User:Szoboszlai/腐った有精卵ゾンビ: Difference between revisions
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* EA 23.53 | * EA 23.53 Nightly | ||
==== ゾンビの仕様 ==== | ==== ゾンビの仕様 ==== | ||
* 腐った有精卵を孵化させると元の種族に関係なくゾンビが生まれる | * 腐った有精卵を孵化させると元の種族に関係なくゾンビが生まれる | ||
* | * '''親が「キャラ固有の属性耐性・属性格闘」を持っている場合、それを引き継ぐ''' | ||
** 火炎ハウンドのように追加で属性がつくものが対象 | |||
** 種族そのものの耐性は引き継がない | |||
** 例えば、親がブレイドΩなら子のゾンビは出血耐性20と出血格闘を持つ | ** 例えば、親がブレイドΩなら子のゾンビは出血耐性20と出血格闘を持つ | ||
* 親のフィートやスキルは引き継ぐことができない | * 親のフィートやスキルは引き継ぐことができない | ||
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|花売りの少女 | |花売りの少女 | ||
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|柴蟹 | |柴蟹 | ||
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| | |親の属性ごとの耐性・格闘が付く(○付いてる属性のどれか1つ) | ||
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Revision as of 16:44, 9 December 2024
ゲームバージョン
- EA 23.53 Nightly
ゾンビの仕様
- 腐った有精卵を孵化させると元の種族に関係なくゾンビが生まれる
- 親が「キャラ固有の属性耐性・属性格闘」を持っている場合、それを引き継ぐ
- 火炎ハウンドのように追加で属性がつくものが対象
- 種族そのものの耐性は引き継がない
- 例えば、親がブレイドΩなら子のゾンビは出血耐性20と出血格闘を持つ
- 親のフィートやスキルは引き継ぐことができない
有精卵の腐らせ方
- 拠点の床に置いて旅糧のファストトラベルを連打
- 肥料箱に入れると腐るまでの時間を短縮できる
- 腐らせると肥料になっちゃうので腐りかけたら取り出すこと
- 自分のインベントリに入れてあるといつまで経っても腐らない
有用そうなゾンビ親
親 | 火炎 | 冷気 | 電撃 | 暗黒 | 幻惑 | 毒 | 地獄 | 音 | 神経 | 混沌 | 魔法 | 神聖 | エーテル | 出血 | 酸 | 衝撃 | 備考 |
ファンネル | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 親の属性ごとの耐性・格闘が付く(○付いてる属性のどれか1つ) |
花売りの少女 | ○ | ||||||||||||||||
ブレイドΩ | ○ | 鉄製なので腐らせるのに生ものの素材槌が必要 | |||||||||||||||
影(影召喚) | ○ | ||||||||||||||||
シェイド | ○ | ||||||||||||||||
※ここから下は未確認※ | |||||||||||||||||
触手 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 親の属性ごとの耐性・格闘が付く(○付いてる属性のどれか1つ) | |||||||||||
柴蟹 | ○ | ○ | ○ | ○ | 親の属性ごとの耐性・格闘が付く(○付いてる属性のどれか1つ) |
その他の試したこと
- ヴォーパルバニーの首刈り・完全貫通は、子ゾンビに引き継がれない
- 子ゾンビの属性耐性・属性格闘は、孫ゾンビに引き継がれる
- ただし、孫ゾンビの属性耐性は20(耐性40とかにはできない)
- 親が店主でも、子ゾンビで買い物はできない