Elin:Mod: Difference between revisions
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*[https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vQSITB8aYTycrnn3PxxGnPjNZ2_y1G3LDfXjC_PM5S_mTPCh6fv1vcj1bkfPbbUZ88WVb5_7T-62zYc/pub package.xmlの記述について] | *[https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vQSITB8aYTycrnn3PxxGnPjNZ2_y1G3LDfXjC_PM5S_mTPCh6fv1vcj1bkfPbbUZ88WVb5_7T-62zYc/pub package.xmlの記述について] | ||
*[[https://elin-modding-resources.github.io/Elin.Docs/ Elin MOD wiki(英語)]] | |||
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Revision as of 05:21, 18 December 2024
Elinでは、ユーザーが製作した様々なModが公開されています。ただし、Modの導入は自己責任であることをお忘れなく。
Modの注意点
- Modの使用は自己責任です。Modを導入した状態でElinの製作者に不具合を報告するのは控えましょう。
- Modの導入した状態で製作者にフィードバックを送ろうとすると警告のポップアップが出現します。
- Modによって追加した種族や職業は、そのModを削除すると既存の種族や職業に割り当てられます。
Mod無効化オプション
Modを入れてプレイしている際に不具合を確認したら、原因はそのModにあるかもしれません。
ゲーム内の「設定」→「その他」→「Modを無効化」にチェックを入れて再起動するか、
SteamでElin→プロパティ→一般→起動オプションに"-NOMOD"と入力して起動することで、Modを全て抜いた状態でプレイすることができます。
Modカタログ
ElinはSteamのワークショップを通じてModの公開・導入が可能です。
Modの一覧についてはSteamワークショップをご覧ください。
Mod作成
Elin はユーザーの Mod 作成をサポートするように設計されています。
Modの作成方法に関するドキュメントの一部は、公式 Web サイトおよび以下のページにあります。
- 公式サイト
- ElinのModとSteam Workshopの簡易ガイド
- Unityを使ったシンプルなModの作成ガイド
- 簡単なスクリプトModを作ってみる
- Excelデータをインポートしてキャラやアイテムを追加してみる
- Modの実験など色々
- タグの設定について
- package.xmlの記述について
- [Elin MOD wiki(英語)]
翻訳
Elin の翻訳を作成したいユーザーには、以下のガイドが助けになるでしょう。