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User:びゃっこ/すたぶ/解析物理戦闘: Difference between revisions

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</syntaxhighlight>攻撃対象の防御力は「防御固定値」と「防御割合」の2つに分かれています。
</syntaxhighlight>攻撃対象の防御力は「防御固定値」と「防御割合」の2つに分かれています。


防御固定値は、ダイス数が「(PV + 軽装or重装スキル + 器用 / 10) / 40 + 1」、ダイス面が「(PV + 軽装or重装スキル + 器用 / 10) / ダイス数 + 1」で[[Elin:解析/共通処理|ダイスロール]]をしたものです。
防御固定値は、ダイス数が「(PV + 軽装or重装スキル + 器用 / 10) / 40 + 1」、ダイス面が「(PV + 軽装or重装スキル + 器用 / 10) / (ダイス数 × 4) + 1」で[[Elin:解析/共通処理|ダイスロール]]をしたものです。


防御割合は以下の式で算出されます。
防御割合は以下の式で算出されます。
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