります。(徴収日だけ住民税ポリシーを設定するようなプレイングを防ぐため)
- 富裕税と信仰税は住民税を設定していないと効果を発揮しません。
- 家畜は納税を行いません。
- 免税地のポリシーを設定していない場合、90%の税収が差し引かれます。
住民税
住民税は、住民税ポリシーのレベルと、税金を納める住民の仕事/趣味、レベル、富裕層か否かで決まります。
算出式
住民税 = (50(富裕層)or 10(それ以外) + 住民のレベル × 2) × 基本税率% × 趣味税率%
※基本税率 = (50 + (√住民税)× 5)
※趣味税率は後述の「趣味税率」の項を参照
趣味税率
住民は仕事/趣味ごとに課税率が異なり、ここではそれを「趣味税率」と呼びます。仕事と趣味で趣味税率が異なる場合、どちらか高い方を参照します。
- 趣味の説明で「高額納税」と書かれているものは、この趣味税率が特別高く設定されています。(喫煙300、散財400)
趣味税率一覧(長いので折り畳んでいます。クリックで開く)
名前 | 趣味/仕事 | Expand税率 |
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富裕税
富裕税は住民税と合わせて施行することで効果を発揮し、富裕層が支払う住民税に対してボーナス補正をかけます。
信仰税も施行している場合は両方の補正がかかります。
富裕税補正後の税収 = 住民税 × (150 + (√富裕税)× 5)%
信仰税
信仰税は住民税と合わせて施行することで効果を発揮し、住民税に対して住民の信仰に応じたボーナス補正をかけます。
富裕税も施行している場合は両方の補正がかかります。
信仰税補正後の税収 = 住民税 + (80 +(√信仰税) × 信仰毎の倍率)%
信仰 | Collapse税率 |
---|---|
無のエイス | 500 |
幸運のエヘカトル | 300 |
機械のマニ | 200 |
悪戯のキズアミ | 200 |
地のオパートス | 150 |
月影のホロメ | 150 |
元素のイツパロトル | 100 |
癒しのジュア | 100 |
調和のエリン | 100 |
収穫のクミロミ | 50 |
戦禍のイーヴァン | 50 |
風のルルウィ | 25 |
忘却のヤカシャ | 0 |