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{{バージョン|23.83}} | {{バージョン|23.83}} | ||
==近接攻撃処理順== | ==近接攻撃処理順== | ||
FOR 0 TO 突貫・拡散・旋風エンチャ攻撃回数 | |||
FOR 0 TO 連撃エンチャ攻撃回数 | |||
FOR 0 TO 追尾エンチャ回数 | |||
命中判定 | |||
↓ | |||
IF 命中判定に成功 OR 逆襲エンチャ発動 | |||
攻撃能力の算出 | |||
↓ | |||
補正前ダメージ算出 | |||
↓ | |||
属性追加ダメージエンチャ処理 | |||
↓ | |||
発動エンチャ処理 | |||
↓ | |||
牽制エンチャ処理 | |||
↓ | |||
衝撃波エンチャ処理 | |||
↓ | |||
EXIT FOR | |||
↓ | |||
発動エンチャント | |||
↓ | |||
↓ | |||
↓ | |||
終了 | |||
==遠隔攻撃処理順== | ==遠隔攻撃処理順== | ||
突貫・拡散エンチャント処理 | |||
↓ | |||
FOR 0 TO 連射数 | |||
FOR 0 TO 追尾エンチャ回数 | |||
命中判定 | |||
↓ | |||
IF 命中判定に成功 | |||
攻撃能力の算出 | |||
↓ | |||
補正前ダメージ算出 | |||
↓ | |||
属性追加ダメージエンチャ処理 | |||
↓ | |||
発動エンチャ処理 | |||
↓ | |||
EXIT FOR | |||
↓ | |||
発動エンチャント | |||
↓ | |||
↓ | |||
終了 | |||
==投擲攻撃処理順== | ==投擲攻撃処理順== | ||
命中判定 | |||
↓ | |||
IF 命中判定に成功 | |||
攻撃能力の算出 | |||
↓ | |||
補正前ダメージ算出 | |||
↓ | |||
属性追加ダメージエンチャ処理 | |||
↓ | |||
発動エンチャ処理 | |||
↓ | |||
終了 | |||
==攻撃能力の算出== | ==攻撃能力の算出== | ||
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