Elin:狩人: Difference between revisions
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===職業フィート=== | |||
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|[[Class Feat Flavor::あなたは射撃に習熟している]] | |||
|[[Class Feat Effect::遠隔武器の威力増加]] | |||
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Latest revision as of 02:09, 18 July 2024
Some of the text on this page is from the Beta build of the game. |
狩人は遠隔攻撃のスペシャリストです。多少の打撃能力もありますが、大抵は敵の接近を許さずに倒すことができるでしょう。
能力と職業フィート
能力
職業 | 筋力 | 耐久 | 器用 | 感覚 | 学習 | 意志 | 魔力 | 魅力 | 合計 | 専門領域 | スキル | 武器スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
狩人 | 6+30 | 4+20 | 8+40 | 5+25 | 2+10 | 0 | 0 | 0 | 25+125 | 電撃
毒 出血 |
軽装備(130)
回避(140) 射撃(150) 解剖学(130) 乗馬(130) |
斧(130)
弓(150) 短剣(140) クロスボウ(150) |
職業フィート
フィート | 説明文 | フィート効果 |
---|---|---|
射撃の名手2 | あなたは射撃に習熟している | 遠隔武器の威力増加 |
概要
狩人は、遺跡荒らしに似たかなりバランスの取れた物理職です。遺跡荒らしはどちらかというと万能選手ですが、狩人は戦闘面、特に初期スキルだけでなく、弓、クロスボウ、銃、ワンドのダメージを増加させる職業フィートを通じて遠距離武器に重点が置かれています。
より実用的なスキルを備えたアーチャーを好むプレイヤーは遺跡荒らしを、より魔法寄りの遠近両用キャラを求めるプレイヤーは魔法戦士も検討してみてください。狩人は銃にはボーナスがないため、銃を主力にしたいプレイヤーは代わりに機工兵でプレイすべきでしょう。
戦略
狩人は良いスタートを切ることができます。少女を連れて敵を遠ざけておけば、ほとんどの敵を素早く倒すことができます。矢は粗末な矢を安価で大量に手作りできるため、便利屋の机でボルトや矢が作れるようになるまでの間をしのぐことができます。距離を保つことができるということは、ゲーム序盤の多くのモンスターを軽くあしらえますし、ゲーム後半になってもその有利さは変わりません。素早いペットに乗馬すれば敵との距離を保つのに便利です。
狩人は近接攻撃能力を持っていますが、避けられない状況や矢弾を費やす必要のない些細な敵のために取っておくのが最善です。狩人は斧にも補正が入りますが、筋力ではなく器用に依存している短剣のほうが優秀です。あるいは、自分の主能力を高める武器を持ったり、盾を二刀流にして防御に全力を尽くす選択を取ることもできます。
狩人は、不用意なときに弾切れを避けるために矢弾を健全に蓄えておく必要があり、高品質のボルトや矢を生産するために必要な製作および収集スキルを備えている必要があります。
狩人は魔法に対して特に適性はありませんが、唄系魔法などの補助魔法なら扱えますし、あるいはシンプルにポーション、魔法杖、巻物を手元に置いておくといった選択肢もあります。
おすすめの種族
おすすめの信仰
- ルルウィは弓、クロスボウ、回避力、速度にボーナスが入る、狩人にとって最も明白な選択肢です。
初期装備
- 包帯8個