User:ネタハシ/Artificial Race/ケイオーラ: Difference between revisions

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|アビリティ7  =  
|アビリティ7  =  
|アビリティ8  =  
|アビリティ8  =  
}}
|部位(頭)  = 1
|部位(首)  = 1
|部位(胴)  = 1
|部位(背)  = 1
|部位(手)  = 2
|部位(指)  = 2
|部位(腕)  = 1
|部位(腰)  = 1
|部位(脚)  = 1
|部位総数    = }}


== 概要 ==
== 概要 ==
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通常の敵の場合は実感しないこともあるかもしれないが、ネフィアの主となるとかなりの脅威。
通常の敵の場合は実感しないこともあるかもしれないが、ネフィアの主となるとかなりの脅威。


油断していると捲られる。状態異常を切らさずに戦おう。
油断していると捲られる。デバフや状態異常を切らさずに戦おう。




味方にすると、状態異常を織り交ぜながら殴る前衛になる。
味方にすると、状態異常を織り交ぜながら殴る前衛になる。


フィート「マナの体」の効果もあり、生存力高めのアタッカーとして割と優秀。
マナの体フィートの効果もあり、生存力高めのアタッカーとして割と優秀。


ただし、プレイヤーの処刑人とは違って、フィート「死の真髄」のクリティカル率上昇効果を発揮させるのは難しい。
ただし、プレイヤーの処刑人とは違って、死の真髄フィートのクリティカル率上昇効果を発揮させるのは難しい。


というのも、回復を使えるキャラや共有させているポーション・包帯によって、低HP状態からすぐに回復してしまうためだ。
というのも、回復を使えるキャラや共有させているポーション・包帯によって、低HP状態からすぐに回復してしまうためだ。
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