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Elin:魔法: Difference between revisions

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(魔法レベルと魔法のストックについて加筆修正)
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光線や球などの範囲攻撃魔法は味方を巻き込んでダメージを与えてしまう場合があります。
光線や球などの範囲攻撃魔法は味方を巻き込んでダメージを与えてしまう場合があります。


* 魔力制御スキルは味方への魔法の巻き込みを抑制し、巻き込んだ際のダメージを軽減します。
「魔力制御」スキルは味方への魔法の巻き込みを抑制し、巻き込んだ際のダメージを軽減します。
** PCの魔力制御スキルはペットの使用する魔法・アビリティにも適用されます。
 
** 魔力制御スキルに比べて魔法のパワーが高すぎる場合は巻き込みを抑制できません。
魔力制御スキルは味方を巻き込むように魔法を使うことでスキル経験値を獲得することができます。
 
* PCの魔力制御スキルはペットの使用する魔法・アビリティにも適用されます。
* 魔力制御スキルに比べて魔法のパワーが高すぎる場合は巻き込みを抑制できません。
* 「魔法の精度」フィート([[Elin:エウダーナ|エウダーナ]]の種族フィート)を持つ場合、魔力制御の判定時に魔力制御スキルを2倍にして判定します。
* 「魔法の精度」フィート([[Elin:エウダーナ|エウダーナ]]の種族フィート)を持つ場合、魔力制御の判定時に魔力制御スキルを2倍にして判定します。


==== マナの反動 ====
==== マナの反動 ====
魔法を使用した際にMPが0未満になる場合、マナの反動によるダメージが発生します。
魔法を使用したり、何らかの要因でMPが0未満になる場合、マナの反動によるダメージが発生します。
 
マナの反動によるダメージは「魔力の限界」スキルによって軽減できます。


マナの反動ダメージは以下の式で求めることができます。<blockquote>(現MP * 4) / (1 + 魔力の限界スキルLv * 0.1)</blockquote>マナの反動ダメージは「魔力の限界」スキルによって軽減されます。
マナの反動ダメージは以下の式で求めることができます。<blockquote>(現MP * 4) / (1 + 魔力の限界スキルLv * 0.1)</blockquote>魔力の限界スキルはマナの反動によるダメージを受けることでスキル経験値を獲得することができます。


回復魔法でダメージを相殺することで効率的な育成が可能です。
* 「マナとの絆」フィート([[Elin:エウダーナ|エウダーナ]]・[[Elin:エレア|エレア]]の種族フィート)を持つ場合、最終的なマナの反動ダメージは1/3に軽減されます。
* 「マナとの絆」フィート([[Elin:エウダーナ|エウダーナ]]・[[Elin:エレア|エレア]]の種族フィート)を持つ場合、最終的なマナの反動ダメージは1/3に軽減されます。


* プレイヤー以外のNPCはマナの反動ダメージが1/5になり、最終的にそれが10ダメージ未満であれば無効化します。
* プレイヤー以外のNPCはマナの反動ダメージが1/5になり、最終的にそれが10ダメージ未満であれば無効化します。
** NPCのマナの反動ダメージ軽減は「マナとの絆」フィートによるマナの反動ダメージ軽減と重複します。
** NPCのマナの反動ダメージ軽減は「マナとの絆」フィートによるマナの反動ダメージ軽減と重複する。
* 「メタル」フィートによるダメージ軽減はマナの反動ダメージに適用されません。
* 「メタル」フィートによるダメージ軽減はマナの反動ダメージに適用されません。


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